本书是一本Python入门书籍,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴味的读者学习使用。
这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。
本书结构非常简单,共包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数三个主题,另外26个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。
每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
ZedShaw完善了这个堪称世上最好的Python学习系统。
只要跟着学习,你就会和迄今为止数十万Zed教过的初学者一样获得成功。
在这本书中,你将通过完成52个精心设计的习题来学会Python。
阅读这些习题,把习题的代码精确地写出来(禁止复制和粘贴!),修正你的错误,观察程序的运行。
在这个过程中,你将了解软件是如何工作的,好的程序看起来是什么样子,怎样阅读、编写、思考代码,以及如何用专业程序员的技巧来找出并修正错误。
最重要的是,你将学到下面这些编写优秀的Python软件必需的初始技能。
2020/4/10 23:22:28 878KB python
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java大作业;
互联网开发大作业;
软件开发大作业;
含文档和源码;
本系统是用JAVA编写的,运行环境也是在JAVA下,所用数据库为SQLServer2008;
通过账号密码登陆后,拥有的权限有:可以随意添加用户信息,查询已存在的用户信息,修改已存在的用户信息,删除已存在的用户信息。
用户的基本信息包括用户ID,昵称,性别,年龄及用户的发言数,珍藏数,被赞数。
其中查询功能分为通过ID精准查询和通过关键词模糊查询。
同时,修改功能为用户信息修改(即ID,昵称,性别,年龄)
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该说明书的编写目的是为了使用户和软件开发者方对该系统应具有的功能达成共识,该说明书将指点PS系统的开发工作。
2015/7/17 6:37:43 39KB asp.net ps 文档 需求分析
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包含内容:GB8567-2006计算机软件文档编制规范.pdf软件设计文档(国标)软件设计文档国家标准_GB8567--88可行性研讨报告(GB8567——88).doc开发进度月报(GB8567——88).doc操作手册(GB8567——88).doc数据库设计说明书(GB8567——88).doc数据要求说明书(GB856T——88).doc文件给制实施规定的实例(GB8567-88).doc概要设计说明书(GB8567——88).doc模块开发卷宗(GB8567——88).doc测试分析报告(GB8567——88).doc测试计划(GB8567——88).doc用户手册(GB8567——88).doc详细设计说明书(GB8567——88).doc软件需求说明书(GB856T——88).doc项目开发总结报告(GB8567——88).doc项目开发计划(GB856T——88).doc
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实习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记录习周记
2020/9/15 22:43:33 38KB 实习 周记 实习周记 计算机
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李华明编著的《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台引见与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。
随书光盘包括全书65个项目源代码。
本书适合Android游戏开发的初学者使用,也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。
编辑推荐这本《Android游戏编程之从零开始》非常出色,简明易懂,内容也妙趣横生。
书中既恰到好处地讲解了Android独有的特性,又突出了高质量游戏编程的原则。
它不仅重点讲解了游戏编程技术,还融入了作者李华明多年游戏开发的经验,同时涉及了应用软件开发技术。
不管你是应用软件开发人员还是游戏开发人员,无论你是初学者还是经验丰富的程序员,本书值得所有Android开发人员拥有。
目录第1章 Android平台引见与环境搭建第2章 Hello,Android!第3章 Android游戏开发常用的系统控件第4章 游戏开发基础第5章 游戏开发实战演练第6章 游戏开发提高篇第7章 Box2D物理引擎第8章 Box2D物理游戏实战
2016/9/22 10:47:53 18.55MB Android 游戏 编程 从零开始
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软件开发经管规范(制度),软件开发标准流程模板。


2015/8/24 18:06:03 436KB 开发管理规范
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数据库原理及使用。
陕西科技大学电信学院的数据库,软件开发SQL
2017/9/9 9:39:50 1.35MB 数据库实验
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ModBus软件开发实战指南PDF,清华大学出版社,杨更更。
着重讲述了如何快速入门并通晓ModBus软件开发技术,适用于初学ModBus通信协议的读者。
包含重点内容标记以及纯手打的RTU模式下的源码。
2019/8/3 12:57:05 80.87MB ModBus
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狠强大的局域网资源嗅探工具,支持文件copy等功能,支持Wifi,请盲目学习软件开发模式,尊重作者出版意图!看得懂的下
2019/11/2 3:55:25 354KB 搜索 connect hack copy
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡