美国大学生数学建模竞赛的论文模板,其中包括LaTeX模板(包含LaTeX代码)和word模板,还有论文的格式注意事项,常用表述
2024/9/18 19:19:03 7.15MB mcm 美赛
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贪吃蛇小游戏,使用VGA显示游戏画面。
可以重置,暂停。
蛇会变长而且会根据长度变速。
撞到自己会结束游戏,得分达到19分游戏结束。
使用的IO:7段数码管VGA显示器(注意显示像素和频率)4个按钮3个开关个人的小作品,欢迎交流。
代码仅供参考,请勿它用。
2024/9/17 1:50:10 1.37MB FPGA Verilog Snake
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水产行业不管是在内地还是在沿海一代都是我国发展的重点对象,本身水产养殖对于水中的各项参数指标就要求很严格,再加上水里所含物质的监测本身比较困难,所以现阶段的淡水鱼养殖对养殖监控系统的要求时越来越高。
水产养殖一般水质测溶解氧、盐度、CO2、氨氮等数据。
在高密度循环水养殖系统里,溶解氧可谓是最最要命的指标。
短时间内溶氧就可以过山车似的从高溶氧掉到致命的低浓度,除了溶氧还没有哪一个水质参数可以短时间内把鱼搞死的。
因此,连续的不间断的溶氧监测非常关键,除此之外,最好有紧急增氧设备以及应急备用电源,以确保各种情况下都可以应付的来。
盐度很重要,一般的渔场水体盐度都是恒定的。
当然某些渔场在育苗和养殖时的盐度会有所不同,盐度的测定就显必要了。
其次是光学盐度计,这个真心准确,用的时候像海盗船长一样,碉堡了,就是用之前需要校对一下,还有注意温度变化;
再有就是电导率探头,这个不用说,是最准的,直接读数。
水产养殖一般监测温度、PH、溶解氧、透明度这4个指标。
鱼池水质管理,直接影响养鱼效益。
衡量鱼池水质好坏的指标主要有:池水温度、酸碱度(PH值)、溶氧值和透明度。
现将其测试技术简介如下:
2024/9/16 10:09:20 103KB 传感器 安培法 工作原理 文章
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描述了在某些情况下需要把运放当比较器使用的主意事项
2024/9/15 12:26:25 414KB 运放 比较器
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很有用的,想做对日的朋友注意.
2024/9/15 8:35:46 489KB 对日项目
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行人检测分类器的训练,训练完可测试效果如何,注意样本的路径问题行人检测分类器的训练,训练完可测试效果如何,注意样本的路径问题
2024/9/15 3:37:16 37.85MB hog svm 行人检测 分类器训练
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:sparkles:(Neo)vim的Markdown预览:sparkles:供电:red_heart_selector:介绍它仅适用于vim>=8.1和neovim通过同步滚动和灵活的配置在现代浏览器上预览markdown主要特点:跨平台(macos/linux/windows)同步滚动快速异步更新用于数学排版表情符号任务清单本地图片灵活的配置请注意,不需要使用mathjax-support-for-mkdp插件来排版数学安装与使用用安装:"Ifyoudon'thavenodejsandyarn"useprebuild,add'vim-plug'tothefiletypelistsovim-plugcanupdatethisplugin"see:https://github.com/iamcco/markdown-preview.nvim/issues/50Plug'iamcco/markdown-preview.nvim',{'do':{->
2024/9/14 12:20:24 2.68MB vim markdown neovim preview
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资源清理插件使用方法:1.首先将插件导入工程中。
(内容只有4个脚本: FindUnusedAssets是这个工具的主要入口,实现了编辑器的扩展菜单及其内部调用。
 AssetCollector是总的工具类,用来收集所有的asset文件 ClassReferenceCollection用来收集所有的.cs脚本文件。
 ShaderReferenceCollection用来收集所有的Shader文件。
)2.使用时需要找到这个菜单项Assets->DeleteUnusedAsset。
DeleteUnusedAssets下有三个选项,分别是删除未使用的资源文件(onlyresource),“onlyresourece”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,不包括脚本删除编辑器未使用的Asset(unusedbyeditor),“unusedbyeditor”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,包括脚本删除游戏未使用的Asset(unusedbygame)。
“unusedbygame”,弹框中会显示场景中没有使用的资源,包括游戏中未添加的所有脚本(这个慎用),3.选择合适的方式删除废弃资源。
 注意事项:1.要注意BuildSetting里一定要有需要使用的场景文件,因为Asset资源的有效性依赖于是否被场景引用。
2.列表中的文件从项目中移除,工具会把这些文件作为一个UnityPackage导出到“../BackupUnusedAssets/”。
这个包作为被删除文件的备份,如果后期发现有资源丢失,可以从这个包内找到对应的资源文件重新导入。
3.在实战中,我们可以根据需求自定义查找文件的格式
2024/9/14 12:47:23 5KB 游戏
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使用的是Qt4开发,经过实际的测试完全可以用,使用Qt5,只需简单的修改头文件也可以用。
在本人的博客中也有详细的程序解读,和开发的重要注意。
2024/9/14 4:24:58 2.62MB QT 曲线图 动态 源码
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一、源码介绍系统基于PHP+MySQL数据库实现了一个书城管理系统。
分为两个角色管理员,用户,管理员可以对系统基础信息进行管理,管理员可以对用户及图书信息管理。
用户可以在线下单购买图书等功能。
二、主要功能经过对此网站进行详细的需求分析后,制定了该系统所应达到的总体目标及功能目标。
1、用户登录,为了保证系统安全性,用户需要登陆后才可以访问系统。
用户名和密码由管理员手动添加。
管理员的账号由管理人员手动添加到数据库中。
用户登陆时候需要输入合法账户和密码才可以登陆。
更改个人资料,更新用户信息2、用户管理功能,管理员可以对系统用户进行管理,对账号信息进行管理,管理员可以添加账号同时也可以修改删除用户账号。
3、基本信息操作功能,管理员可以发布网站信息,可以对整个网站进行监控,可以对订单信息,用户信息以及管理员信息进行新建,删除,修改的操作。
4、图书管理,用户点击查询图书信息可以管理图书信息,新建,删除,修改图书信息。
5、订单管理,管理员对订单进行管理。
6、在线购买管理,用户可以通过本系统进行网上图书购买。
7、在线评论,用户可以对购买到图书进行评价。
三、注意事项1、开发语言:PHP,数据库MySql
2024/9/13 8:50:56 2.89MB php 课程设计 学习使用
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡