DirectX9.0+3D游戏开发编程基础(PDF+源码)适合想学习DirectX9技术的人看随书代码MSVC2007编译经过。
2019/2/8 10:01:16 29.62MB 3D游戏开发 VC DirectX9
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OpenGL红宝书(OpenGL编程指南第七版)带目录完好版PDF+源码
2015/5/13 12:20:48 25.63MB OpenGL 红宝书 GL编程指南 完整带目录
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买的书附带的光盘材料,主要是C++对于图像的处理,包含有本书的PDF和书中源码~,想学就不用再买书了~
2016/2/19 20:06:38 24.07MB 图像处理
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VisualC++数字图像处理技术详解完好版pdf+源码刘海波、沈晶、郭耸等编著
2022/9/8 0:29:24 647B C++
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文件夹内包含两本书:《基于FPGA的嵌入式图像处理系统设计》和《基于FPGA的数字图像处理原理及使用》。
其中,原理及使用这本书偏重工程使用,详细易懂,有verilog源码好上手。
之前找这两个资源,每个资源都用了我十来个积分,心痛。
现在把PDF和源码找好了
2022/9/4 16:42:37 180.7MB fpga
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21天学通C++第8版高清完好带书签PDF+源码,带书签清晰好用
2022/9/3 9:30:39 5.71MB C++ code
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Kafka技术内幕:图文详解Kafka源码设计与完成有书签有源码
2017/6/4 15:21:39 111.13MB kafka
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡