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2025/11/5 9:46:39 32KB 百度ping插件
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滴滴在2017年KDD的论文,新鲜出炉的,和大家一起学习一下
2025/11/4 21:04:03 1.2MB KDD 滴滴
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中国科学技术大学-算法设计与分析-考试试卷17年
2025/11/4 16:07:31 30KB 中科大 期末试卷
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2014年重庆理工大学《RFID原理与应用开发》期末考试试卷
2025/11/3 18:49:55 448KB 底层应用开发
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第1章绪论1.1游戏的历史游戏是人类生活的重要组成部分,从第一个电子游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。
1.1.1从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代。
1971年,麻省理工学院的学生NolanBushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机),叫做《电脑空间》。
这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,不过由于市场因素这款游戏以失败告终。
但是最后他在电子游戏的发展上取得了非凡的成就。
上面介绍的是专用机游戏的历史,而最早的电脑游戏可以追溯到1972年,一个叫Crowther的工程师用当时最流行的主机――DEC公司的PDP-10编写一段简单的FORTRAN程序。
在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不规则的分布着陷阱,游戏者必须寻找路径避开陷阱。
这个程序被公认为是最早的电脑游戏程序。
2025/11/3 4:19:20 352KB Java 俄罗斯方块 毕业论文
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2016年信息系统项目管理师考前必背资料·薛大龙博士(包括4篇优秀范文模板)。





























2025/11/2 10:51:21 661KB 项目管理师
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清华大学出版社,2012年,凌桂龙、丁金滨主编。
分卷压缩为2个,这是第一个,第二个也在CSDN上,不重复收积分,大家可以搜索一下。
2025/11/1 5:02:16 40MB ANSYS 入门 精通
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1995-2019年吉大967软件工程历年真题全收录-----------
2025/11/1 5:38:01 3.94MB 历年真题
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ASP网上购物系统论文及毕业设计是对四年所学的一次大检测,一般包括一个开题报告.用以介绍研究方向,描述ASP网上购物系统论文研究的具体内容,ASP网上购物系统毕业设计的进度安排.同时,开题报告也是后期程序设计与实现的主要依据.(附:程序+论文+开题+外文+答辩全套资料)
2025/11/1 3:20:22 90KB ASP网上购物系统
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2019年吉林大学《高级语言程序设计》期末试卷(含答案)
2025/11/1 2:06:29 950KB 程序设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡