用.net编写的MODBUSTCP/RTU程序,可以显示对应发送的数据包和接收数据包。
2024/1/31 0:21:35 181KB Modbus
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利用C#编写上位机软件——串口助手,在串口助手接收数据的基础上,添加了PM2.5的数据接收、解析,提取关键数值并显示(显示间隔可设置),可定时(时间可设置)将显示部分数据储存到ECXEL(储存地址可改)中。
程序无需修改直接可用,关于工程功能有问题的可以留言,看到就回复
2024/1/27 21:32:24 5.18MB C# 串口助手 PM2.5 数据存储
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一个可以用串口接收数据并显示波形的labview程序,可以接收三个数据,可供参考
2024/1/26 22:18:41 252KB labview 串口助手 波形
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本工程是使用C#中的WinFrom技术来实现的串口通讯助手功能。
主要实现以下功能:1、实现自动加载可用串口。
2、打开串口,并且使用C#状态栏显示串口的状态。
3、实现了串口的接收数据和发送数据功能。
4、串口使用定时器进行定时发送数据。
5、可以打开文件夹,选择文件进行发送,并且将发送文件的内容显示在发送文本框中。
6、可以清空发送和接收文本框中的内容。
7、可以实时计算发送和接收的字节数。
8、实现打开文件夹保存发送和接收的文件内容(目前只支持.txt文件)。
9、实时显示当前时间。
2024/1/20 14:10:34 708KB 串口通讯 C#串口
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2017年全国大学生电子设计大赛H题发挥部分所需要的电脑端上位机源码,Qt开发,支持TCP服务器监听,获取数据自动绘图,波形自由缩放移动
2024/1/10 16:21:55 23.69MB 2017电赛 H题 TCP数据绘图
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从项目中剥离,通信类接收数据时采用循环队列的方式。
此工程在STM32F103ZET6上运行。
开发环境为KeilforARM5.10
2023/12/18 23:54:18 1.18MB 缓冲区 循环队列
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本程序主要解决了串口接收数据的过程中出现乱码和数据丢失的情况,特别适合于串口通信的初学者.希望能够对大家有所帮助
2023/12/18 7:50:12 140KB 串口通信 无数据丢失
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使用面向连接的套接字编程,通过图2来表示其时序。
套接字工作过程如下:服务器首先启动,通过调用socket()建立一个套接字,然后调用bind()将该套接字和本地网络地址联系在一起,再调用listen()使套接字做好侦听的准备,并规定它的请求队列的长度,之后就调用accept()来接收连接。
客户在建立套接字后就可调用connect()和服务器建立连接,连接一旦建立,客户机和服务器之间就可以通过调用read()和write()来发送和接收数据。
最后,待数据传送结束后,双方调用close()关闭套接字。
2023/11/24 9:12:40 178KB TCP/IP 网络
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同时使用STM32三个串口的接收与发送,串口1使用printf(),串口2使用u2_printf(),串口3使用u3_printf().接受采用定时器中断超时,5ms未接收到数据认为本次接收结束,置位相应的标志位,主程序检测并处理接收数据。
2023/11/18 12:51:15 6.59MB UART,STM32
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Android系统所有串口自定义设置,波特率自定义设置,进行串口操作,并带自动发送,文本或16进制接收数据功能
2023/11/18 3:58:18 49KB 安卓Andr
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡