针对脉冲位置调制(PPM)和数字脉冲间隔调制(DPIM)等方法存在的问题,提出了一种新的双宽脉冲位置调制(DD-PPM)方式。
在给出其符号结构的基础上,分析了带宽需求、传输容量和平均功率,推导出弱湍流信道下的误包率模型,并将其与开关键控调制(OOK),PPM和DPIM等典型调制方式进行了比较。
理论分析和仿真结果表明,DD-PPM不仅比OOK具有更高的功率利用率和更好的差错功能,比PPM具有更高的带宽效率和传输容量,比DPIM具有相近甚至略好的差错功能,而且因符号长度固定,解调时不存在等待或缓存器溢出等问题,较DPIM更易工程实现。
因而作为一种折中的调制方式,DD-PPM在无线光通信中有一定的应用场合。
2019/3/14 12:46:50 925KB 光通信 无线光通 调制方式 双宽脉冲
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针对脉冲位置调制(PPM)和数字脉冲间隔调制(DPIM)等方法存在的问题,提出了一种新的双宽脉冲位置调制(DD-PPM)方式。
在给出其符号结构的基础上,分析了带宽需求、传输容量和平均功率,推导出弱湍流信道下的误包率模型,并将其与开关键控调制(OOK),PPM和DPIM等典型调制方式进行了比较。
理论分析和仿真结果表明,DD-PPM不仅比OOK具有更高的功率利用率和更好的差错功能,比PPM具有更高的带宽效率和传输容量,比DPIM具有相近甚至略好的差错功能,而且因符号长度固定,解调时不存在等待或缓存器溢出等问题,较DPIM更易工程实现。
因而作为一种折中的调制方式,DD-PPM在无线光通信中有一定的应用场合。
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基于fpga的ppm位同步verilog代码采用锁相环同步分为4部分,明晰明了,高频时钟为8倍频
2020/6/10 12:04:19 3KB fpga ppm 位同步 verilog
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久负盛名的C经典教程,时隔八年之久,终于迎来严重升级。
除令全球无数程序员从中受益,甚至为之迷醉的——C大师StanleyB.Lippman的丰富实践经验,C标准委员会原负责人JoséeLajoie对C标准的深入理解,以及C先驱BarbaraE.Moo在C教学方面的真知灼见外,更是基于全新的C11标准进行了全面而彻底的内容更新。
非常难能可贵的是,《CPrimer中文版(第5版)》所有示例均全部采用C11标准改写,这在经典升级版中极其罕见——充分体现了C语言的严重进展及其全面实践。
2015/4/18 19:48:01 198.32MB c++ Primer
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实现图像格式的转化,将bmp的彩色图像转化为其他简单格式,便于运用。
2018/1/11 17:08:29 18.4MB bmp ppm pgm
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Photopea是用于编辑栅格的免费在线工具:artist_palette:以及支持PSD,XCF和Sketch文件的矢量图形。
由于Photopea并非完全开源,因而该帐户可作为错误报告和一般讨论的地方。
支持的格式:复杂:PSD,AI,XCF,草图,XD,图,PXD,CDR,SVG,EPS,PDF,PDN,WMF,EMF。
栅格:PNG(APNG),JPG,GIF,WebP,ICO,BMP,PPM/PGM/PBM,TIFF,DDS,IFF,TGA。
原始:DNG,NEF,CR2,ARW,GPR,3FR,FFF。
:envelope::thumbs_up::bird::orange_book::party_popper::light_bulb:,,,
2018/7/24 2:27:42 34KB
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《InsideTheC++ObjectModel》专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。
这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。
Lippman澄清了那些关于C++额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。
他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出这个模型是如何影响你的程序的。
本书重点:探索“对象导向程序所支持的C++对象模型”下的程序行为。
对于“对象导向性质之基础实现技术”以及“各种性质背后的隐含利益交换”提供一个清楚的认识。
检验由程序变形所带来的效率冲击。
提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。
C++成山似海的书籍堆中,这一本不是婴幼儿奶粉,也不是较大婴儿奶粉,它是成人专用的低脂高钙特殊奶粉。
对于C++底层机制感兴味的读者,这本书会给你“漫卷诗书喜欲狂”的感觉。
了解C++ObjectModel,是学习ComponentObjectModel的最短路线。
如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么InsideTheC++ObjectModel正适合你。
关于作者:StanleyLippman目前是华特迪斯尼主题动画公司(WaltDisneyFeatureAnimation)的主要软件工程师。
他曾经在AT&T贝尔实验室领导cfront3.0和2.1版的编译器开发小组。
他也是贝尔实验室中由BjameStroustrup所领导的Foundation专案组中的一员,负责对象模型并研究C++程序开发环境。
Stan著有极为成功的C++Primer一书,也发表过许多C++方面的论文。
Stan最近刚从C++Report的编辑位置上“退隐”,他曾在那个位置上做了4年。
他的C++论述遍及全球。
关于译者:侯捷,海峡两岸著名的电脑技术自由作家,对于技术的钻研和发表,有独特的品性与坚持。
作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊特、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬。
作者简介:StanleyB.Lippman的职业是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。
他在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。
当他在AT&TBell实验室的时候,领导了cfront3.0版本和2.1版本的编译器开发组。
他也是BjarneStroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。
他还撰写了许多关于C++的文章。
目前他已受雇于微软公司,负责VisualC++项目。
 目录:  本立道生(侯捷译序)目录前言(StanleyB.Lippman)第0章导读(译者的话)第1章关于对象(ObjectLessons)1.1C++模式模式(TheC++ObjectModel)1.2关键词所带来的差异(AKeywordDistinction)1.3对象的差异(AnObjectDistinction)第2章构造函数语意学(TheSemanticsofconstructors)2.1DefaultConstructor的建构操作2.2CopyConstructor的建构操作2.3程序转换语意学(ProgramTransformationSemantics)2.4成员们的初始化队伍(MemberInitializationList)第3章Data语意学(TheSemanticsofData)3.1DataMember的绑定(TheBindingofaDataMember)3.2DataMember的布局(DataMemberLayout)3.3DataMember的存取3.4“继承”与DataMember3.5对象成员的效率(ObjectMemberEfficiency)3.6指向DataMembers的指针(PointertoDataMembers)第4章Function语意学(TheSemanticsofFunction)4.1Member的各种调用方式4.2VirtualMemberFunctions(虚拟成员函数)4.3函数的效能4.4指向MemberFunctions的指针(Pointer-to-MemberFunctions)4.5InlineFunctions
2021/9/7 12:22:05 14.44MB 高清全文
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BookDescriptionReacttodayisoneofthemostpreferredchoicesforfrontenddevelopment.UsingReactwithTypeScriptenhancesdevelopmentexperienceandoffersapowerfulcombinationtodevelophighperformingwebapps.Inthisbook,you’lllearnhowtocreatewellstructuredandreusablereactcomponentsthatareeasytoreadandmaintainbyleveragingmodernwebdevelopmenttechniques.WewillstartwithlearningcoreTypeScriptprogra妹妹ingconceptsbeforemovingontobuildingreusableReactcomponents.You'lllearnhowtoensureallyourcomponentsaretype-safebyleveragingTypeScript'scapabilities,includingthelatestonProjectreferences,Tuplesinrestparameters,andmuchmore.You'llthenbeintroducedtocorefeaturesofReactsuchasReactRouter,managingstatewithReduxandapplyinglogicinlifecyclemethods.Furtheron,you'lldiscoverthelatestfeaturesofReactsuchashooksandsuspensewhichwillenableyoutocreatepowerfulfunction-basedcomponents.You'llgettogripswithGraphQLwebAPIusingApolloclienttomakeyourappmoreinteractive.Finally,you'lllearnhowtowriterobustunittestsforReactcomponentsusingJest.Bytheendofthebook,you'llbewellversedwithallyouneedtodevelopfullyfeaturedwebappswithReactandTypeScript.
2020/6/17 3:37:49 6.37MB TypeScript3 React16 Redux
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本来代码是关于LPP算法的matlab编程,流形算法的次要思想是能够学习高维空间中样本的局部邻域结构,并寻找一种子空间能够保留这种流行结构,使得样本在投影到低维空间后,得到比较好的局部近邻关系。
2020/5/16 14:32:37 9KB LPP matlab
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图像处理库-Mikolajczyk图像库.bark.bikes.boat.graf.leuven.trees.ubc.wall.包括.ppm格局和转换好的.png格局的图片数据集
2018/3/3 6:48:05 100.6MB 图像处理数据集
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡