CodeWarriorforS12(X)V5.1是用来编写飞思卡尔系列单片机程序的集成开发工具,根据收费情况可以分为收费版和免费版,其中免费版可以分为评估板和特别版。
评估板的codewarrior可以无限制的使用30天,而特别版则没有时间的限制,但代码长度不能超过32K,使用本license替换安装文件夹CWS12v5.1下的license可解除32K代码限制,本人电脑测试可用。
具体替换详见本人另一篇博文。
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利用SetTimer、OnTimer和KillTimer这三个函数实现可调节计时器程序。
本实例编写的计时器有倒计时和正常计时两种计时方式,还可以水平滑块调节计时的快慢。
如果需要在计时结束时发出声音提示,可以选中复选框开启蜂鸣器响功能。
具体方法请观看我的博客http://blog.163.com/jipengbo20082006@126/
2025/11/4 19:11:26 7.17MB vc++ vs2005 定时器 计时器
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MATLAB编写的图像SNR信噪比计算,m文件,输入图片参数可以直接运行
2025/11/4 13:12:05 619B SNR 图像
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高校学籍管理系、问题描述(功能要求):(1)能够从屏幕上读取一个学生的信息并将信息存入到数据文件中。
(2)能够将指定的信息从文件中删除。
(3)能够按编号、姓名对学生的信息进行检索并将检索结果显示在屏幕上。
(4)可以统计全部学生的总成绩,及其在班上的排名。
(5)能够统计各科的平均成绩及及格率。
(6)要求有错误提示功能,例如性别只能输入男女,输入错误提示重新输入。
(7)如果检索不到相应的信息应提示用户。
(8)扩展要求:能先行设置本学期的科目每个学生信息应该包括:姓名、学号、成绩成绩信息应该包括:科目数量、各科目名称、各科目成绩
2025/11/4 11:44:03 59KB c++ 学籍管理系统
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本书以实例讲解的方式对HDL语言的设计方法进行介绍。
全书共分9章,第1章至第3章主要介绍了VerilogHDL语言的基本概念、设计流程、语法及建模方式等内容;
第4章至第6章主要讨论如何合理地使用VerilogHDL语言描述高性能的可综合电路;
第7章和第8章重点介绍了如何编写测试激励以及Verilog的仿真原理;
第9章展望HDL语言的发展趋势。
本书配有一张光盘,光盘中收录了书中示例的工程文件、设计源文件及说明文件等。
另外为了配合读者进一步学习,光盘中还提供了Verilog1995和Verilog2001这两个版本的IEEE标准文献,读者可以从中查阅Verilog的语法细节。
本书围绕设计和验证两大主题展开讨论,内容丰富,实用性强,可作为高等院校通信工程、电子工程、计算机、微电子和半导体等相关专业的教材,也可作为硬件工程师和IC工程师的参考书。
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2025/11/4 1:22:56 13.85MB Verilog 吴继华 王诚
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这是我用VC6.0(用了MFC类库)编写的一个集词法分析、语法分析为一体的程序,是我编译原理课程设计的拙作!压缩包里包括源代码、测试数据,可执行文件打包,安装文件打包,课程设计文档,程序使用说明和数据规范说明一应俱全。
要花的分是多点,但是对需要的人超值,看你有没有眼光了!
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两关节机械臂的独立PD控制,控制算法和机械臂模型均采用s_function函数编写。
(2012-09-19,matlab,4KB,7次).zip
2025/11/3 8:28:45 4KB PD控制
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用Delphi2007编写的fastreport例子,可以供初学者学习一下,fastreport简单设计和开发!
2025/11/3 5:13:45 843KB fastreport
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第1章绪论1.1游戏的历史游戏是人类生活的重要组成部分,从第一个电子游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。
1.1.1从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代。
1971年,麻省理工学院的学生NolanBushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机),叫做《电脑空间》。
这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,不过由于市场因素这款游戏以失败告终。
但是最后他在电子游戏的发展上取得了非凡的成就。
上面介绍的是专用机游戏的历史,而最早的电脑游戏可以追溯到1972年,一个叫Crowther的工程师用当时最流行的主机――DEC公司的PDP-10编写一段简单的FORTRAN程序。
在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不规则的分布着陷阱,游戏者必须寻找路径避开陷阱。
这个程序被公认为是最早的电脑游戏程序。
2025/11/3 4:19:20 352KB Java 俄罗斯方块 毕业论文
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本系统主要由Java编写的Javaweb系统,分为前台界面和后台管理界面,页面内容可以从后台进行管理,数据库为mysql数据库,附带数据库脚本
2025/11/3 3:05:04 9.82MB java jsp servlet
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡