SDL俄罗斯方块,自己做的,6410开发板完美运行,内含SDLTetris-mouse文件夹和SDLTetris-ts文件夹,SDLTetris-mouse是鼠标控制的,SDLTetris-ts是触摸控制的,另附实验报告册,包括需求分析、系统设计等。
2023/8/17 4:51:09 6.25MB SDL 俄罗斯方块 代码 实验报告
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NULL博文链接:https://public0821.iteye.com/blog/399347
2023/7/6 12:11:10 5.52MB 源码 工具
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SDL渺小不用评释,片面进缝补解是必需的。
2023/4/23 23:02:53 3.08MB SDL 移植
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依据雷霄骅的代码更正的,使用ffmpeg纯挚解码,sdl展现h264,稍作更正就能实时播放h264收集视频流,有较详尽的评释,阻滞对于你有所帮手!
2023/4/9 12:29:52 11.4MB 视频 h264 ffmpeg sdl
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基于SDL的五子棋游戏的方案与实现,是用SDL开拓的一个小游戏,提供源代码,已经做过跨平台的移植,能够直接运行在windows上。
源代码能够在windowslinuxmacos等操作体系上运行。
2023/4/7 20:23:25 16.22MB SDL 跨平台 五子棋 设计与实现
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C语言下的图形资源库!SDL入门教程
2023/4/7 17:10:33 362KB SDL 入门教程
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XO_OX0.0这些是“XO_OX"的表明。
它们会让你片面知道这个游戏,并会阐发若何装置它。
甚么是“XO_OX"?“XO_OX"又名“五子棋”,五子棋则咸信是传布于古中国的传统棋种之一,至今仍在民间普及传布,法则至关约莫。
大概因不组成一套自力残缺的棋种实际及横蛮内在,更无拟定公平美满的法则来处置黑白失调下场,络续不患上到阻滞,所以不像六博、格五、弹棋等传统棋类传布普及,导致贫乏可考古的棋具或者文献,直到传布到外国才法则改造。
无论是哪类五子棋,棋手在先后手的不雅点、空间的脑子及对于棋形的知道都极其弥留。
游戏法则:*行棋:一人流轮一著下于棋盘空点处,下后不患上挪动。
*输赢:先把五枚或者以上己棋相连成任何横纵斜倾向为胜。
*以及棋:o行棋中一方提出以及棋,另一方拥护则判以及棋。
o棋子落满整张棋盘仍未分出输赢为以及棋。
o一方PASS后另一方下一手也PASS为以及棋。
本领规格阐发:一、用C语言挪用SDL实现;
二、基于LGPL协议。
三、法度圭表标准中用到了SDL_image扩展包若何装置:一、在终端中运行make二、在终端中运行makeinstall若何卸载:makeuninstall汗青:一、2011年8月15日名目末了,谢红卖力图形模块,赵梓辰卖力游戏逻辑,吕玉飞卖力责任照料,范人豪卖力部份架构。
二、2011年8月17日为了削减游戏的可玩性,名目由圈叉棋降级为五子棋。
2023/4/6 20:23:12 43KB linux C语言 SDL 五子棋
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Qt+SDL录音并实时放音,相似KTV歌唱的
2023/2/20 21:14:25 265KB Qt SDL
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SDL有图形表示法(GR)和文字短语表示法(PR)两种。
GR用一系列的符号和图形来描述系统,非常直观;
PR用语句来描述系统,便于计算机处理。
这两种表示方法在语义上是等效的,它们之间可以互相转换。
图中是SDL对系统行为描述的片断,其中GR和PR是等效的。
2023/2/8 1:06:29 2.23MB SDL
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特别完好
2019/4/11 18:19:25 3.5MB visual studio visual c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡