外国人写的一个虚拟示波器,具有多通道,实时动态显示波形功能。
能选择性为曲线添加节点修饰,还能用鼠标对曲线拉框局部放大,更关键的是,代码效率相当高,4通道同时动态跟踪显示曲线,完全无视觉停顿感。
工程是MFC+ATL编写的,ATL跟MFC相似度达到90%以上,只要你对MFC不是很菜,读懂代码完全没问题。
里面有很多C++编程上的技巧,仔细研究,相信你会大有收获。
压缩包附带WTL头文件,解压后包含就行。
2025/1/1 12:56:30 931KB VC++
1
"CabalLauncher:cabal_惊天动地_"涉及的主要知识点是游戏启动器Cabal的更新和使用,特别是针对"惊天动地"这个游戏。
Cabal是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),在中国大陆由网禅公司代理,名为"惊天动地"。
中提到的“惊天动地的登录器可以更新补丁用VisualStudio2013打开”,这意味着游戏的登录器(Launcher)具备自动或手动下载并安装游戏更新补丁的功能。
VisualStudio2013则是一个强大的开发工具,它通常用于创建、编辑和编译各种应用程序,包括游戏客户端或登录器。
开发者可能使用VisualStudio来编写登录器的源代码,或者为了调试和修复问题而打开这个项目。
这里有几个关键知识点:1.**Cabal游戏登录器**:登录器是游戏客户端的一部分,负责验证用户身份、检查更新、下载补丁以及初始化游戏环境。
在"惊天动地"中,CabalLauncher是玩家进入游戏世界的入口。
2.**游戏补丁**:补丁是用来修正游戏中的错误、添加新功能或优化性能的软件更新。
游戏开发商会定期发布补丁以保持游戏的稳定性和新鲜感。
3.**VisualStudio2013**:这是一个集成开发环境(IDE),广泛应用于Windows应用、Web应用、移动应用等的开发。
它提供了一整套工具,如代码编辑器、调试器、版本控制工具等,方便开发者进行程序设计。
4.**更新机制**:游戏登录器的更新机制可能是通过HTTP或FTP服务器获取更新列表,然后下载所需文件到本地,覆盖旧版本。
有时,登录器会自动检测新版本,或者允许玩家手动检查更新。
5.**源代码开发与调试**:使用VisualStudio2013打开登录器意味着开发人员可以直接查看和修改源代码,这在修复bug、增加新特性或改进用户体验时非常有用。
6.**逆向工程与安全**:由于玩家可以使用VisualStudio打开登录器,这同时也提示了游戏的安全性问题。
开发者需要确保代码的加密和反调试措施,以防止非法篡改和作弊。
总结起来,"CabalLauncher"是"惊天动地"游戏的重要组成部分,它依赖于有效的更新机制和强大的开发工具如VisualStudio2013来确保游戏的正常运行和持续优化。
理解这些知识点对于玩家理解和维护游戏体验,以及开发者改进和保护游戏都至关重要。
2025/1/1 12:06:28 27.34MB cabal 惊天动地
1
电子钟含温感闹铃等小功能,ALLEGRO下PCB-CAM文件及SCH文件
2025/1/1 4:55:41 248KB 电子钟 C++ 闹铃
1
奥地利微电子磁性旋转编码器位置传感器工控创感器
2024/12/30 8:37:53 820KB 编码器 旋转编码器 磁性编码器
1
沿RF锁相辅助的光纤环路链路上任意中间点的精确时延感测和工作台频率分配
2024/12/28 18:50:19 640KB 研究论文
1
完成一个简单的日地月系统演示程序。
要求必须考虑太阳的自转、地球和月亮的公转和自转;
能够演示地球上的白天黑夜和四季变化,以及月亮的圆缺效果。
为了增强演示效果,请绘制出太阳、地球和月亮的经纬线、赤道和轴线。
为了增强真实感,请在太阳、地球、月亮的表面使用合适的纹理。
纹理贴图部分做的不太好。
2024/12/19 16:14:37 453KB 计算机图形
1
此图为我自已研究了扬创公司的开发板后,参考他们的开发板主板图画的电路图和PCB板图。
注意,扬创公司的开发板是主板加核心板的构架。
因此,我的图也是基于此构架的。
我的图是主板图(不含核心板图)。
电路图和PCB板图是PROTEL99格式的。
功能上除了没有摄像头接口电路外,其余功能全有,并增加了一全双工485口,一半双工485口,一4*8的矩阵键盘接口,液晶屏LED背光驱动电路,板子需配合扬创公司的S3C2440核心板工作。
画得不是太好。
但所有功能经验证全部正常,我用的屏是三星LTP700WV-F01,自带触摸屏的型号,另,限于扬创公司的核心板功能,此板支持液晶屏只能支持到65K色。
有感于网上共享PCB板图的较少,在此与大家共享。
2024/11/23 22:24:49 285KB S3C2440 电路图 PCB板图
1
计算机网络工程的实习日记,一共22篇,涵盖在大四实习期间的所学、所感、所悟。
1
1.序言1.1.GStreamer是什么?1.2.谁需要读这个手册?1.3.预备知识1.4.本手册结构2.动机与目标2.1.当前问题2.1.1.大量的代码复制2.1.2.“一个目标”媒体播放器/媒体库2.1.3.没有统一的插件管理机制2.1.4.拙劣的用户感2.1.5.网络透明度的规定2.1.6.与Windows™的产品还存在差距2.2.设计目标2.2.1.结构清晰且威力强大2.2.2.面向对象的编程思想2.2.3.灵活的可扩展性能2.2.4.支持插件以二进制形式发布2.2.5.高性能2.2.6.核心库与插件(core/plugins)分离2.2.7.为多媒体数字信号编解码实验提供一个框架
2024/11/19 8:52:35 477KB GStreamer 应用程序开发手册
1
STM32F407单片机用超声波测距模块测量距离,用OLED显示出来,使用IIC协议。
HC-SR04超声波测距模块可提供2cm-400cm的非接触式距离感测功能,测距精度可达高到3mm;
模块包括超声波发射器、接收器与控制电路。
像智能小车的测距以及转向,或是一些项目中,常常会用到。
输入捕获得时间,超声波300m/ss=v*t/2
2024/11/17 8:03:14 11.56MB stm32 OLED 测距
1
共 405 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡