适合NS-2的场景生成器,.jar格式,需要下载安装JDK并配置JDK环境,之后按使用说明,可以很简单的完成NS-2中的adhoc网络仿真模拟。
2023/8/24 9:33:56 536KB NS-2 场景生成器 工具使用说明
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前面已经提到了,非常有必要对开发的代码进行管理。
那么进行版本管理到底什么时候使用呢?我总结了使用版本管理的主要场景,有以下3种:1.对于个人开发者,版本管理能记录开发的变迁。
它记录了所有文档的修改记录,就好比玩游戏时,我们都会时刻存档,就怕哪一次不小心,控制的角色挂了;
假如不存档,出了问题,必须得从新开始。
如果使用了版本管理,就可以随时保存文档修改的进度。
一旦文档任何时候出现了问题,或者希望快速还原到之前某个特定的状态,都可以很容易的切换过去。
省去了程序员不少麻烦,毕竟谁也记不清哪年哪月哪日我添加了一段什么代码,目的是什么,而正是这段代码引起了bug,搞得我现在大脑崩溃。
2.当多个程序员开发同
2023/8/23 20:54:13 1.24MB android应用开发-从设计到实现
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详细介绍大数据趋势与发展、大数据处理技术、运营商与大数据、大数据应用场景、华为大数据及数据挖掘解决方案
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基于kinect2的虚拟试衣间源代码,可以学会如何制作一个虚拟试衣镜系统。
系统基于kinect和商业级代码完成,可直接用于展会公园等多种场景。
2023/8/21 11:53:17 56.98MB 人工智能
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这个是做课程设计的上位机,可以使用很多场景,是由Java编写的,很简单使用,可以和硬件使用比如单片机
2023/8/20 15:26:57 227KB 上位机
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教室场景布置较多,风扇,门窗,投影屏幕等,还有动画播放,教室外场景美丽优雅。
2023/8/16 17:39:40 17.16MB vrml
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使用OpenGL读取3DS文件的示例代码。
演示说明了3DS文件的结构、三维控件中视线、旋转设置,以及简单的动画。
重要说明如下------------------全局变量-------------g_Load3ds 读入数据的类g_3DModel 数据本身g_RotationSpeed 旋转速度---------------------函数---------------【WinMain】 入口函数。
调用Init初始化OpenGL 调用MainLoop显示【Init】 初始化OpenGL,读取数据 调用InitialOpenGL初始化 调用CLoad3DS的Import3DS函数,从文件中读取g_3DModel 调用CreateTexture,装入纹理【MainLoop】 循环调用RenderScence渲染场景,直到窗口关闭时退出 删除场景中对象 效用DeInit恢复初始化之前的状态【RenderScence】 渲染 gluLookAt,选择视角 glRotatef,旋转---------------------------------------根目录下FACE.3DS为三维数据,FACE.BMP为其所指的贴图数据。
如果想读取其他文件,在代码中替换#defineFILE_NAME"face.3ds"为其他3DS格式文件名即可。
如果读取结果是黑屏,往往是视角和视场设置错误,可以查看三维数据的位置,更改gluLookAt和gluPerspective。
2023/8/16 15:31:48 4.04MB OpenGL 3DS 三维
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3DScifiKitVol2很炫的科幻模型场景,仅作学习交流,若要商用,请前往Unity官方资源商店重新购资源以获得合法使用权
2023/8/16 13:25:36 49B VR 科幻模型
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RequireJS是一个JavaScript文件和模块载入工具。
它针对浏览器使用场景进行了优化,并且也可以应用到其他JavaScript环境中,例如Rhino和Node.js。
2023/8/15 22:53:10 26KB require.js 模板编译
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完整的stealth项目,以及制作视频,包括敌人AI自动寻找,电梯上升,修复游戏内bug,比较完整的拿给大家,项目再unity中打开,场景在Stealth\Assets\_myGame\Scenes\_Stealth.unity运行即可
2023/8/12 2:57:49 10KB unity stealth
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡