软件介绍:360游戏优化器能够一键优化你的系统,帮你清理内存,为游戏腾出更多系统资源,加快运行速度。
清理物理内存将物理内存占用交换到虚拟内存中,为游戏腾出更多可用内存空间。
屏蔽WINDOWS左键,防止在游戏中不小心按到WIN键时打开开始菜单。
屏幕系统粘滞键,防止在游戏过程中,连接多次按到SHIFT键时,突然弹出对话框。
优化电源方案提高CPU性能,使用360游戏电源模式让你的CPU处于最佳状态。
提高显示器亮度调整屏幕GAMMA值,让游戏的画面达到最佳的显示效果。
优化内存占用,载入游戏地图,进入战斗时需要大量内存,在玩游戏前关闭内存大的程序,可以提升游戏运行速度。
优化服务,系统服务会在后台长期运行,玩游戏前可以暂停无关服务来提高运行速度,暂停的服务会在下次开启后启动。
帮助你解决遇到的游戏卡、慢、键盘误操作等问题,确保游戏的流畅。
754KB 其他资源
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程序很简单,主要是训练文件API在打开这个button对应的响应里添加文件代码
2024/8/2 19:40:16 25KB mfc 对话框 打开 读取
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里面讲了MSComm控件、WinAPI串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。
作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。
本书目录第1章轻松体验串口通信编程与调试1.1初识串口1.1.1从外观上了解串口1.1.2串口通信的发展前景1.2自己制作简单的串口线1.2.1三线制串口接线的规定1.2.2焊接制作自己的串口连接线1.3调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧1.3.1查看计算机串口资源1.3.2常规调试-2个物理串口之间的通信1.3.3特殊调试-单个物理串口之间的通信1.3.4虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源1.4使用串口调试助手来体验串口通信1.5体验Windows环境下VisualC++串口通信编程1.6体验DOS环境下TurboC串口通信编程第2章VC多线程串口编程工具CSerialPort类2.1类功能及成员函数介绍2.2应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序2.3应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序2.4对CSerialPort类的改进2.5在VisualC++.NET中应用CSerialPort类第3章控件MSComm串口编程3.1MSComm控件详细介绍3.1.1VC中应用MSComm控件编程步骤3.1.2MSComm控件串行通信处理方式3.1.3MSComm控件的属性说明3.1.4MSComm控件错误信息3.2使用MSComm控件的几个疑难问题3.2.1使用VARIANT和SAFEARRAY数据类型从串口读写数据3.2.2MSComm控件能离开对话框独立存在吗?3.2.3如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符?3.2.4在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题3.2.6在没有安装VisualStudio的计算机上如何使用MSComm控件3.2.7在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件3.4应用MSComm控件控制多个串口实例第4章WindowsAPI串口编程4.1WindowsAPI串口编程概述4.2API串口编程中用到的结构及相关概念说明4.2.1DCB(DeviceControlBlock)结构4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构4.2.3OVERLAPPED异步I/O重叠结构4.2.4通信错误与通信设备状态4.2.5串行通信事件4.3WindowsAPI串行通信函数4.4Win32API串口通信编程的一般流程和特殊实例4.4.1Win32API串口通信编程的一般流程4.4.2用查询方式读串口4.4.3同步I/O读写数据4.4.4关于流控制的设置问题4.5CSerialPort类中的API函数编程应用剖析4.6Win32API串口编程TTY(虚拟终端)实例4.7WindowsAPI串口精简例程第5章串口调试助手V2.2详细编程5.1建立SCOMM程序工程实现界面功能5.2串口的初始化及关闭5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理5.3.1十六进数据发送处理5.3.2手动发送处理5.3.3自动发送处理5.3.4接收处理及十六进制显示5.4其它辅助功能的实现5.4.1接收数据的文件保存5.4.2实现小文件发送5.4.3图钉按钮功能使程序能浮在最上层5.4.4对话框动画图标的实现5.4.5超链接功能的实现5.4.6如何打开帮助网页文件第6章DOS环境下的TurboC串口编程及通用实例GSerial类6.1PC机异步通信适配器8250及其编程操作6.1.1INS8250内部寄存器及其选择方式6.1.2波特率设置6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置6.1.4 查询I/O方式相关设置6.1.5 中断I/O通信方式相关设置6.1.6Modem寄存器6.2COMRXTX程序实例
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用C++dialog对话框开发的在线考试系统有详细的文档说明
2024/7/24 20:43:58 4.73MB C++ 在线考试系统
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意法半导体专用的编程平台(汉化版2009.10)。
目前仅翻译了部分菜单和所有能翻译的对话框。
如果有兴趣参与翻译或有好的翻译意见可以与翻译者联系。
翻译者联系方式在软件的“关于”中。
汉化步骤:1、安装英文版stvd4.1.2;
(见我的资源stvd4.1.2英文版,共26个文件)2、将安装目录下的stvdebug.exe文件备份(防止出现异常!!!);
3、把下载的文件解压后更名为stvdebug.exe覆盖安装目录下的同名文件即可。
使用注意:文件修改后要及时保存,否则,不保存就编译,会出现异常。
后悔莫及了。
期待下一版本出炉。
解压密码:zy102617@sohu.com版权说明:不要把该软件用于商业目的,软件版权仍归原作者所有。
2024/7/24 7:43:17 2.19MB stm8s stvd 意法半导体 微处理器
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基于mfc对话框的ffmpeg简易播放器,是学习音视频同步的很好的例子,适合初学者,希望对大家有帮助。
2024/7/21 20:16:40 15.54MB ffmpeg mfc vc 播放器
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《VisualC++MFC编程实例》配套代码目录译者序前言第一部分基础知识第1章窗口 21.1窗口和API环境 21.1.1三种类型窗口 21.1.2客户区和非客户区 31.2窗口和MFC环境 41.3怎样应用MFC创建一个窗口 51.4怎样使用MFC销毁一个窗口 91.4.1捆绑到一个已有的窗口 91.4.2窗口类 101.4.3窗口进程 101.5怎样使用MFC创建一个窗口类 111.5.1使用AfxRegisterWndClass()函数注册一个窗口类 111.5.2使用AfxRegisterClass()函数创建一个窗口类 121.6怎样销毁一个MFC窗口类 141.7厂商安装的窗口类 141.8其他类型窗口 151.9桌面窗口 161.10小结 16第2章类 182.1基类 182.1.1CObject 182.1.2CCmdTarget 192.1.3CWnd 192.2应用程序、框架、文档和视图类 192.2.1CWinApp(O/C/W) 202.2.2CView(O/C/W) 212.3其他用户界面类 222.3.1通用控件类 232.3.2菜单类 232.3.3对话框类 242.3.4控制条类 242.3.5属性类 252.4绘图类 252.4.1设备环境类 252.4.2图形对象类 252.5文件类 262.6数据库类 262.6.1ODBC类 262.6.2DAO类 272.7数据集类 272.8其他数据类 272.9通信类 282.10其他类 292.11小结 31第3章消息处理 323.1发送或寄送一个消息 323.1.1发送一个消息 323.1.2寄送一个消息 323.1.3发送一个消息与寄送一个消息的比较 323.2怎样使用MFC发送一个消息 333.3怎样用MFC寄送一个消息 333.4三种类型的消息 343.4.1窗口消息 343.4.2命令消息 343.4.3控件通知 343.5MFC怎样接收一个寄送的消息 363.6MFC怎样处理一个接收到的消息 363.7处理用户界面的对象 443.8创建自定义窗口消息 453.8.1静态分配的窗口消息 453.8.2动态分配的窗口消息 463.9重定向消息 473.9.1子分类和超分类 473.9.2用MFC子分类窗口 483.9.3重载OnCmdMsg() 493.9.4使用SetWindowsHookEx() 493.9.5使用SetCapture() 493.9.6专有的消息泵 503.10小结 50第4章绘图 514.1设备环境 514.2在MFC环境中创建一个设备环境 524.2.1屏幕 524.2.2打印机 534.2.3内存 544.2.4信息 544.3绘图例程 554.3.1画点 554.3.2画线 554.3.3画形状 554.3.4形状填充和翻转 554.3.5滚动 564.3.6绘制文本 564.3.7绘制位图和图标 564.4绘图属性 564.4.1设备环境属性 574.4.2画线属性 584.4.3形状填充属性 584.4.4文本绘制属性 584.4.5映像模式 594.4.6调色板属性 624.4.7混合属性 624.4.8剪裁属性 634.4.9位图绘制属性 644.5元文件和路径 654.5.1元文件 654.5.2路径 664.6颜色和调色板 664.6.1抖动色 674.6.2未经抖动色 674.6.3系统调色板 674.6.4使用系统调色板 684.6.5动画色 714.7控制什么时候在哪里绘图 714.7.1处理WM_PAINT 714.7.2只绘制被无效化的
2024/7/20 14:29:27 4.61MB Visual C++ MFC编程实例源代码
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WPF个人聊天窗口,实现消息气泡对话
2024/7/20 0:50:23 138KB WPF 气泡 聊天
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1.下载签名工具,请移步到CSDN下载。
2.解压后有两个可执行程序makecert.exe和signcode.exe3.打开命令行窗口,cd到解压目录下4.创建数字证书文件执行命令:makecert/sv"pvk.PVK"/n"CN=XiaoGuo,E=63659875@qq.com"-$"individual"-r-e01/01/2040cer.cer参数说明:CN=XiaoGuo,表示签名者姓名;
E表示邮件地址;
01/01/2040表示证书结束日期执行命令后,输入三次你的密码,如(test123),确定后当前目录下创建了两个文件pvk.PVK和cer.cer5.给程序数字签名双击运行signcode.exe,运行数字签名向导步骤1:选择你要签名的文件名步骤2:签名选项,选择自定义步骤3:签名证书,点击按钮“从文件中选择”,打开文件对话框中选择文件类型“X.509证书",即可选择我们创建的cer.cer文件。
步骤4:选择私钥的位置,我们选择创建的pvk.PVK文件,确认后输入密码(test123)步骤5:哈希算法,选择md5后续步骤保持默认即可,其中时间戳可输入http://timestamp.verisign.com/scripts/timstamp.dll。
最后再输入一次密码,完成签名向导。
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约瑟夫环演示程序约瑟夫环是一个数学应用问题。
已知n个人(以编号1、2、3、……、n分别表示)围坐在一张圆桌周围,从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;
他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;
依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。
创建一个基于对话框的应用程序,演示这一过程。
2024/7/12 10:02:39 10.22MB MFC VS2008 约瑟夫环 动画
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡