SystemVerilog的听课学习笔记,包括讲义截取、知识点记录、注意事项等细节的标注。
目录如下:第一章SV环境构建常识 1 1.1数据类型 1 四、二值逻辑 4 定宽数组 9 foreach 13 动态数组 16 队列 19 关联数组 21 枚举类型 23 字符串 25 1.2过程块和方法 27 initial和always 30 function逻辑电路 33 task时序电路 35 动态静态变量 39 1.3设计例化和连接 45第二章验证的方法 393 动态仿真 395 静态检查 397 虚拟模型 403 硬件加速 405 效能验证 408 功能验证 410第三章SV组件实现 99 3.1接口 100 什么是interface 101 接口的优势 108 3.2采样和数据驱动 112 竞争问题 113 接口中的时序块clocking 123 利于clocking的驱动 133 3.3测试的开始和结束 136 仿真开始 139 program隐式结束 143 program显式结束 145 软件域program 147 3.4调试方法 150第四章验证的计划 166 4.1计划概述 166 4.2计划的内容 173 4.3计划的实现 185 4.4计划的进程评估 194第五章验证的管理 277 6.1验证的周期检查 277 6.2管理三要素 291 6.3验证的收敛 303 6.4问题追踪 314 6.5团队建设 321 6.6验证的专业化 330第六章验证平台的结构 48 2.1测试平台 49 2.2硬件设计描述 55 MCDF接口描述 58 MCDF接口时序 62 MCDF寄存器描述 65 2.3激励发生器 67 channelinitiator 72 registerinitiator 73 2.4监测器 74 2.5比较器 81 2.6验证结构 95第七章激励发生封装:类 209 5.1概述 209 5.2类的成员 233 5.3类的继承 245 三种类型权限protected/local/public 247 thissuper 253 成员覆盖 257 5.4句柄的使用 263 5.5包的使用 269第八章激励发生的随机化 340 7.1随机约束和分布 340 权重分布 353 条件约束 355 7.2约束块控制 358 7.3随机函数 366 7.4数组约束 373 7.5随机控制 388第九章线程与通信 432 9.1线程的使用 432 9.2线程的控制 441 三个fork...join 443 等待衍生线程 451 停止线程disable 451 9.3线程的通信 458第十章进程评估:覆盖率 495 10.1覆盖率类型 495 10.2功能覆盖策略 510 10.3覆盖组 516 10.4数据采样 524 10.5覆盖选项 544 10.6数据分析 550第十一章SV语言核心进阶 552 11.1类型转换 552 11.2虚方法 564 11.3对象拷贝 575 11.4回调函数 584 11.5参数化的类 590第十二章UVM简介 392 8.2UVM简介 414 8.3UVM组件 420 8.4UVM环境 425
2022/10/19 15:18:43 47.25MB systemverilog
1
安装SQL2000+SP4视频教程大家好今天教大家安装SQL2000+SP4视频教程教程以前录制过只不过是EXE方式的今天录制成MP4格式的我直接回放当时的视频就好教程结束感谢大家的观看。
2015/5/15 17:30:07 6.53MB 安装SQL2000+SP4视频教
1
2015全国大先生电子设计竞赛综合测评题Multisim仿真电路图,这是作者参加综合测评时候的Multisim仿真电路方案,由于综合测试规定禁止使用个人电脑,故本文是测评结束后根据回忆重新绘制的仿真电路,仅供参考,不当之处,还请指正。
2019/8/25 3:58:33 373KB 大竞综合测评
1
运转本程序,可以收集windows电脑系统的软、硬件信息,包括硬件详细配置、序列号等信息、还有本机安装的各种软件信息。
适用于winxp以上系统,运转时使用管理员权限,结束后在C盘生成主机同名文件。
2020/2/16 14:07:17 141KB 系统工具
1
C#,保护进程,通过VisualStudio.NET2005平台,控制系统不能结束本身进程,控制系统不能结束指定进程,已经生成了一个动态链接库,方便调用,(C#工程源代码),具体内容访问:http://blog.csdn.net/kangkanglx/archive/2010/06/25/5692984.aspx
1
解压后,有一个Installer文件夹,里面有EhLibInstaller.exe,双击后,选择你当前使用的DELPHI版本,然后点击nstall按钮,DELPHI7测试通过安装结束后,可以在安装目录下面的X:\Borland\Delphi7\Components\EhLib查看适合你版本的文件进入DELPHI在面板栏多出一个EhLib,说明安装成完成了。
补充说明:1、WINDOWS7/WINDOWS8必须以管理员身份运行EhLibInstaller.exe2、64位系统安装后启动DELPHI7,注意是DELPHI7这些低版本,报错“EHLIB70.bpl”丢失,处理方案:将EhLib路径添加到系统变量PATH路径中,注意用分号;和前面的其他程序的参数隔开
2015/8/20 8:43:49 13.5MB EhLib D7 XE5 XE6
1
迅雷看看“本片即将结束,你可能也喜欢以下内容”提示的去除工具。
其中包含可执行程序及源代码。
涉及到的开发工具:vc6.0及spy++。
详见http://blog.csdn.net/wwwwws/article/details/9433817
2018/10/7 7:27:38 16KB findwindowex 迅雷看看
1
1、设计一个程序实现基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器。
2、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB开代表,进程控制块的结构如下图1.2所示:进程名指针到达时间要求运行时间已运行时间优先数进程状态图1其中:进程名:作为进程的标识。
指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。
状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。
进程的初始状态都为就绪状态。
3、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程任意确定它的要求运行时间。
4、此程序是模拟处理器调度,因而,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。
.5、在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中的进程名以及运行一次后进程队列的变化。
6、为进程任意确定要求运行时间,运行所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。
7、设有一个就绪队列,就绪进程按优先数(优先数范围0-100)由小到大排列(优先数越小,级别越高)。
当某一进程运行完一个时间片后,其优先级应下调(如优先数加2或3)。
8、例如一组进程如下表:进程名 A B C D E F G H J K L M到达时间 0 1 2 3 6 8 12 12 12 18 25 25服务时间 6 4 10 5 1 2 5 10 4 3 15 8
2016/11/16 18:44:42 3KB
1
重新打字为最终解决ReasonML/OCaml打字稿互操作而进行的有目的的尝试。
为什么我正在为MaterialUI维护一包自动生成的绑定。
随着原始程序包的复杂性增加以及希望涵盖所有内容的工具开始崩溃,生成这些绑定变得越来越令人沮丧。
这导致每个循环中丢失越来越多的类型,并通过调整类型提取过程来花费宝贵的时间来恢复它们。
现在,生成器使用一个将typescript转换成json-schema,然后将其分析并解析为原因代码。
我相信这些工具想要覆盖太多的用例才能有效。
因而,我着手简化此过程,并可能提供一种有效的方法来概括reason和typescript之间的类型映射。
颇有野心。
走着瞧。
理念re-typescript实现了它自己的词法分析器/解析器,专门用于分析typescript声明文件。
它故意不想要进入通过跟踪推断类型*.ts文件。
它只会尽最大可能提取干净定义的类型。
我还不确定如何处理无法解析的代码。
我相信最好的近似方法是最好的,它将通过仅注入某种抽象类型来优雅地结束遍历,而不是使类型失效或完全省略。
re-typescript首先从令牌化过程中
2019/1/14 9:17:30 2.38MB typescript parsing ocaml decoding
1
功能:可以保存未结束的游戏进度排行榜展现前十名的历史最高记录
2016/8/1 21:34:13 12KB window 游戏
1
共 565 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡