//1.Asmall-setinsertionsort.Wedothisonanysetwith<=32elements//2.Apartitioningkernel,which-givenapivot-separatesaninput//arrayintoelementspivot.Twoquicksortswillthen//belaunchedtoresolveeachofthese.//3.Aquicksortco-ordinator,whichfiguresoutwhatkernelstolaunch//andwhen.
2024/5/21 2:13:54 1.2MB CUDA 并行 排序
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摘要:本教程涵盖了OpenMP3.1的大多数主要功能,包括其用于指定并行区域,工作共享,同步和数据环境的各种结构和指令。
还涵盖了运行时库函数和环境变量。
本教程包括C和Fortran示例代码以及实验室练习。
本教程对于不熟悉OpenMP并行编程的人来说是理想的。
需要对C或Fortran中的并行编程有基本的了解。
对于通常不熟悉并行编程的用户,EC3500:并行计算简介中介绍的材料将有所帮助。
2024/5/19 9:23:24 438KB OpenMP
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为了减小运动估计算法的计算复杂度,提出了一种有效的三步搜索算法。
该算法采用多步搜索策略,根据运动矢量分布的中心偏移性及并行处理的思想,在最佳匹配点所在的区域使用菱形小模板代替原有的正方形小模板来进行精细搜索,以提高算法的搜索精度。
2024/5/17 2:41:08 92KB 运动矢量;块匹配;
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中科大并行程序设计课程的作业答案,包含并行依赖分析等
2024/5/16 3:12:13 334KB 并行程序设计 依赖分析 中科大
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STATEFLOW逻辑系统建模作者张威出版社西安电子科技大学出版社图书目录编辑第1章 概述1.1 MATLAB产品简介1.2 基于模型的设计思想1.2.1 系统设计的基本过程1.2.2 传统设计手段的缺陷1.2.3 基于模型的设计优势1.3 Simulink回顾1.3.1 创建Simulink模型1.3.2 参数设置与Model Explorer1.3.3 创建子系统1.4 Stateflow概述1.5 安装配置Stateflow1.6 本章小结第2章 创建状态图2.1 Stateflow编辑器2.1.1 创建Simulink模型2.1.2 Stateflow编辑器概览2.2 创建和编辑状态图2.2.1 插入图形对象2.2.2 编辑图形对象外观2.3 本章小结第3章 状态图的仿真3.1 状态图的基本概念3.2 事件3.2.1 添加事件3.2.2 使用多个输入事件3.2.3 默认转移的注意事项3.3 数据对象3.3.1 添加数据对象3.3.2 数据对象的属性3.3.3 使用非标量的数据对象3.3.4 设置数据对象的数据类型3.4 状态图的更新模式3.5 Stateflow模型查看器3.5.1 启动Stateflow模型查看器3.5.2 查看并修改对象属性3.5.3 增加新的非图形对象3.6 本章小结第4章 流程图4.1 转移冲突4.1.1 转移冲突的产生与默认处理4.1.2 用户自定义检测次序4.2 流程图的创建4.2.1 常用逻辑结构模型4.2.2 流程图的回溯现象4.2.3 流程图应用实例4.3 图形函数4.3.1 状态中的流程图4.3.2 创建图形函数4.3.3 应用实例4.4 Stateflow调试器4.4.1 启动调试器4.4.2 设置断点4.4.3 调试过程4.5 本章小结第5章 有限状态系统——层次化建模5.1 状态图回顾5.2 状态动作深入5.2.1 状态动作的分类5.2.2 动作的执行次序5.2.3 在动作中使用事件5.3 层次化建模5.3.1 层次化模型的构成5.3.2 层次化状态图的转移5.3.3 历史节点5.3.4 内部转移5.3.5 层次化模型的转移检测优先权5.3.6 本地数据对象5.4 子状态图5.4.1 使用组合的状态5.4.2 创建子状态图5.4.3 子状态图的超转移5.5 Stateflow查询工具5.6 本章小结第6章 有限状态系统——并行机制第7章 Stateflow Coder目标编译第8章 可复用图形结构第9章 Stateflow API附录A MATLAB可用的LaTex字符集附录B Stateflow对象层次附录C Stateflow语法小结附录D Stateflow动作语言附录E Embedded MATLAB语言附录F SimEvents简介参考文献
2024/5/12 12:21:36 11.35MB MATLAB SIMULINK STATEFLOW 建模
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可编程并行接口8255实验,不错的计算机接口与汇编实验报告,详细的实验步骤,实验原理,汇编程序,还有心得体会!分享给大家
2024/5/10 12:03:26 882KB 可编程并行接口8255 实验
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云计算(cloudcomputing)是分布式计算的一种,指的是通过网络“云”将巨大的数据计算处理程序分解成无数个小程序,然后,通过多部服务器组成的系统进行处理和分析这些小程序得到结果并返回给用户。
云计算早期,简单地说,就是简单的分布式计算,解决任务分发,并进行计算结果的合并。
因而,云计算又称为网格计算。
通过这项技术,可以在很短的时间内(几秒种)完成对数以万计的数据的处理,从而达到强大的网络服务。
现阶段所说的云服务已经不单单是一种分布式计算,而是分布式计算、效用计算、负载均衡、并行计算、网络存储、热备份冗杂和虚拟化等计算机技术混合演进并跃升的结果。
2024/5/10 1:55:13 30KB 云计算
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设计一个具有8路抢答的抢答器,利用并行接口和开关键。
逻辑开关K0---K7代表抢答按钮,当某个逻辑开关闭合时,相当于抢答按钮按下,此时在七段数码管上将其号码显示出来,并使喇叭响一声(或者以发光二极管代替)。
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10.1关联规则基本概念10.2关联规则算法原理10.3分层搜索经典算法-Apriori算法10.4并行挖掘算法10.5增量更新挖掘算法10.6多层关联规则挖掘10.7多维关联规则挖掘10.8约束性关联规则挖掘10.9数量关联规则挖掘10.10负关联规则挖掘算法10.11加权关联规则挖掘算法10.12应用实例分析10.13小结
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LochMaster4.0是设计洞洞板的开发工具。
它有用的功能设计、记录和测试项目的设计洞洞板。
因此你会发现函数自动生成的组件列表一样,连接测试,一个可编辑的库和大量的符号和组件,和许多更多。
最新的版本是一个长新的实用功能,如并行使用的mm,英寸和孔网格。
它仍然是兼容所有先前的版本。
你可以加载和编辑任何项目你已经LochMaster设计。
2024/5/3 12:14:37 11.27MB LochMaster
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡