http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。
一起看了看视频写了写程序。
现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。
程序很简单,跟java代码相比没有多大改动开发环境vs2008实现方法如下1.在form中添加一个panel,在panel的Paint方法中得到Graphics对象2.通过Graphics对象再panel画出坦克,子弹等相关内容3.添加timer控件来控制panel的重画实现坦克,子弹的运动4.根据电脑按下的方向键,确定出坦克的方向,panel重画时根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动5.通过Rectangle的IntersectsWith函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克具体实现代码1.在项目里面添加枚举类型//////表示方向的的枚举类型///publicenumDirection{L,U,D,R,STOP}2.添加子弹类的相关常量,属性//////子弹X轴的速度,单位PX///publicstaticintXSPEED=10;//////子弹Y轴的速度,单位PX///publicstaticintYSPEED=10;//////子弹的宽度///publicstaticintWIDTH=10;//////子弹的高度///publicstaticintHEIGHT=10;//////子弹的坐标///intx,y;//////子弹的方向///Directiondir;//////子弹的存活状态///privateboollive=true;//////TankClient窗体实例///privateTankClienttankClient;//////敌我双方的标记///privateboolgood;3.添加draw方法来画出子弹publicvoidDraw(Graphicsg){if(!live){tankClient.missiles.Remove(this);return;}//通过画椭圆函数在界面上显示子弹g.FillEllipse(Brushes.Black,x,y,Missile.WIDTH,Missile.HEIGHT);Move();}4.添加子弹打击坦克的方法publicboolHitTank(Tankt){//用IntersectsWith来检测两个矩形相碰撞if(GetRectangle().IntersectsWith((t.GetRectangle()))&&t.Live&&t
2025/8/19 18:41:23 73KB C# 坦克大战 双缓冲 碰撞检测
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【文档说明】本文是自己整理的一些重点知识点,也是面试中会被问到的知识点【文档结构】决策树信息熵(Entropy)什么是决策树决策树的构建过程决策树分割属性选择决策树量化纯度决策树量化纯度信息增益率计算方式决策树的停止条件决策树算法效果评估决策树生成算法ID3算法ID3算法优缺点C4.5算法8CART算法8ID3\C4.5\CART分类回归树算法总结分类树和回归树的区别决策树优化策略决策树的剪枝决策树剪枝过程附录:
2025/8/19 18:48:52 1.43MB 算法 TD_tree 决策时 KNN
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本书共有27章和3个附录,大致分成3个部分。
第1部分为第1章,介绍了VBA编程和Excel对象模型的基础知识。
第2部分为第2章~第27章,通过大量的实例介绍了Excel的关键对象,并介绍了Excel2007新的OfficeXML文件格式和RibbonX开发技术,其中一些章节专门介绍了为提取各种格式的数据而访问外部数据库的详细技术,最后4章探讨了将Excel链接到Internet、为国际兼容性编写代码、VBE编程以及如何使用Win32API函数等高级话题。
第3部分为附录,提供了Excel2007对象模型以及VBE和Office对象模型的所有对象,并包括相应的所有属性、方法和事件以及相关示例。
  本书介绍的开发技术都是许多优秀的VBA程序员多年经验交流、归纳、总结的成果。
本书适合从基础到高级的Excel用户和程序员,特别是希望在Excel应用程序中利用VBA语言功能的Excel用户阅读。
2025/8/19 7:24:28 5.54MB vba excel
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类很多,不写全了。

下载下来好好看----------Database--------------1.DataTable帮助类(DataTableHelper.cs)2.Access数据库文件操作辅助类(JetAccessUtil.cs)5.查询条件组合辅助类(SearchCondition.cs)6.查询信息实体类(SearchInfo.cs)8.Sql命令操作函数(可用于安装程序的时候数据库脚本执行)(SqlScriptHelper.cs)----------Device--------------声音播放辅助类(AudioHelper.cs)摄像头操作辅助类,包括开启、关闭、抓图、设置等功能(Camera.cs)提供用于操作【剪切板】的方法(ClipboardHelper.cs)获取电脑信息(Computer.cs)提供用户硬件唯一信息的辅助类(FingerprintHelper.cs)读取指定盘符的硬盘序列号(HardwareInfoHelper.cs)提供访问键盘当前状态的属性(KeyboardHelper.cs)全局键盘钩子。
这可以用来在全球范围内捕捉键盘输入。
(KeyboardHook.cs)模拟鼠标点击(MouseHelper.cs)全局鼠标钩子。
这可以用来在全球范围内捕获鼠标输入。
(MouseHook.cs)MP3文件播放操作辅助类(MP3Helper.cs)关联文件(ExtensionAttachUtil.cs)注册文件关联的辅助类(FileAssociationsHelper.cs)打开、保存文件对话框操作辅助类(FileDialogHelper.cs)常用的文件操作辅助类FileUtil(FileUtil.cs)INI文件操作辅助类(INIFileUtil.cs)独立存储操作辅助类(IsolatedStorageHelper.cs)序列号操作辅助类(Serializer.cs)获取一个对象,它提供用于访问经常引用的目录的属性。
(SpecialDirectories.cs)简单的Word操作对象(WordCombineUtil.cs)这个类提供了一些实用的方法来转换XML和对象。
(XmlConvertor.cs)XML操作类(XmlHelper.cs)----------Format--------------参数验证的通用验证程序。
(ArgumentValidation.cs)这个类提供了实用方法的字节数组和图像之间的转换。
(ByteImageConvertor.cs)byte字节数组操作辅助类(BytesTools.cs)处理数据类型转换,数制转换、编码转换相关的类(ConvertHelper.cs)CRC校验辅助类(CRCUtils.cs)枚举操作公共类(EnumHelper.cs)身份证操作辅助类(IDCardHelper.cs)检测字符编码的类(IdentifyEncoding.cs)RGB颜色操作辅助类(MyColors.cs)日期操作类(MyDateTime.cs)转换人民币大小金额辅助类(RMBUtil.cs)常用的字符串常量(StringConstants.cs)简要说明TextHelper。
(StringUtil.cs)获取中文字首字拼写,随机发生器,按指定概率随机执行操作(Util.cs)各种输入格式验证辅助类(ValidateUtil.cs)----------Network--------------Cookie操作辅助类(CookieManger.cs)FTP操作辅助类(FTPHelper.cs)HTML操作类(HttpHelper.cs)网页抓取帮助(HttpWebRequestHelper.cs)Net(NetworkUtil.cs)IE代理设置辅助类(ProxyHelper.cs)----------Winform--------------跨线程的控件安全访问方式(CallCtrlWithThreadSafety.cs)CheckBoxList(CheckBoxListUtil.cs)窗口管理类(ChildWinManagement.cs)由马丁·米勒http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms996492.aspx提供一个简单的方法打印工作的一个RichTextBox一个帮手(ExRichTextBoxPrintHelper.cs)显示,隐藏或关闭动画形式。
(FormAnimator.cs)对窗体进行冻结、解冻操作辅助类(FreezeWindowUtil.cs)窗体全屏操作辅助类(FullScreenHel
2025/8/19 7:57:50 1.61MB C# 公共类 通用类 数据库
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CtabSheet源代码可以很方便的使用tab控件创建属性页,具体的过程可参考http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=398
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功能包含标注、文本、路径、颜色、画板、包装、拼板、设计、输出和效果等大类,常用功能如:标注横尺寸,标注纵尺寸,标注尺寸,轻松画包装1,轻松画包装2,天地盖盒子,绘制手提袋,绘制外箱,生成出血线,文本段落分行,段落行合并,文本段落转换,单行拆单字,字体转曲,大小写转换,查找专色,两者换位,选择导出-PSD,导出jpg,选择导出jpg,选择增强,随机填色,圆角插件,锚点分割路径,等分路径,建立等分圆,测量路径长度,点到点连线,节点延伸,解锁全部对象,统一画板尺寸,当前画板矩形,全部画板矩形,垂直两分,水平两分,插入页码等,多图层转多画板,页面适配对象,裁切标记,印前角线,一键拼版,自动拼版,阵列复制,标记线生成,创建参考线,打开多页PDF,置入PDF多页面,条形码及二维码,色标生成器,移除叠印属性,移除非纯黑叠印,解散全部群组,批量替换链接图,链接文件打包,全部颜色转黑,查找白色叠印,删除所有蒙版,正则编辑文本,流水号生成器,统计所选对象,。
作者会持续更新,如果您有需要的功能,可以给作者留言,作者闲时进行制作。
欢迎下载使用,安装完毕之后,在窗口菜单>扩展>知了插件,打开即可使用。
2025/8/17 11:11:22 8.41MB 人工智能 illustrator windows
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C#控件大全——按照用途分类详细介绍C#各类控件的属性、用法,适合作为查询工具书。
个人感觉比各类书本里说得更全,更到位。
2025/8/16 4:17:57 619KB C# 控件 用法
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功能介绍:1、系统管理:网站属性、功能设置、模版编辑、部门管理、用户管理、超管管理、系统初始、管理工具、退出管理。
2、附加管理:专题管理、评论管理、留言管理、文章审核、文章检索、投票管理、公告管理、友情链接、广告管理、备份压缩、阿江探针、附件管理。
3、图文管理:文章管理、添加文章、我的文章。
4、个人事务:个人资料、超级年历。
5、系统信息:官方、新手上路、重新登录、退出管理、关于系统。
学校网站管理系统源码正式版升级内容1:全新版面和后台风格。
2:为整合各种论坛提供良好接口。
((((((((((((((((((((((((((((((((可按用户需要选择是否整合论坛)3:专题页功能加强。
4:大类文章分页显示。
5:加入新闻日历搜索引擎。
6:会员排行可按用户名,注册时间,发文数升降序排列。
7:全新留言板头像,留言可选定是否写给管理员看,并且加入留言审核功能。
8:新闻页快速评论功能,加入新闻阅读签收功能,新闻图片鼠标滚轮缩放功能,新闻标题后评论显示。
9:全新的单位部门设定。
10:增加图片新闻页面。
11:目录结构,文件命名,书写规则规范化。
12:统一了字符过滤代码。
13:栏目菜单分类功能加强。
14:整加页面过度效果设置。
15:附带全新忠网广告管理系统。
16:全新安全补丁。
17:前台用户和后台管理员实现分离,管理员需要再次登陆才能进入管理。
18:后台增加数据库备份压缩,数据恢复,系统空间占用功能,加入阿江ASP探针,附件管理,留言和评论实现独立管理,用户管理增加查找功能。
增加其它一些实用小工具。
19:后台网站属性设置增加自定义Bottom菜单,是否开启注册用户签收功能。
20:初始化时可选择部份初始化,统计数据可以初始化。
21:全新的个人用户博客功能22:全面支持RSS聚合新闻XML功能23:全面修改总栏、大类、小类叶面,总栏、大类可分别设置不同模版24:附件上传按后缀,时间分别建立目录25:全面支持无大类、无小类文章,各级页面均支持模板26:最新添加单位稿件统计(旧版本升级请后台运行Tools_UpdateDB-11-6.asp升级数据库)27:其他错误修正29:首页田字格小图片数量选择29:后台1~3级菜单选择30:系统设置不启用分级时打开新闻页空白补丁31:新闻全部显示最新补丁32:后台管理修正小BUG33:忠网弹出广告修正34:后台2处管理权限修正35:上传漏洞补丁包,远程非法提交,权限提升,SQL注入漏洞,完全补丁,以及其他小功能增强36:远程非法提交,权限提升,SQL注入漏洞修正补修正,以及新闻上下篇功能及top透明广告条支持37:添加无大小类文章BUG修正,其他小问题。
top.asp自动换行(可选)38:留言簿恶意广告攻击漏洞修正((((((((((((((((((((((((((((((((IP过滤,留言验证码),后台文章检索,有情连接申请漏洞.39:增加了导航菜单的外部链接功能。
40:整合了OA办公登录口,在首页可以直接登录。
41:整合邮局登录入口。
42:增加了视频点播功能,可以在后台设置是否显示视频点播。
2025/8/9 16:45:10 4.83MB Asp源码-学校班级
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doc格式,60多页吧,几百道题吧,都有答案吧,看好在下!部分:1.求下面函数的返回值(微软)intfunc(x){intcountx=0;while(x){countx++;x=x&(x-1);}returncountx;}假定x=9999。
答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。
2.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。
申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。
引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。
不能建立数组的引用。
3.将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。
这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;
而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;
如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。
因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;
另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。
而引用更容易使用,更清晰。
4.在什么时候需要使用“常引用”? 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。
常引用声明方式:const类型标识符&引用名=目标变量名;
例1inta;constint&ra=a;ra=1;//错误a=1;//正确例2stringfoo();voidbar(string&s);那么下面的表达式将是非法的:bar(foo());bar("helloworld");原因在于foo()和"helloworld"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。
因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。
引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const。
5.将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?格式:类型标识符&函数名(形参列表及类型说明){//函数体}好处:在内存中不产生被返回值的副本;
(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。
因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtimeerror!注意事项:(1)不能返回局部变量的引用。
这条可以参照EffectiveC++[1]的Item31。
主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。
(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。
这条可以参照EffectiveC++[1]的Item31。
虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。
例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memoryleak。
(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。
这条原则可以参照EffectiveC++[1]的Item30。
主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(businessrule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。
如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就
2025/8/9 4:02:35 45KB C C++ 算法 经典
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在Visualc#.NET中使用GDI+动态创建可以用鼠标拖拽方式实现移动、缩放等图形属性修改,实现直线、矩形、文本的创建、移动、缩放功能,绘制的图形可以保存成XML文件,并可以加栽已保存XML文件。
2025/8/5 1:21:36 287KB C# GDI+ 动态 图形
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡