将3DS文件导入到OpenGL中,并根据鼠标移动的位置动态调整相机的视角,实时的显示不同角度的三维场景。
2023/9/6 3:07:06 623KB 3DS文件 OpenGL 视角变换
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蓝牙4.0BLE源码(Android和IOS),android编辑器为eclipse,IOS编辑器为Xcode,应用场景为计步器,对手环等计数工具通过BLE将数据包传输至移动端
2023/9/6 3:49:08 3.64MB BLE Android IOS
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2023/9/5 19:01:39 39.94MB 2019 中国信通院 白皮书 合集
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网校系统源码,采用原生语言开发,多端互通,集“教学、学习、管理、互动、营销”功能模块为一体。
满足多种线上教学场景,支持大班课、小班课、公开课、双师教学等教学模式,助力教培机构迅速转型,同时也为院校提供了线上教学模式的参考标准。
相关参数品牌:thinkphp语言:php数据库:Mysql客户端:APP+web规格:整站源码授权:免授权源文件:完全开源安装环境主机类型:独立主机伪静态:无需操作系统:Windows、安卓、iOS、linuxWeb服务:nginx
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EasyVoiceRecorder是一款简洁易用的录音软件,可以录制会议、个人笔记、课程、歌曲等等,没有时间限制。
EasyVoiceRecorder的基本录音功能很好用,可以设置不同应用场景,比如语音笔记、会议和演讲、音乐和原声,支持录制.m4a、.wav、.3gp格式,可以开启噪音抑制与回声消除功能。
2023/9/5 7:41:56 6.26MB Easy Voice Recorder Pro
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针对单一传感器在光谱、空间分辨率等方面存在的局限性,通过多传感器融合技术,最大限度地获取对目标场景的信息描述。
首先采用不同的边缘提取算法提取同一场景的光学图像和SAR图像,得到各自的边缘特征图,通过不变矩和轮廓矩等算法对两幅边缘特征图中的边缘进行匹配融合,得到了比单一图像边缘特征图更完整更清晰的边缘特征图,获取了更多的目标场景的信息描述。
2023/9/2 8:36:35 203KB 图像融合
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当我们做一些农场游戏或者类似可编辑战场类游戏时经常会遇到从UI上拖动物体在3D场景里生成,要实现这种从UI上拖物体的效果其实挺简单,代码不复杂,主要是想法很重要,一个优秀的程序员不只是技术扎实,更重要的是要多思考,不思考的程序员只是一个码农。
2023/9/1 4:26:50 2.45MB Unity UI perfabs
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自然场景文本检测PSENet的一个tensorflow重现
2023/8/31 16:50:52 1.23MB Python开发-机器学习
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零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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日志服务作为基础设施一站式解决实时读写、HTAP两大日志强需求;
日志服务数据的开放性以及与云产品、开源社区相结合,在实时计算、可视化、采集上为用户提供的丰富选择。
Kubernetes容器技术促进了技术栈的去耦合,通过引入栈的分层使得开发者可以更加关注自身的应用程序和业务场景。
从Kubernetes本身来看,这个技术解耦也在更进一步发展,容器化的一个发展的趋势是:这些容器都将会在无服务器的基础设施上运行。
谈到基础设施,首先可以联想到云,目前在AWS、阿里云、Azure的云上都提供了无服务器化的Kubernetes服务。
在serverlessKubernetes上,我们将不再关心集群与机器,只需要
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡