本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2020/3/3 16:41:19 12.3MB ffplay mfc
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2016/2/18 17:19:27 12.3MB ffplay mfc
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详细信息你们都晓得了,我这里也不多废话了,对你们有用的就拿走
2021/9/9 9:58:07 1.53MB SDL_ttf
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详细信息你们都晓得了,我这里也不多废话了,对你们有用的就拿走
2017/10/21 8:22:58 1.53MB SDL_ttf
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SDL动态链接库及头文件下载,32bite64bite都有,亲测可以运用
2016/1/19 20:51:49 1.4MB SDL LIB .H .DLL
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SDL动态链接库及头文件下载,32bite64bite都有,亲测可以运用
2016/1/19 20:51:49 1.4MB SDL LIB .H .DLL
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1/包内有freetype2SDLSDL_ttf的源码包2/包内有字符串转bmp图片的demo3/运转前需要确定已经安装好了freetype2SDLSDL_ttf
2017/6/27 21:27:29 19.12MB freetype2 SDL SDL_ttf
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SDL概念引见、项目生命周期中的安全风险、SDL如何介入研发流程、SDL的最佳实践等
2016/5/12 9:28:54 1.68MB SDL 项目生命周期 开发安全 SDL实践
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模拟QQ堂的SDL编写的linux下的小游戏
2020/10/7 19:51:09 1.79MB linux
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模拟QQ堂的SDL编写的linux下的小游戏
2017/1/2 11:58:05 1.79MB linux
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡