树莓派RaspberryPI3B的CAD2D图纸和STEP格式的3D图纸,可方便导入DXP或其他3D软件使用
2023/6/3 14:04:21 11.96MB 树莓派 3D  模型 CAD
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快速的将3d软件建立的地形物件转换成Unity的专用地形,强大的转换功能将帮助我们制作出高品质的游戏场景!Componenttoquicklyconvert3Dterrainmodelcreatedusing3dmax,TerragenoranyothereditortoUnityTerrain.Features:•Unlimitednumberofmodelsandterrainsusedinthecomponent;•Terrainsarecreatedinthesameplacewherethemeshes.•Convertthemaintextureofmodelstotexturesofterrain.•Seamlessresult,whenworkingwithmultipleterrains;•Manuallyaddingmodelsorautomaticdetectionofallmodelsinthelayer;•Noneedtomanuallyaddthecomponentsofphysics.
2023/6/1 13:20:57 2.93MB unity、Mesh to Terrain
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该代码为brownuniversity相关技术人员编写,旨在用于学习研究3D结构光的原理、算法实现和应用。
由于原有的网站(http://mesh.brown.edu/byo3d/index.html)近期无法访问,为了便于3D爱好者可以方便学习相关内容,特将该网站部分代码进行上传。
切记:不要将该代码直接用于商业目的,否则后果自负!
2023/6/1 10:30:54 211.62MB 结构光扫描 MATLAB 三维重构
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设计了一种基于全息光学元件的透视增强现实集成成像3D显示系统。
对基于反射体全息原理的全息光学元件的记录及再现做了理论分析,并通过搭建实验光路记录一块尺寸为20mm×20mm的全息光学元件。
该全息光学元件仅对满足布拉格条件的光线体现出微透镜阵列成像功能,再现出虚拟的3D图像,而真实3D物体发出的光线可以直接透过全息光学元件,因此该全息光学元件作为图像融合元件实现了真实3D物体与虚拟3D图像的融合。
该实验研制的透视增强现实3D显示系统能够再现出较好的虚拟3D图像,有效地融合虚拟3D图像和真实3D物体,实现增强现实的3D显示效果。
2023/6/1 2:28:40 6.79MB 全息 光学元件 增强现实 集成成像
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国外的软件,可以根据单张照片建立人脸3D模型,还可以自行调整模型特征,真实度高
2023/5/29 17:22:07 31.41MB 人脸模型
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用unity实现的3D俄罗斯方块游戏,脚本语言为C#
2023/5/29 13:53:12 155KB unity 3D 俄罗斯方块 C#
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Web前端前沿技术____酷炫的3D特效鼠标进入图片时,显示文本
2023/5/17 20:55:22 558KB 3D特效 鼠标进入图片
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旋转太极和3D旋转魔方
2023/5/17 5:19:47 477KB html5
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与欧姆龙PLCCIP通讯,对连续数据拟合,另外构建锂电池3D边缘图形
2023/5/16 21:28:20 1.41MB 欧姆龙PLC通讯 数据拟合处理 3D画图
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最新微信墙微信上墙婚庆会议大屏幕3D签到抽奖摇一摇微信上墙源码。
php版本5.4以上,亲测可用,上墙,抽奖,摇一摇。
都可以使用。
绝对没有问题
2023/5/16 5:05:49 65.02MB 微信上墙 上墙 婚庆 大屏幕
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡