里面顺便带着楚列斯基分解的程序,两个程序是独立的
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作为一个曾经是测试萌新的我,在首次接收到一个任务时总有一种忐忑慌张激动紧张期望的复杂情绪~~忐忑慌张紧张是怕自己做不好,得不到领导的赏识;
激动期望是哇塞,我有任务了耶,终于有我的用武之地了~~~就好比今天的主题,如果一个项目完结后,领导要你独立完成测试报告的整理,你会如何?是胸有成竹呢?还是瑟瑟发抖?希望看完今天这篇文章的人,都能成为胸有成竹得到领导赏识的优秀新人!言归正传,直入主题。
测试报告具体包含的内容包括以下(不同公司提供的模板或许有不同,但大体都一样):本测试报告的具体编写目的,指出预期的读者范围。
(3-4句)本测试报告为(系统名称)系统测试报告;
本报告目的在于总结测试阶段的测试及测试
2023/9/29 22:32:08 153KB 测试报告如何编写?
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前面几日我重新实现了迷宫的自动生成方法,并且添加了迷宫自动寻路方法。
有了一个独立于GUI的迷宫库,我开始迫不及待地实现三维迷宫了!下面是我在开发迷宫程序中遇到的问题。
1、怎样将迷宫类的行和列映射到真实的三维坐标中?迷宫应该用哪个参考系来描述?其实我在制作的时候为了简化,将二维迷宫的左上角与三维的原点重合,二维迷宫的右对应三维的X轴正方向,迷宫的下对应Z轴的正方向。
2、迷宫的“上、下、左、右”在三维中应该叫做什么?在确定好迷宫的位置后,我们将迷宫的上对应Z轴的负半轴,下对应Z轴的正半轴,左对应X轴的负半轴,右对应Y轴的正半轴。
3、三维点绘制顺序以及OpenGL裁剪模式造成的一些面不可见问题。
这个问题是我在编写二维迷宫没有想到的。
主要是因为二维迷宫中描述墙是用一条直线,而到了三维则是一个面。
由于在OpenGL中有裁剪模式可以选择,我使用了glFrontFace(GL_CW);//顺时针的绘制为正面glEnable(GL_CULL_FACE);//剔除不是正面的面进行设定,也就是说,所有在摄像机看来是逆时针绘制的图形都无法显示。
因此我不得不用同样的顶点绘制两个面。
下面是相关的函数:voidDrawInnerWall(Point3F&p1,Point3F&p2,Point3F&p3,Point3F&p4){glTexCoord2f(0.0f,1.0f);glVertex3fv(p1);glTexCoord2f(1.0f,1.0f);glVertex3fv(p2);glTexCoord2f(1.0f,0.0f);glVertex3fv(p3);glTexCoord2f(0.0f,0.0f);glVertex3fv(p4);}voidDrawOuterWall(Point3F&p1,Point3F&p2,Point3F&p3,Point3F&p4){glTexCoord2f(1.0f,1.0f);glVertex3fv(p1);glTexCoord2f(0.0f,1.0f);glVertex3fv(p2);glTexCoord2f(0.0f,0.0f);glVertex3fv(p3);glTexCoord2f(1.0f,0.0f);glVertex3fv(p4);}在编写这些函数的时候尤其注意纹理坐标的绘制顺序。
可以在纸上绘制一个草图。
下面是我调用的代码:if(Cell_UpWall(cell)){DrawInnerWall(p8,p7,p3,p4);DrawOuterWall(p7,p8,p4,p3);}4、怎样设置阻挡?设置阻挡的基本原则还是先检测后执行。
首先我先尝试着执行走一步,再判断这一步是不是出现了越界问题。
如果出现了越界问题,那么不执行这一步,否则执行这一步。
为了不让我们无限地靠近墙,我设定了一个gap,即摄像机必须与墙保持gap的距离。
下面是我相关的代码:boolView3D::CanGo(Maze&maze,floatstep){staticfloatgap=m_CellSize.w/8.0f;//摄像机与墙最近不能超过的间隔constPoint3F&pos=m_Camera.Pos();Point3FtryPos;if(pos.y>0&&pos.y(row-1)*m_CellSize.w);if(
2023/9/28 16:29:52 737KB opengl 游戏 摄像机
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Stata是一套提供其使用者数据分析、数据管理以及绘制专业图表的完整及整合性统计软件。
它提供许许多多功能,包含线性混合模型、均衡重复反复及多项式普罗比模式。
用Stata绘制的统计图形相当精美。
新版本的STATA采用最具亲和力的窗口接口,使用者自行建立程序时,软件能提供具有直接命令式的语法。
Stata提供完整的使用手册,包含统计样本建立、解释、模型与语法、文献等超过一万余页的出版品。
除此之外,Stata软件可以透过网络实时更新每天的最新功能,更可以得知世界各地的使用者对于STATA公司提出的问题与解决之道。
使用者也可以透过StataJournal获得许许多多的相关讯息以及书籍介绍等。
另外一个获取庞大资源的管道就是Statalist,它是一个独立的listserver,每月交替提供使用者超过1000个讯息以及50个程序。
2023/9/27 12:12:27 52.34MB Stata1 数据分析
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LCD显示、LCD显示波形、AD采集、DA转换、IIC协议EERO、PS2键盘VGA钢琴、PS2键盘解码、PS2鼠标实验、SPI协议DS1302、VGA显示驱动、并行流水灯、拨码流水灯、串口收发、独立按键消抖动、蜂鸣器奏音乐、红外遥控通信、数码管动态显示、数码管静态显示、贪吃蛇、温度传感DS18B20……
2023/9/27 10:13:35 32.42MB FPGA 例程
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360宽带测速器独立版(便携测网速小工具)提取自最新版360安全卫士12.0亲测测网速挺准的,分享给大家
2023/9/20 14:24:57 3.84MB 360网速测试 测网速
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此安装包为win10的uwp版应用软件SoundBlasterConnect,有需要的朋友可以去下载下来
2023/9/18 13:08:19 26.49MB Sound Blaste Connec uwp
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作者:程金发出版社:厦门大学出版社出版年:2011-3页数:283定价:45.00元丛书:厦门大学南强丛书ISBN:9787561538470内容简介······《分数阶差分方程理论》的目的和内容是:首次独立提出了一种新的分数阶差分、分数阶和分,以及分数阶差分方程的定义,建立了分数阶差分方程的系统理论,需要特别指出的是,运用我们的这种定义,使得系统求解分数阶差分方程得以成功实现,当我们把分数差分方程看作是整数差分方程的推广时,自然期望经典差分方程理论的一些重要结果都尽可能地推广到分数阶差分方程中去,事实上,我们系统地完成了许多相应的工作。
目录······总序序言前言第一章分数阶差分及分数阶和分的概念及其性质,莱及尼兹公式第二章分数阶和分及分数阶差分的Z变换公式第三章分数阶差分方程解的存在唯一性,解对初值的依赖性第四章显示解分数差分方程的方法第五章用待定系数法解(2,q)阶分数差方程第六章(k,q)分数阶差分方程的Z变换方法求解第七章Z变换法解线性常系数分数阶差分方程第八章序列差分方程理论第九章分数阶差分方程组(约当矩阵法)第十章分数阶Green函数第十一章用Adomian分解法解线性分数阶差分方程及方程组第十二章Weyl型分数阶差分及分数阶和分的概念及其性质,莱布尼兹公式第十三章实变量的分数阶差分方程参考文献后记
2023/9/16 3:50:25 89.43MB 程金发  差分方程 数学  2011年
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CMake是一个开源,跨平台的工具系列,旨在构建,测试和打包软件。
CMake用于使用简单的平台和编译器独立配置文件来控制软件编译过程,并生成可在您选择的编译器环境中使用的本地makefile和工作空间。
CMake工具套件是由Kitware为响应ITK和VTK等开源项目所需的强大的跨平台构建环境而创建的。
2023/9/15 4:47:32 18.46MB cmake
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回复更适合Clojure的人,更加幸福,高效。
对clojure.jar中现有的REPL的改进许多readline命令,其中一些在早期JLine版本中不可用:导航到行的开头/结尾,然后按字前进/后退历史导航和搜索还有更多CTRL-C:杀死当前正在运行的命令,摆脱无限循环等。
不会退出流程-停止中断友好的操作代码完成:Clojurevar和名称空间Clojure命名空间限定的varsJava类,包Java包限定的类,静态方法通过clojuredocs命令支持clojuredocs可选的nREPL集成安装REPLy与和捆绑在一起。
如果您使用的是两者之一,那么您会被覆盖。
以下是启动并运行独立版本的方法(假设您已安装Leiningen):gitclonehttps://github.com/trptcolin/reply.gitcdr
2023/9/14 6:54:23 36KB Clojure
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡