Flash进度加载之——简单的加载、as3.0基本知识,喜欢的可以下载看一下。
学习吧,自学的好帮手,最基本的actionscript3.0知识。
2023/2/22 13:10:42 11.62MB 加载
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为了提高星载存储器的数据管理水平,应对Flash应用复杂、国内半导体工业水平较低、航天任务功能可靠性等需求提升等挑战,基于实际卫星任务需求,结合四级流水、四倍总线扩展技术,提出一种的多分区数据管理结构设计,通过分析和仿真介绍了数据流通路的特点及功能,存储器吞吐率接近1Gbps,能够有效满足航天任务需求。
同时根据典型数传系统数据处理流程,给出了此数据结构设计下由地面接收数据逆向寻址的计算方法,在实际应用中能够大大降低地面测试、数据分析工作的复杂度。
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用flash+as3.0写的九宫格拼图游戏。
图片用的是海贼王的用flash+as3.0写的九宫格拼图游戏。
图片用的是海贼王的
2023/2/20 20:43:41 142KB flash as3.0 flash制作九宫 flash九宫格拼
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flash动画网站片头。
大三学习基础案例。
内容包括部分代码,as源代码,部分动画。
专业数字媒体使用技术。
2023/2/20 12:31:22 33.29MB flash 网站
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你难道还没有考虑使用HTML5?当然我猜想你可能有自己的原因;
它现在还没有被广泛的支持,在IE中不好使,或者你就是喜欢写比较严格的XHTML代码。
HTML5是web开发世界的一次重大的改变,事实上不管你能否喜欢,它都是代表着未来趋势。
其实HTML5并不难理解和使用。
我们这里能列出许多原因为什么现在要开始使用HTML5。
目前有很多的文章介绍使用HTML5并且介绍了使用它的优势和好处,没错,我们这篇文章也类似。
随着更多这样的文章,以及Apple的支持,Adobe围绕HTML5的产品开发,以及移动flash的死亡,如此多网站的支持,我想对那些仍旧没有或者不想接受它的人说一些话。
我认为主要得原因是,它
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一个不错的Flash游戏,是Flash8AS2.0做的
2023/2/16 22:17:02 2.86MB Flash as 斗地主
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J-LinkARMV4.66驱动,及J-linklicense算号器。
算号器用于产生RDIFlashBPFlashDownloadJ-Flash的License。
破解后可用盗版的J-link单独烧写目的板的FLASH,否则在烧写Flash时会出现"Sorry,novalidlicenseforJ-Flashfound.J-LinkS/Nis430110131."提示
2023/2/16 17:45:10 13.12MB J-Link J-Flash ARM 破解
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基于IAR开发STM8的FALSH读写直接操作寄放器方式。
2023/2/16 10:23:46 584B IAR STM8 FLASH读写
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Flash动物奔跑动画,适合动物类,小狗、小猪、老虎、狮子等之类动物的奔跑姿势动画,一帧一帧做出来的,虽然麻烦,但是效果很不错。
动画奔跑的Flash动画素材,源文件推荐给大家下载。
2023/2/15 18:55:46 20KB Flash源码-其它动画
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针对STM32F4xx的内部flash的读写操作,经本人优化,运转稳定可靠。
2023/2/11 12:46:04 4KB STM32 内部 flash 读写
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡