基于AndroidStudio的打砖块游戏,点开直接进入游戏界面,单击开始游戏,砖块颜色随机产生,小球消除砖块有音效。
特点就是挡板随手机传感器变化而变化。
有兴味可以学习下。
2017/4/3 12:18:08 27.46MB Android Studio 打砖块 弹球
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本人用python编写的Flappybird小游戏,需要安装pygame,包含开始界面,游戏界面,分数板界面和重新开始按钮,最终代码名字为FLAPPYBIRD(withannotation)带有比较全的注释,背景音乐为超级玛丽,在Python下直接F5运行即可。
保证CSDN环境绝对不传无效代码。
2017/5/26 17:39:32 5.65MB Flappybird Python
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H5canvas实现打砖块小游戏,界面比较丑,下载的亲们请自己修改一下,主要是处理小球与砖块和边缘的碰撞问题,可能还有些小bug
2022/9/8 2:00:35 249KB js html5 canvas 小游戏
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软件有新旧区分,各种版本都在里面。
是个工具大集合。
关于游戏资源及数据提取的相关书籍,请参考本人共享的《揭秘数据解密的关键技术》PDF电子书。
ExtractorV2.5Extractor,一个可以让你从容不迫的应对007,ADAT,APAK,MHW,MIX,MW4,NPAK,PACK,PAK,PBO,PFF,PKR,POD,RES,U,VDF,VPP,WAD,WDIR,WTN,XCR,ZWP等等数十种文件包的解包/封包程序,程序可以在扫描过程中自动按选择的分类识别你需要的文件,有了它,几乎各种游戏的文件包你都可以解开并得到你想要的资源CGConverterCGConverter能自动并正确判断所支持的封包,能提供一些系统的具体rip选项。
对以象dat这样的归档方式的系统,CGConverter有不俗的效果。
同时它也一些自己的特行,如bmp强制提取,异或解密,alpha反转。
MamiList著名GALGAME图片浏览解压工具,是专门针对ELF公司的GALGAME制作的,体积小,效果好,速度快,功能多样,甚至有简单的图片处理功能。
能将图片无损输出为BMP文件。
KID资源提取器可以提取KID公司旗下大多数游戏,不过经本人测试MOagain无法提取Gameviewer和RPGviewer类似,不过支持的游戏有些不同ExtractData支持游戏多,不过基本是日本游戏,界面简约,使用极其方便,只须把想要解开的文件拖到软件界面中去即可crass支持游戏多,还支持打包,但界面和操作不太友好,其他工具无法解包的时候可以尝试这个软件。
Susie32Susie是一个电脑绘图观看程式,由日本的竹村嘉人制作的自由软件。
本程序主要是透过对应的插件,使CG得以变成BMP格式。
另外,亦可透过插件,使图像得以存储成为JPEG、TIFF等各种格式。
此软件也是解包利器agth游戏文本实时提取工具,用途多多,使用方法网上铺天盖地,就不赘述了,此为08年11月版的汉化版RPGViewer3.0支持游戏多,不仅包括日本游戏,欧美、中国,甚至是网游都能提取。
是我所见到的唯一一款支持风色幻想XX的提取工具。
而且支持预览,还能提取PNG格式(也就是说能提取出背景透明的立绘)此软件需要安装VisualC++2008SP1RedistributablePackage
2022/9/6 18:03:46 24.02MB 游戏 资源 数据 提取
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本项目是一个基于安卓的象棋项目源码,为联网游戏而设计的。
配有java服务端,不过只能单开。
我没有测试具体的功能,感兴味的可以自己链接数据库试试吧。
下面是运行指南和开发设计文档。
本源码分为客户端和服务端客户端编译即可运行,socket连接为:127.0.0.1:9898运行服务端时,需要使用MySQL建表,建表语句如下:createdatabasechinachess;usechinachess;createtableuser(idintprimarykeyauto_increment,namechar(10)uniquenotnull,passwordchar(16)notnull,headintdefault0,scoreintdefault0,victory_countintdefault0,defeat_countintdefault0,draw_countintdefault0,join_timedatetime)charsetutf8collateutf8_general_ci;服务端DbUtil.java里面有连接数据库的配置简单的设计文档:1.图片收集①背景图片②棋子图片③按钮图片2.音乐收集①背景音乐②按钮点击音乐③选子音乐④吃子音乐⑤走棋音乐⑥胜利音乐⑦失败音乐3.界面设计(photoshop画图)①加载界面②菜单界面④匹配界面⑤游戏界面⑥结算界面4.技术点①socket②多线程同步③MySQL连接④游戏逻辑⑤通信数据格式5.软件①Java环境②安卓开发环境(adtbundle)③MySQL5.76.数据处理byte数据头*0:分割--发往服务器*1:登陆*2.注册*3.消息*4:匹配游戏*5:走棋*6:求和*7:同意求和*8:悔棋*9:同意悔棋*10:认输*11:心跳包--发往用户*12:登陆回调*13:注册回调*14:开始游戏*15:游戏数据*16:游戏结束7.游戏规则①车走直线,不能挡车②马走日,前压马腿③象走田,前压象腿,不可越河④士空走斜一,吃走斜一,不可越将营⑤将走直一,(吃将可走直线可越将营),不可越将营⑥炮空走直线,吃走炮台⑦兵可进不可退,走直一8.绝杀(选)定义:无论怎么走,将都会被杀的棋叫做绝杀实现:扫描每个己方棋子的每一步,只要有一步致使不会死帅,就不是绝杀之棋9.智能AI(略)10.流程
2016/9/16 23:47:37 8.27MB 安卓联网 中国象棋
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡