汉堡菜单按钮完全自定义的汉堡菜单按钮。
受到启发如何使用它您可以通过XcodeInspector配置按钮的外观或者,您可以通过以下操作自己制作一个按钮:letfirstButton=MenuButton(frame:CGRectMake(100,100,60,60))firstButton.addTarget(self,action:"buttonClick:",forControlEvents:UIControlEvents.TouchUpInside)firstButton.lineWidth=30firstButton.lineMargin=12firstButton.lineCapRound=truefirstButton.thickness=6firstButton.slideLeftTo
2024/5/25 5:02:05 250KB Swift
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STATEFLOW逻辑系统建模作者张威出版社西安电子科技大学出版社图书目录编辑第1章 概述1.1 MATLAB产品简介1.2 基于模型的设计思想1.2.1 系统设计的基本过程1.2.2 传统设计手段的缺陷1.2.3 基于模型的设计优势1.3 Simulink回顾1.3.1 创建Simulink模型1.3.2 参数设置与Model Explorer1.3.3 创建子系统1.4 Stateflow概述1.5 安装配置Stateflow1.6 本章小结第2章 创建状态图2.1 Stateflow编辑器2.1.1 创建Simulink模型2.1.2 Stateflow编辑器概览2.2 创建和编辑状态图2.2.1 插入图形对象2.2.2 编辑图形对象外观2.3 本章小结第3章 状态图的仿真3.1 状态图的基本概念3.2 事件3.2.1 添加事件3.2.2 使用多个输入事件3.2.3 默认转移的注意事项3.3 数据对象3.3.1 添加数据对象3.3.2 数据对象的属性3.3.3 使用非标量的数据对象3.3.4 设置数据对象的数据类型3.4 状态图的更新模式3.5 Stateflow模型查看器3.5.1 启动Stateflow模型查看器3.5.2 查看并修改对象属性3.5.3 增加新的非图形对象3.6 本章小结第4章 流程图4.1 转移冲突4.1.1 转移冲突的产生与默认处理4.1.2 用户自定义检测次序4.2 流程图的创建4.2.1 常用逻辑结构模型4.2.2 流程图的回溯现象4.2.3 流程图应用实例4.3 图形函数4.3.1 状态中的流程图4.3.2 创建图形函数4.3.3 应用实例4.4 Stateflow调试器4.4.1 启动调试器4.4.2 设置断点4.4.3 调试过程4.5 本章小结第5章 有限状态系统——层次化建模5.1 状态图回顾5.2 状态动作深入5.2.1 状态动作的分类5.2.2 动作的执行次序5.2.3 在动作中使用事件5.3 层次化建模5.3.1 层次化模型的构成5.3.2 层次化状态图的转移5.3.3 历史节点5.3.4 内部转移5.3.5 层次化模型的转移检测优先权5.3.6 本地数据对象5.4 子状态图5.4.1 使用组合的状态5.4.2 创建子状态图5.4.3 子状态图的超转移5.5 Stateflow查询工具5.6 本章小结第6章 有限状态系统——并行机制第7章 Stateflow Coder目标编译第8章 可复用图形结构第9章 Stateflow API附录A MATLAB可用的LaTex字符集附录B Stateflow对象层次附录C Stateflow语法小结附录D Stateflow动作语言附录E Embedded MATLAB语言附录F SimEvents简介参考文献
2024/5/12 12:21:36 11.35MB MATLAB SIMULINK STATEFLOW 建模
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门卫登记管理系统是一套比较完善的门卫登记管理软件,它可以详细的记录下访客的各种资料,包括:姓名、性别、证件,其他信息.漂亮时尚的外观,有车辆管理,放行条等,操作灵活方便,上手快支持网络使用,门卫可以在门卫的监控电脑上使用,签名确认的可以通过密码在自己的电脑上确认。
(将数据库共享即可)默认管理密码:000
2024/4/17 1:40:39 5.66MB 门卫管理系统
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改进的树苗生成器Blenders树苗树生成器附加组件的新版本,具有改进,新功能和错误修复对于Blender2.7:add_curve_sapling_3对于Blender2.8:add_curve_sapling_3_2_8最新:sapling_4新的替代版本“sapling_4”(隔离版)包括许多更改,以提高树木的可用性和外观与较早的预设打破向后兼容性变更记录:重新排列界面,删除,添加,重命名设置添加备用/相反的附件设置自定义形状的插值更平滑删除修剪分割交替方向取下锥度表冠提高分割半径比分割角现在是实际角度,是以前的一半分支直线度影响所有级别现在正曲率曲线向上分支曲线变化与重塑一致长度变化影响分支而无裂口移回曲线改善距离模式更改为半径计算变更分布函数有关使用树生成器的,请参见Wiki中的。
此插件的Blender2.7版本版本开始到BlenderMaster中,进行了少量更改。
2024/4/15 6:27:50 167KB tree generator procedural-generation blender
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《CSS实战手册(第四版)》使用CSS能创建专业的网站,不过即使是有经验的Web设计师,也很难学会CSS的各种细节。
在前几版的基础上做了全面升级,提供了zui新、zui有用的提示和技巧,而且通过教程说明现今可用的CSS。
会教你如何使用新工具(如弹性盒和Sass)构建外观精美的网页,而且在任何桌面设备或移动设备中都能快速运行。
适合业余和有经验的设计师等阅读。
  从基础知识入手。
编写对CSS友好的HTML代码,包括现今的浏览器能识别的HTML5标签。
  为移动设备设计。
创建对移动设备友好的网页,以便访客随时随地浏览。
  创建充满活力的网页。
添加能吸引眼球的动画,创建用户体验好的表单。
  控制页面的布局。
使用专业的设计技术,例如浮动和定位。
  让布局更灵活。
使用弹性盒设计网站,适应不同的设备和屏幕宽度。
  更有效地工作。
使用Sass,减少编写的CSS代码量,以小型文件组织样式。
2024/4/14 10:34:01 119.02MB CSS开发 CSS实战手册
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(注意:盒子外观底部型号不准确,破解盒子前打开盒子设置--关于本机,确定盒子最终型号适用型号:华为悦盒EC6108V93/94/97、EC6108V9C、EC6108V9U-pub、EC6108V9-pub;
不适用型号:CA版本、9E/9I版本
2024/3/31 19:28:04 11.49MB aa
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本章开始讨论ASP.NET的页面创作技术,现如今的网页网站、WebBase应用程序越来越注重页面的外观和可操作性。
一致的外观能给用户良好的印象,并能充份展示企业的形象和文化内涵。
ASP.NET提供了多种用于统一页面外观的方法,主要有:样式:CSS标准的一部分,样式并不是ASP.NET中才有的技术,但是使用这个技术能够为ASP.NETWeb项目提供一致的格式外观。
主题:主题可以为Web服务器控件提供一致的外观设置,与样式属于相同的技术,但主题只针对服务器控件。
母版页:母版页用于定义网站的一致性布局。
2024/3/30 4:51:50 1.51MB ASP.NET 样式 主题 母版
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该存储库包含的提供程序,该提供程序检索存储在中的。
总览每个应用程序都具有某种设置,例如数据库连接字符串或某些外部API凭据,这些设置永远都不应检查到源控件中。
但是,您的应用程序需要该设置才能正确执行其工作。
.NETCore本机支持从不同来源获取设置。
这允许根据当前环境定制应用程序。
典型的示例是数据库的连接字符串,该字符串可以变化,以便每个环境都可以连接到特定的数据库。
使用.NETCore的开发人员经常在其开发环境中使用。
另一方面,生产环境的设置通常存储在环境变量中。
提供了该问题的无服务器托管解决方案。
提供了一种方便的方法来访问存储在AWSSecretsManager中的机密。
这就是您的ASP.NETCore2.0应用程序的外观。
注意config.AddSecretsManager();在传递给ConfigureAppConfiguration方法的委托中。
publicclassProgram{publicstaticvoidMain(string[]args){BuildWe
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采用VisualC++6.0开发的一个TCP文件传输系统,采用多线程的传输方式,支持断点续传,利用配置文件设置基本的初始化信息。
文件包括源代码和安装包,源代码里包括自定义的文件传输通信协议。
程序采用分层的设计方案,将底层的配置文件和文件操作封装成基本模型组件,并定义了文件传输模型,提供视图和底层模型进行交互的外观;
视图层分离为视图和控制两块,视图信息的更新由控制层进行控制。
2024/3/27 22:32:07 5.08MB TCP 文件传输 断点续传 多线程
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GUI的历史一直都离不开隐喻,而这种设计手段的优劣已经有越来越多的辩论。
那么时至今日,这种设计方法是否已经过时?我们是否有更好的方式?传统与新风格将怎样影响着我们?这些疑惑不禁引发了笔者的思考,因此也就有了下文。
隐喻作为一个主流的设计方式广泛运用在界面设计中,它的历史可以追溯到GUI的创造,经典的例子便是桌面、文件夹、垃圾桶…这些老生常谈概念。
因为源于真实生活,隐喻的天然优势便是利用熟悉感帮助用户理解上手,并带来亲切感。
虽然常被简单认为是模拟现实世界中的物体外观(即拟物),隐喻其实是一个综合的手段:包括视觉层面的拟物;行为的模拟(常利用动画效果加强);以及对整体概念的利用众所周知,苹果已经将其
2024/3/26 7:40:42 774KB UI设计:界面微质感探究
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡