第1章8051单片机C语言程序设计概述 1.18051单片机引脚 1.2数据与程序内存 1.3特殊功能寄存器 1.4外部中断、定时/计数器及串口应用 1.5有符号与无符号数应用、数位分解、位操作 1.6变量、存储类型与存储模式 1.7数组、字符串与指针 1.8流程控制 1.9可重入函数和中断函数 1.10C语言在单片机系统开发中的优势第2章Proteus操作基础 2.1Proteus操作界面简介 2.2仿真电路原理图设计 2.3元件选择 2.4调试仿真 2.5Proteus与?V3的联合调试第3章基础程序设计 3.1闪烁的LED 3.2从左到右的流水灯 3.3左右来回循环的流水灯 3.4花样流水灯 3.5LED模拟交通灯 3.6单只数码管循环显示0~9 3.78只数码管滚动显示单个数字 3.88只数码管显示多个不同字符 3.9数码管闪烁显示 3.108只数码管滚动显示数字串 3.11K1~K4控制LED移位 3.12K1~K4按键状态显示 3.13K1~K4分组控制LED 3.14K1~K4控制数码管移位显示 3.15K1~K4控制数码管加减演示 3.164×4键盘矩阵控制条形LED显示 3.17数码管显示4×4键盘矩阵按键 3.18开关控制LED 3.19继电器控制照明设备 3.20数码管显示拨码开关编码 3.21开关控制报警器 3.22按键发音 3.23播放音乐 3.24INT0中断计数 3.25INT0中断控制LED 3.26INT0及INT1中断计数 3.27TIMER0控制单只LED闪烁 3.28TIMER0控制流水灯 3.29TIMER0控制4只LED滚动闪烁 3.30T0控制LED实现二进制计数 3.31TIMER0与TIMER1控制条形LED 3.3210s的秒表 3.33用计数器中断实现100以内的按键计数 3.3410000s以内的计时程序 3.35定时器控制数码管动态显示 3.368×8LED点阵屏显示数字 3.37按键控制8×8LED点阵屏显示图形 3.38用定时器设计的门铃 3.39演奏音阶 3.40按键控制定时器选播多段音乐 3.41定时器控制交通指示灯 3.42报警器与旋转灯 3.43串行数据转换为并行数据 3.44并行数据转换为串行数据 3.45甲机通过串口控制乙机LED闪烁 3.46单片机之间双向通信 3.47单片机向主机发送字符串 3.48单片机与PC串口通信仿真第4章硬件应用 4.174LS138译码器应用 4.274HC154译码器应用 4.374HC595串入并出芯片应用 4.4用74LS148扩展中断 4.5I2C-24C04与蜂鸣器 4.6I2C-24C04与数码管 4.7用6264扩展内存 4.8用8255实现接口扩展 ……第5章综合设计
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DO-WHILE循环语句的翻译程序设计(LL(1)法、输出四元式)
2023/5/31 10:51:03 2.85MB DO-WHILE LL(1)法 输出四元式
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该资源是由七月算法寒老师在机器学习课程中讲述的内容,主要内容为循环神经网络课程的课件内容丰富。
2023/5/29 4:36:42 3.32MB 神经网络 LSTM
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nrf51822flash.c,flash.h注册、分区、读写函数,已批量应用在产品验证中,flash本地存储根据需要可达几十万次数据,不影响产品寿命,稳定可靠
2023/5/16 4:38:30 7KB nrf51 51822 flash
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docxtemplater导出word的模板包含循环输入图片,字段判断,等
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《VisualC++6.0编程实例与技巧》,作者:吕昕,出版社:中国水利水电出版社,ISBN:7508400518,pdf格式,大小13.1MB。
内容简介:  本书主要介绍VisualC++6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括VisualC++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。
通过这些内容的学习,会使用户充分领略到VisualC++事件驱动可视编程技术的威力所在。
  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。
简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够协助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。
本书是学习VisualC++编程人员不可多得的参考书。
目录:前言第一章visualc++6.0概述1.1visualc++6.0的特点1.2visualc++6.0的软、硬件配置1.3visualc++6.0的新增功能1.3.1智能提示功能1.3.2新的联机协助1.3.3新的项目风格1.3.4中文语言支持1.3.5工具条新特征第二章visualc++6.0开发环境2.1visualc++6.0主窗口界面2.2visualc++6.0工具栏2.3visualc++6.0菜单栏2.3.1file菜单2.3.2edit菜单.2.3.3view菜单2.3.4insert菜单2.3.5project菜单2.3.6build菜单2.3.7debug菜单2.3.8window菜单2.3.9tools菜单2.3.10help菜单2.4项目及项目工作区2.5资源与资源编辑区2.5.1资源编辑器2.5.2资源符号2.5.3资源符号浏览器2.5.4对话编辑器2.5.5菜单编辑器2.5.6加速键编辑器2.5.7串编辑器2.5.8版本信息编辑器2.5.9图形编辑器2.5.10工具栏编辑器2.6快速的应用程序实例第三章c++语言基础3.1简单的c++程序3.2标识符3.3基本数据类型3.3.1类型char3.3.2类型short3.3.3类型int3.3.4类型long3.3.5类型_intn3.3.6浮点类型3.3.7常量3.4数据类型转换3.5c++存储类3.5.1auto存储类3.5.2register存储类3.5.3extern存储类3.5.4static存储类3.6基本运算3.6.1算术运算3.6.2关系运算3.6.3逻辑运算3.7自定义数据类型3.7.1typedef3.7.2结构3.7.3联合3.7.4枚举3.8控制结构3.8.1条件语句3.8.2循环语句3.8.3转移语句3.9数组、字符串和指针3.9.1数组3.9.2字符串3.9.3指针3.10函数3.11类与对象3.11.1类的定义3.11.2对象的定义3.11.3构造函数和析构函数3.11.4内联成员函数3.11.5对象与成员函数3.11.6this指针3.11.7静态数据成员和成员函数3.11.8友元函数3.12类继承3.12.1派生类与基类3.12.2派生类的对象和构造函数3.12.3多复派生类3.12.4类的多继承3.12.5多层派生类3.13重载3.13.1函数重载3.13.2操作符重载3.14多态性3.14.1虚拟函数3.14.2纯虚拟函数3.15c++语言的输入/输出3.15.1i/o结构3.15.2其他输入/输出函数第四章widnows程序的组织结构4.1单工与多工作操作系统4.1.1单任务4.1.2多任务4.2消息message4.2.1message的结构4.2.2消息的来源4.2.3读取消息的循环:messageloop4.2.4消息队列messagequeue4.3窗口函数:消息所要送达的对象4.3.1call-backfunction:回调函数4.3.2窗口函数的登记4.3.3用dispatchmessage来分配消息4.4windows程序的流程4.
2023/3/20 1:12:11 12.17MB VC6 VC6.0 VC6.0编程实例 VC6.0编程技巧
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自动把getevent转化为sendevent的对象,并且组装成可循环执行的shell,简易按键录制对象
2023/3/16 23:43:02 3KB getevent sendevent android shell
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Biome-BGC模型是由FOREST-BGC模型发展而来的生态过程模型,是用来模仿全球和区域生态系统碳、氮和水循环的生物地球化学循环过程模型。
该模型充分考虑了气候变化、大气氮沉降、土壤及植被生理生态特征等多种影响因素,基本原理是物质与能量达到守恒状态,进入生态系统中的物质和能量,与离开生态系统的进行相减,相差的部分即在生态系统中进行累积。
生态系统中的物质和能量通过植被的生理生态过程进一步分配至不同的库中,各个库之间由通量连结在一起
2023/3/15 20:33:33 1.68MB 模型
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内容有VHDL语法总结及相应的实例应用,每个程序我都亲身试过,特别适合初学VHDL的同学们。
常用的程序有设计一个M序列发生器,M序列为“11110101”、设计一个彩灯控制器,彩灯共有16个,每次顺序点亮相邻的四个彩灯,如此循环执行,循环的方向可以控制。
设计一个跑马灯控制器。
一共有8个彩灯,编号为LED0~LED7,点亮方式为:先从左往右顺序点亮,然后从右往左,如此循环往复等等。
这些都是我在考试前熬夜总结的,很有用。
如果配合开发板用的话,那就更好了
2023/3/14 15:05:11 91KB VHDL quartus modelsim
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国际疾病诊断编码库ICD-11-MMS:1.诊断编码2.诊断名称3.能否为有效码(注意:标示为“否”者是章、节代码,或具有细分亚目的类目编码;
在编码时应当采用有效码)分为以下章节:第1章某些感染性疾病或寄生虫病第2章肿瘤第3章血液或造血器官疾病第4章免疫系统疾病第5章内分泌、营养或代谢疾病第6章精神、行为或神经发育障碍第7章睡眠-觉醒障碍第8章神经系统疾病第9章视觉系统疾病第10章耳或乳突疾病第11章循环系统疾病第12章呼吸系统疾病第13章消化系统疾病第14章皮肤疾病第15章肌肉骨骼系统或结缔组织疾病第16章泌尿生殖系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡