当我们做一些农场游戏或者类似可编辑战场类游戏时经常会遇到从UI上拖动物体在3D场景里生成,要实现这种从UI上拖物体的效果其实挺简单,代码不复杂,主要是想法很重要,一个优秀的程序员不只是技术扎实,更重要的是要多思考,不思考的程序员只是一个码农。
2023/9/1 4:26:50 2.45MB Unity UI perfabs
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零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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Atmega3250/6450TQFP100型封装的原理图库和PCB库,ProtelDXP格式带3D渲染模型资源文件列表:1.Atmega3250_6450.pdf2.ATMEGA3250_6450.SchLib3.TQFP100.PcbLib4.SCHlibPreview.jpg5.PCBlibPreview2D.jpg6.PCBlibPreview3D.jpg
2023/8/28 9:19:49 1.12MB Atmega64 原理图库 PCB库 封装
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把手机本地普通视频显示成类似B站上的裸眼3D视频效果(2022年过期),当然播放的是普通视频效果没有那么好,观看方法参考:https://www.bilibili.com/video/BV164411q71n?from=search&seid=5225185283821466692
2023/8/28 2:06:05 19.8MB 裸眼3D播放器 3D
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3D游戏引擎设计实时计算机图形学的应用方法第2版_(美)艾伯利著_北京:清华大学出版社_2013.12_P730_完整版PDF电子书下载带索引书签目录.pdf
2023/8/27 6:20:04 203.34MB 引擎设计
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各种3d鱼模型,用于场景开发或游戏开发中鱼的使用。

2023/8/27 6:49:02 9.25MB unity 模型
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原先风靡桌游的3D平衡球,非常好玩
2023/8/27 2:05:04 15.9MB 3d游戏
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极光尔沃A8,3D打印机使用教程
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web炫酷3D万花筒动画特效.wmv
2023/8/26 13:45:04 261.17MB 前端
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详细的介绍向Googleearth中发布三维模型的方法,很专业,还是我花了两块钱才下到的。
2023/8/26 9:37:52 271KB Google Earth 3D模型 发布
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡