包括服务器客户端程序,基于VisualStudio2017实现,编译测试过了,用到的朋友记得关闭SDL检查
2023/10/30 9:24:42 31.22MB 计算机网络
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采用QT5.9实现非依靠ffmpeg、opencv、sdl的多功能播放器,其实还是跟ffmpeg挂钩的,各种事件、有截图保存功能,全屏等,稍加修改,可实现更多,绝对值得你拥有,初学者有福。


2023/10/25 22:04:09 10.21MB QT5 Qmediaplayer RTSP http
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本教程是为电脑游戏制作的发烧友准备的。
因为Linux的普及以及不受$M的牵制,SDL在过去的几年中,成为了跨平台开发PC游戏的首选。
即使是在Windows平台下,SDL有具有自身的优势。
与MFC使用不成熟的C++外表伪封装的win32api以及一家独唱推崇的COM风格和.net相比较,SDL是更纯粹的C风格。
无论你是喜欢纯C还是OOP的C++,你都可以按照你自己喜欢的方式对SDL进行再次封装,只要你自己愿意,可以让自己的程序更接近C/C++的标准风格,让代码更加优美也更加容易阅读。
2023/10/2 17:15:25 710KB SDL 入门 教程 中文
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自己做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
2023/9/30 6:53:35 9.2MB ffplay mfc ffmpeg
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使用MicrosoftSpeechAPI(SAPI)5.4和VS2013平台,C++语言开发的文本合成语音并能够生成.wav格式的音频文件,有源码和.exe文件。
使用时如果出现errorC4996:'GetVersionExW':被声明为已否决,请右键-项目-属性-C/C++-常规-SDL检查-否(/sdl)就可解决
2023/8/27 22:31:46 10.91MB TTS、wav合成
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SDL俄罗斯方块,自己做的,6410开发板完美运行,内含SDLTetris-mouse文件夹和SDLTetris-ts文件夹,SDLTetris-mouse是鼠标控制的,SDLTetris-ts是触摸控制的,另附实验报告册,包括需求分析、系统设计等。
2023/8/17 4:51:09 6.25MB SDL 俄罗斯方块 代码 实验报告
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NULL博文链接:https://public0821.iteye.com/blog/399347
2023/7/6 12:11:10 5.52MB 源码 工具
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SDL渺小不用评释,片面进缝补解是必需的。
2023/4/23 23:02:53 3.08MB SDL 移植
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依据雷霄骅的代码更正的,使用ffmpeg纯挚解码,sdl展现h264,稍作更正就能实时播放h264收集视频流,有较详尽的评释,阻滞对于你有所帮手!
2023/4/9 12:29:52 11.4MB 视频 h264 ffmpeg sdl
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基于SDL的五子棋游戏的方案与实现,是用SDL开拓的一个小游戏,提供源代码,已经做过跨平台的移植,能够直接运行在windows上。
源代码能够在windowslinuxmacos等操作体系上运行。
2023/4/7 20:23:25 16.22MB SDL 跨平台 五子棋 设计与实现
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡