我收集到得一些人脸识别的程序和大家分享-人脸识别系统(已经建立人脸库).rar将我收集到得一些比较完整的人脸识别的资料和大家分享,由于附件大小的限制我只挑选了一些小的发上来,还有些为了减小文件,我把数据文件和人脸库等一些图片都删掉了,所以程序可能无法直接演示,需要大家自己添加一些数据文件。
人脸库网上都有,大家可以自己下载。
程序还是不错的,大家可以参考有一下一些资料完整的人脸识别系统(已经建立人脸库)NMFs算法用于实现基于人脸局部特征的人脸识别OPENGL人脸识别使用基于LDA算法的人脸识别程序国外著名大学成功的人脸检测识别算法中的眨眼检测用HMM实现的人脸识别及其文档经过调试完整的人脸检测系统源码LinearDiscriminantAnalysis算法
2024/3/15 14:16:57 440KB matlab
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AutoVueSolidModelProfessional号称支持打开500种以上的CAD/CAE/CAM软件所生成的文件格式亲自安装测试,能够打开最新版本的零件三维文件由于现在OracleAutoVue已经升级到20.2.2上,永久破解版本因为本站大小有限制不好意思,只能分成四个包了。
2024/3/15 8:49:14 38.36MB AutoVue 浏览器
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网站管理助手(iistool)4.2无限制版,亲测可用。
找了很多都不能用,这个亲测可用。
分享出来给大家
2024/3/15 4:22:45 1.2MB 网站管理助手 iistool
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金融时间序列分析(中文第3版),所有文件分为三部分,请分别下载(csdn限制文件大小)
2024/3/14 21:01:05 80.79MB 金融 时间序列
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包含了《Python计算机视觉编程》(JanErikSolem著朱文涛 袁 勇译)里面大部分的图片素材,我自己也在学习,亲测可用,由于上传文件大小限制,压缩成了两个文件上传
2024/3/14 13:31:07 150MB 计算机视觉 素材 图片 配套
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从2G到4G,虽然通信在国内发展迅速,但国内从业者碍于语言的限制,对英文版标准一直很少触及,而标准又是一切的基础。
针对这种情况,5G哥决定在5G时代将标准全部翻译为中文版,提升国内从业者对标准的掌握,从底层了解5G通信。
2024/3/13 16:49:34 6.13MB 3gpp协议
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猜数字  猜数字  猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。
这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。
  目录  1规则  1.1次数限制  1.2含重复数字的猜数字  2解法  2.1计算机解  2.2推理解  2.3代入解  2.4其他  3参看  规则  这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。
出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。
猜的人就可以开始猜。
每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。
  如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。
  接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中为止。
  次数限制  有的时候,这个游戏有猜测次数上的限制。
根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何数字可以在7次之内猜出。
而有些地方把次数限制为6次或更少,则会导致有些数可能猜不出来。
而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8次甚至10次。
也有的没有次数上的限制。
  含重复数字的猜数字  有一种使用范围比较狭窄的猜数字,是允许重复数字存在的猜数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。
其规则如下:  除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,  如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里不能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;
猜测数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。
当然,如果有猜5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。
  解法  对于不同的人,常常会用到不同的解法  计算机解  通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的数,将不符合要求的数剃掉。
  下面是一个计算机处理的例子:  for(inti=0;i<Array.Count;i++){if(Array与当前输出数字的比较!=用户输入的与正确答案对比的结果){Array.Remove(i);i--;}}    这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的数字的集合。
这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。
  这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,迅速排出不符合要求的数。
通常第一次猜测的时间(有的引擎为第二次猜测)会在10秒左右,而随着猜测次数的不断增加,猜测的时间会越来越短,最后几乎不需要时间,这是由于集合中的数越来越少,排除需要的时间也随之减少。
  推理解  计算机解释根据这种方法推广的。
这种解法的中心思想是假设猜的这个数字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个数应该符合已经猜测的数及其结果。
如已经有  12340A0B  那么下一步就不能猜含有1234中任一数字的数,因为如果正确答案含1234中任一,结果就不可能为0A0B。
  这种解法对猜者要求较高,通常,可能会被定式思维所干扰,导致难以猜出。
  基于这个解法,根据个人思维风格和起始数字选择的不同,以及对出题者出数风格的猜测,有时可以把猜测次数控制在5步内,但不总能在5步内猜出。
  使用这种解法需要考虑的时间很久,和计算机解正好相反,人使用这种方法,通常随着猜测次数的增加,需要考虑的东西不断增多,反而考虑的时间会变得越来越长。
  代入解  还有一种方法,在人的猜测中很常用,即将推理出不可能含有的数字,代入,察看那些数字是有的。
  但这种方法其猜测次数难以确定,且通常的猜测次数比推理解多。
  其他  可能还有其他的方法。
2024/3/11 20:56:10 20KB 猜数字游戏 C# GuessNumber
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--本版本为绿色版本,不需安装,仅需激活即可使用,下载后解压得到ISO镜像包;
依据r2010b版制作,具体版本号为7.11,解压文件4.5G,功能够用,大小适中!--!Crack文件夹中有首次安装激活说明,目前已经进行了处理,永久使用喜欢折腾的亲,可以按文件夹中说明了解下受时间限制的激活方法。
--!Study_About文件中给出了常用的画图文档资料,供学习参考内附!卷积神经网络经典代码供算法研究的亲学习参考--可以使用汉化包进行汉化,汉化后仅使得菜单等变为汉字,可使用此汉化包反汉化,还原为全英文界面;
2024/3/11 13:06:23 1KB MatLab 算法研究 科学计算 作图
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自创小说《新约》第三章作者:多重限制
2024/3/10 11:08:10 26KB 小说
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TeeChartProActiveX是一个用于商业,科学,工程和统计的全功能图形图表工具。
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2024/3/8 15:16:49 2.38MB TeeChart 破解
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡