ExcelVBA编程实例(速成150例)详细实例。
仔细阅读对代码的理解会更好。
2024/5/5 7:37:38 15.55MB ExcelVba
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http://blog.csdn.net/wangkangluo1/archive/2011/05/11/6411641.aspx[原创]Redhat上FastCGI安装与配置软件包相关软件包:httpdhttpd-develfcgi-2.4.0.tar.gzmod_fastcgi-2.4.6.tar.gz请仔细阅读其中的README配置httpd.conf:LoadModulefastcgi_modulemodules/mod_fastcgi.soAddHandlerfastcgi-script.fcgi#youcanputwhateverextensionyouwantFastCgiIpcDir/tmpFastCgiServer/home/m/Dev/cvs/ImRoBot5/shdaily/cgi/shdaily.fcgi-processes1-idle-timeout1000
2024/5/4 3:37:29 458KB apache fcgi
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网上使用HAL串口时很多都没有实现不定长数据的接收,要么是限定数据长度,要么是加“0x0a0x0d”来控制接收完成,找了很久都没有真正找到一个能用的,在很多通信中不可能是定义的,或是加上“0x0a0x0d”来实现的,由于项目需要,自己阅读STM32HAL的文档,写出了一个Demo程序,可以实现回显功能(就是通过给STM32发送不定长的数据,可以实现一模一样接收发送的数据),在STM32F429IGT6上验证过,跑了一天没有出现丢失数据的问题,使用DMA发送与接收方式,可以释放CPU部分运算资源,程序中的UART_RX_BUF_SIZE定义为128,就是一次最大接收为128,我在项目中通过改为2048也可以通过一次接收2k的数据,代码量很少,才200多行,很容易看懂,可以移植到不同系列的STM32上,希望这程序能帮助到曾经跟我一样到处找资源解决HAL库与标准库串口使用上不同而痛苦的朋友们
2024/4/29 4:56:22 1.37MB stm32
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这是我在一年多研究armgcc编译过程中记录的文档,它详细的标注了stm32启动文件中各个部分的作用,应该能够大家理解stm32启动的过程。
由于是在OneNote中写好的笔记,在导出为PDF之类的文档时中间的部分会被截断,所以最后就以mht的文件格式保存了,大家在阅读时使用自己的浏览器就可以打开。
2024/4/27 10:19:10 1.23MB STM32
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本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。
作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。
书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来进行游戏创作。
读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门
2024/4/26 15:57:42 35.05MB Unity 游戏设计
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本人在研究父窗体向子窗体实时传参的过程中,简单整理了下,重在抛砖引玉,简单精炼。
适合入门级选手阅读,高手绕道。
2024/4/26 14:25:56 100KB 委托 传参 子窗体 Chart
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前端小抄项目实战JS基础前端需要了解的HTTP知识《你不知道的javaScript》知识提炼(注:并未引起书本里的知识进行过多的复述,只是对书本知识的再次思考和应用。
关于这些知识原书说的特别好,原书不可替代,请重新阅读原书)ES6新特性
2024/4/26 7:58:49 682KB JavaScript
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毛德操/胡希明老师的大作,对Linux2.4内核做了深入简出的介绍。
在文字中插入了很多内核代码片段以增进了解,是学习Linux系统内核原理的经典书籍。
该PDF包含了上下两册的全部内容,高清带书签,是目前阅读感受最棒的版本。
2024/4/25 9:08:19 6.3MB Linux 内核 源代码 同步
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这是一本零基础就能读懂的算法书籍,读者不需要因为自己没有语言基础而畏惧。
书籍的第2章便是一个C语言的入门教程,内容非常易懂,并且十分实用,阅读完这章就可以对本书需要的C语言基础有一个较好的掌握。
本书已经覆盖了大部分基础经典算法,不仅可以作为考研机试和PAT的学习教材,对其他的一些算法考试(例如CCF的CSP考试)或者考研初试的数据结构科目的学习和理解也很有帮助,甚至仅仅想学习经典算法的读者也能从本书中学到许多知识,本书还有配套的《算法笔记上机训练实战指南》本书的作者是同样经历过考研机试和各类算法考试的专家型学长,知晓这类考试中的痛点,以及考生在学习算法时容易产生困惑的地方,因此可以把本书看作是学长为你奉献的满满的经验干货,这是有价值的东西。
2024/4/25 6:19:36 194.6MB 算法笔记 PAT
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《算法与数据结构》学习指导与习题解析-王晓东-傅清祥-叶东毅版本书是与全国工科电子类专业“九五”规划教材《算法与数据结构》配套的辅助教材。
为了让使用《算法与数据结构》作为教材的教师和学生在广度和深度的各个层面更深刻地理解理论、抽象和设计这三个过程以及重复出现的十二个基本概念,掌握算法设计与分析的基本技能,我们编写了这本辅助教材,旨在让使用该书的教师更容易教,学生更容易学。
为了便于对照阅读,本书的章序与《算法与数据结构》一书的章序保持一致,且一一对应。
各章内容分别介绍《算法与数据结构》相应章所涵盖的知识和技能的简明归纳,以及如何运用这些知识和技能解决实际中或理论上提出的有关问题的方法,其中包括出现在《算法与数据结构》中的许多典型的、较难的习题的解题范例,并进行解题思路的评点。
这对提高分析问题和解决问题的能力将有较大帮助。
2024/4/25 6:44:35 4.83MB 算法 数据结构 王晓东 学习指导
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡