从源代码的角度实现了小波的haar分解,有利于初学者对小波分解的理解,不单纯的运用matlabwavelet工具箱
2023/3/16 23:46:23 3KB 小波 haar
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摘要: 在基于面向服务体系架构(SOA)中,“组件化”是一个很重要的概念,如何进行“组件化”开发是搭建企业级业务基础平台时需求考虑的一个重要课题,本文通过建立业务组件(BC)接口模型及内部结构模型,提供了一个在新开发系统环境下基于Web服务和OSGi标准的组件化开发模型。
 什么是业务组件(BC)  组件化、模块化是软件开发中一个很重要的概念,基于面向服务体系架构(ServiceOrientedArchitecture,SOA)下,如何实现组件化,有各种实现方式,下面通过对各种组件概念的对比,从技术角度提出业务组件(BusinessComponent,BC)定义,并结合对总线模式的分析,给出企业
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用Halcon进行图像匹配的程序集合,从某个标准图像中选取模板,在其它一副或多福图像中寻找与该模板类似的外形,可以指定二者相似程度,可以进行缩放、角度旋转等后再进行匹配需要安装HALCON软件
2023/3/16 6:39:42 15KB 图像匹配程序
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《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。
全书共分5部分,包括16章的内容。
第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;
第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;
第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;
第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;
第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;
第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴味的人员阅读。
2023/3/16 6:16:57 30.91MB 3D游戏
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C#高级编程C#6&.NETCORE1.0第10版【作 者】(美)ChristianNagel著;
李铭译【丛书名】.NET开发经典名著【形状项】1442【出版项】北京:清华大学出版社,2017.03【ISBN号】978-7-302-46196-8【中图法分类号】TP312;C【原书定价】168.00【主题词】计算机网络-程序设计-C语言-程序设计【参考文献格式】(美)ChristianNagel著;
李铭译.C#高级编程C#6&.NETCORE1.0第10版.北京:清华大学出版社,2017.03.内容提要:提升C#和.NET技能的必备参考资源VisualStudio2015、ASP.NETCore1.0和UniversalWindowsPlatform的推出,为开发人员提供了使用C#创建应用程序的新方式。
作为经典C#畅销书,本书涵盖了充分利用升级功能,积极简化工作流程所需的全部信息。
本书循序渐进地讲解了VisualStudio2015、.NETCore1.0、ASP.NETMVC、UniversalWindowsPlatform、WPF的变化。
每一章都提供了清晰的解释、下载的代码,并从专家的角度提供了有价值的视野。
有本书在手,读者可以快速获得的特性和功能。
扫描完整版大小229m带书签,文件太大使用百度网盘下载
2023/3/15 4:23:18 171.21MB C#
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这是SCA100T倾角传感器基于STM32F103的测试法式,包括SPI和ADC两种方法读取角度值,
2023/3/14 5:44:10 291KB SCA100T
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1、在左边列表双击,可以在球上显示击球点。
2、点【随机产生】可以随便产生一个角度,然后点击按钮判断即可。
虽然很简单的软件,也是本人花几个小时写的,主要还是给自己用,不过相到对台球爱好者还是有一定作用的,所以放网上来,呵呵。
本人曾经一度迷恋台球,不断想寻找一种快速精准的瞄准方法,网上很多都是介绍【假想球法】,国外很多斯诺克天才也都是说的这种方法,不过本人经过很多尝试还是没办法在短期内想出一个并不存的球来,就算真的想出来了,我觉得我也得花几年甚至十几年,时间花不起啊。
网上还有另一种方法,就是【看角度】,经本人多次验证,此方法十分有效,当然有了方法也要在苦练的基础上才可能有效。
当然人眼对角度可能不是很敏感,所以软件里有专门让你判断角度的练习,我以5度为角度分隔,当你可以在软件中把眼睛对角度的分辨率练习到5度以内,相信在业余玩家中也算牛逼的了,嘿嘿。
如果有建议请联系:zhoufei711@qq.com
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本段代码针对单基地MIMO雷达的经典MUSIC算法做了详细仿真,并且运用了虚拟阵元的生成方法进步了算法的角度测量精度
2023/3/12 20:53:47 1KB MUSIC算 DOA估计
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:随着遥感图像分辨率的日益提高,遥感图像的尺寸和数据量也不断地增大,同时随着遥感应用的发展,对图像配准的功能也提出越来越高的要求,基于此,提出一种特征级高分辨率遥感图像快速自动配准方法。
首先,对图像进行Haar小波变换,基于小波变换后的近似图像进行配准以提高配准速度;
其次,根据不同的遥感图像来源使用不同的特征提取方法(光学图像使用Canny边缘提取算子,SAR图像使用Ratio Of Averages算子),并将线特征转化为点特征;
然后,依据特征点间最小角与次小角的角度之比小于某一阈值来确定初始匹配点对;
最后,利用改进的随机抽样一致性算法滤除错误匹配点对,并结合分块思想均匀选取匹配点
2023/3/12 6:32:02 11.58MB 图像处理
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简单函数绘图语言的解释器实现简单函数绘图的语句循环绘图(FOR-DRAW)比例设置(SCALE)角度旋转(ROT)坐标平移(ORIGIN)正文(--或//)屏幕(窗口)的坐标系左上角为原点x方向从左向右增长y方向从上到下增长(与一般的坐标系方向相反)
2023/3/7 4:34:41 unknown 西电编译原理 大作业 画图程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡