华中科技大学2018计算机网络安全实验源码,实现了数据包抓取分析以及arp攻击实现两头人攻击。
2018/1/7 6:13:19 293KB 实验 源码
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Druid是一个为大型(设计为PB级别)数据集上实时探索查询而设计的开源数据分析和存储系统,提供极具成本效益并且永远在线(24x7x365x10)的实时数据摄取和任意数据处理,并且在面对代码部署、机器故障以及其他意外情况时能保证系统集群正常运行。
Druid自发布以来,Github上代码的活跃度一直很高,已经有很多组织和个人参与到该项目的开发中来。
因此Druid在过去的一年多时间里一直保持着很高的版本发布频次。
截至本文译本完成时,Druid已经释放出0.8.0的稳定版本,该版本在集群的稳定性和查询功能上已经有了相当的提升,同时也提供了“简单的”界面支持。
本文是Druid官方提供的论文(WhitePaper)的中文译版,主要介绍Druid的核心概念和架构设计原理。
由于目前Druid相关的文字资料相当稀少,除了其官方提供的一些指导文档,本文也是最珍贵的文字资料之一。
2021/1/8 20:12:47 1.52MB Druid
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国土三调建库与管理系统基于JLKEngine两头件平台库进行二次扩展开发,为满足地理空间数据综合管理需要而设计的一个应用系统。
JLKEngine两头件平台采用VS2013+C#+ArcEngine10.2进行开发。
国土三调建库功能,用于从二调数据开始创建三调数据库,建库过程以本地空间数据库方式进行三调数据的编辑操作,本系统以行政区为单元进行空间数据库建库,每个项目对应一个行政区的三调数据库,行政区可以按村或乡镇为单位进行三调数据库建库作为,建库完成后汇总到按县级为单位的三调数据库进行后续的统计报表等的生成。
国土三调数据管理功能,用于对三调数据的汇总管理,汇总后可以进行相应的数据分析处理。
数据按相应目录结果存放到SQLServer或Oracle空间数据库中。
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电子商务毕业设计论文,WORD格式。
BtoC电子商务是以Internet为主要手段,由商家或企业通过网站向消费者提供商品和服务的一种商务模式。
BtoC模拟网站开发是集计算机技术、多媒体技术、数据库技术、网络通讯技术、安全和密码技术、管理技术、软件科学以及社会经济学等多种学科和前沿技术于一体的,其目的是使学生能够通过实验直接感受电子商务知识的商业化应用过程,具体的把握所学的专业知识,最终达到将所学的书本知识实用化、具体化。
本课题主要是通过了解电子商务的基本原理,操作流程及网络安全等多方面的知识,针对BtoC电子商务流程的结构和功能设计网站,使其能充分完成BtoC电子商务的流程,对BtoC电子商务的参与者如用户、银行、商店等角色所进行的活动以及各角色在流程中的作用进行真实完整的模拟,并能充分体现出各角色的关系,让人们充分了解电子商务BtoC方面的内容。
本论文着重阐述了BtoC模拟网站的分析、设计与实现,系统主要包括以下几个模块:会员注册及登录、商品分类展示、商品信息检索、购物车、生成订单、订单查询等模块,通过这些模块实现使学生能够直接感遭到电子商务的商业化应用过程,并通过知识的运用深入理解电子商务原理和过程。
目录摘要IABSTRACTII第1章绪论11.1BtoC电子商务概述11.1.1电子商务的定义11.1.2BtoC电子商务概述11.2BtoC在国内外的发展21.3BtoC电子商务的种类31.4BtoC电子商务的优缺点31.5系统开发的背景、必要性和意义3第2章总体规划42.1概述42.2系统目标42.2.1近期目标42.2.2远期目标42.3系统方案42.3.1系统的几种方案介绍42.3.2系统的几种方案比较分析52.3.3结论52.4开发语言的选择52.5服务器配置62.6实施计划62.6.1工作任务的分解62.6.2实施进度62.6.3预算7第3章系统分析83.1概述83.1.1系统分析的原则83.1.2系统分析的方法83.2系统需求分析83.2.1系统开发的必要性83.2.2目标及其内容93.3系统功能分析93.3.1模块的划分93.3.2模块功能描述93.3.3数据流程分析103.4数据字典133.4.1数据元素定义143.4.2数据结构163.4.3数据流173.4.4处理逻辑183.4.5数据存储203.4.6外部项213.5系统数据分析22第4章系统设计234.1概述234.1.1系统设计目标234.1.2系统设计的原则234.1.3系统设计理念244.1.4系统设计的方法244.2计算机系统的选择244.2.1硬件环境244.2.2软件环境254.3系统总体结构设计254.4模块设计274.5数据库设计294.6.1代码设计的原则354.6.2校验码计算公式354.6.3代码设计的评价与验收354.7输出设计354.7.1输出项目及输出的承担者354.7.2输出要求及主要功能要求364.7.3输出界面设计364.8输入设计374.8.1输入项目及承担者374.8.2输入要求及主要功能要求374.8.3输入界面设计374.9系统安全策略设计374.9.1网络安全问题374.9.2网络安全技术384.9.3采取措施39第5章系统实施与维护405.1概述405.2程序设计405.2.1程序设计的原则405.2.2程序设计的基本要求405.2.3程序语言简介405.2.4开发工具简介415.2.5系统源代码415.3系统测试415.3.1系统测试的目标415.3.2系统测试的方法425.4系统维护42结论43致谢44参考文献45附录146
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SystemVerilog的听课学习笔记,包括讲义截取、知识点记录、注意事项等细节的标注。
目录如下:第一章SV环境构建常识 1 1.1数据类型 1 四、二值逻辑 4 定宽数组 9 foreach 13 动态数组 16 队列 19 关联数组 21 枚举类型 23 字符串 25 1.2过程块和方法 27 initial和always 30 function逻辑电路 33 task时序电路 35 动态静态变量 39 1.3设计例化和连接 45第二章验证的方法 393 动态仿真 395 静态检查 397 虚拟模型 403 硬件加速 405 效能验证 408 功能验证 410第三章SV组件实现 99 3.1接口 100 什么是interface 101 接口的优势 108 3.2采样和数据驱动 112 竞争问题 113 接口中的时序块clocking 123 利于clocking的驱动 133 3.3测试的开始和结束 136 仿真开始 139 program隐式结束 143 program显式结束 145 软件域program 147 3.4调试方法 150第四章验证的计划 166 4.1计划概述 166 4.2计划的内容 173 4.3计划的实现 185 4.4计划的进程评估 194第五章验证的管理 277 6.1验证的周期检查 277 6.2管理三要素 291 6.3验证的收敛 303 6.4问题追踪 314 6.5团队建设 321 6.6验证的专业化 330第六章验证平台的结构 48 2.1测试平台 49 2.2硬件设计描述 55 MCDF接口描述 58 MCDF接口时序 62 MCDF寄存器描述 65 2.3激励发生器 67 channelinitiator 72 registerinitiator 73 2.4监测器 74 2.5比较器 81 2.6验证结构 95第七章激励发生封装:类 209 5.1概述 209 5.2类的成员 233 5.3类的继承 245 三种类型权限protected/local/public 247 thissuper 253 成员覆盖 257 5.4句柄的使用 263 5.5包的使用 269第八章激励发生的随机化 340 7.1随机约束和分布 340 权重分布 353 条件约束 355 7.2约束块控制 358 7.3随机函数 366 7.4数组约束 373 7.5随机控制 388第九章线程与通信 432 9.1线程的使用 432 9.2线程的控制 441 三个fork...join 443 等待衍生线程 451 停止线程disable 451 9.3线程的通信 458第十章进程评估:覆盖率 495 10.1覆盖率类型 495 10.2功能覆盖策略 510 10.3覆盖组 516 10.4数据采样 524 10.5覆盖选项 544 10.6数据分析 550第十一章SV语言核心进阶 552 11.1类型转换 552 11.2虚方法 564 11.3对象拷贝 575 11.4回调函数 584 11.5参数化的类 590第十二章UVM简介 392 8.2UVM简介 414 8.3UVM组件 420 8.4UVM环境 425
2022/10/19 15:18:43 47.25MB systemverilog
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这段程序的主要作用是,从一个基因库中,查找到我们的目的基因,然后将该目的基因连带其后面的核苷酸序列一起按照fasta格式输出。
为了方便后面的靶基因的预测,可以减少很大的工作量。
本人从事生物信息分析很多年,可以帮忙进行一些个性化的数据分析工作。
有兴味联系我吧
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这里主要是平常学习时候整理的wpf相关源码,还是相当丰富的!比如:com]tbutton.rar3D相册效果.rar电影去马赛克工具.zipaudioplayer.zipBaiDuYunVS2012源码.zipC#版2048游戏源码.zipicsharpcode-SharpZipLib-9478d50.zipMSKQLQ.rarmui-bba3075e2fcd4413d9bb4ad2765dce843dc265f2.zipMyFrameRates.rarmyplayer.rarWPF3D雨滴动画源码.zipwpfl聊天室.zipWpfIcon.rarWPFGIF动画源码.zipWPFRss订阅软件源码.zipWPF的简单抽奖程序无错版源码.rarWPF赛车游戏源码.zipWPF双色球数据分析程序源码.zipWPF五子棋小游戏源码.zipWPF小型通讯录源码.zip小人快跑(WPF帧动画效果)源码.zip……等等吧,还有许多就不逐个列举了!相信整天遨游在知识下载中的狼友们心里都明白,这三分绝对值了,愿同大家共同进步!过一段时间我会把自己的一些东西开源出来,最新动态将会第一时间公布在孤狼部落(tobewolf)上。
2015/7/1 23:31:11 36.01MB wpf c# 源码整理
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基于python的数据分析论文集(cnki),973、863方案项目以及国家自然科学基金项目
2016/9/26 22:53:01 99.03MB python 数据分析 cnki
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剖析由AshrafAwwad撰写的《一堂课学习Python的数据分析》的一切笔记本(面向初学者)
2018/4/7 11:47:05 982KB python data analysis jupyter-notebook
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Coursera探究性数据分析项目1
2020/6/18 3:01:34 123KB R
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡