影创SDK最新版本,支持鸿鹄、JIMO、ActionOne等设备,教程地址:https://blog.csdn.net/weixin_38239050/category_8572635.html
2025/7/8 10:14:16 144.23MB 影创SDK ShadowCreator
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KITTI数据集转化为VOC数据集,用于yolo训练,目标检测,相关介绍在博客中http://blog.csdn.net/baolinq
2025/7/8 3:41:19 5KB kitti ,VOC
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该程序比较单一相关项目总结博客地址:http://blog.csdn.net/flytreeleft/archive/2010/05/15/5595004.aspx。
2025/7/7 15:48:30 397KB MFC
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是blog:http://blog.csdn.net/DucklikeJAVA/article/details/48959875对应的代码。
程序锁功能并不是什么高大上的技术,也不是很难的技术点。
做一个程序锁功能所涉及到的知识点:Service组建的使用。
Broadcast组建的使用(当然,这个不是必须的,在实现这个功能上)。
Activity启动模式的了解。
ActivityManager的APi使用。
PackageManager的API的使用。
数据库SQLiteDatabase的使用。
(这个也不是必须的)InputMethodManager的API的使用。
(有些手机不主动打开软键盘,就需要使用这个类)
2025/7/7 9:35:40 1.47MB androidbase
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本工程源码,基于rapidjson实现二次封装,使C++序列化一个类的变得代码非常小,耦合性非常低,且不损失原有序列化性能。
详细使用可关联本人博客:http://blog.csdn.net/lightspear/article/details/54836656
2025/7/7 5:35:27 138KB C++ rapidjson 对类序列化 二次封装
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这是打包好的apk,用Unity+高德地理定位做的。
用unity做pokemongo的尝试demo。
更多信息看http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/52934083
2025/7/7 2:35:40 25.48MB pokemon go
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NULL博文链接:https://westice.iteye.com/blog/426778
2025/7/7 0:52:36 16KB 源码 工具
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Android水准仪(方向传感器)。
博客介绍地址:http://blog.csdn.net/qq_16064871/article/details/51121632。
2025/7/6 18:17:32 4.05MB 方向传感器
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http://blog.csdn.net/yanhc519/article/details/16852481NS2的有一个入门级的无线网络MFLood例子,可以很好的学习NS的一些基本的功能。
很可惜,opnet没有,所以在学习opnet的过程中,做了下面这个基于有线网络的flood工程,分享出来,欢迎下载测试,提意见,改进,分享!
2025/7/6 7:21:42 140KB opnet flood 泛洪路由 实现
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是一个Windows下使用FFMPEG解码视频并使用QPaint绘制到QWidget上FFMPEG的版本是2.5.2记得将ffmpeg/bin目录下的dll文件拷贝到编译生成的exe所在的目录下,否则会无法运行。
关于代码的解释请参考:http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=9
2025/7/5 19:44:45 13.05MB FFMPEG
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡