带图片可以直接查看,高仿小米商城界面值得学习,我相信你值得拥有
2024/3/5 4:26:48 31.88MB layui 高仿小米商城
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用汇编语言实现的记事本,支持使用VC编译,值得学习
2024/3/4 8:49:35 14KB 记事本 汇编
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搜索引擎——信息检索实践(W.BruceCroft等著刘挺等译)搜索引擎的经典书籍,值得一看
2024/3/3 13:44:43 43.18MB 搜索引擎 信息检索实践 搜索引擎
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代码简单实用,操作方便,评论批量增加,对于做外贸的你来说,值得拥有
2024/3/1 15:03:51 4KB zencart
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AdobeAcrobatDCPro_官方使用手册,仅供参考,值得下载
2024/2/29 13:40:17 26.77MB Adobe Acrobat DC Pro
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Wpf编程环境下对Sqlite数据库进行新增、删除、修改、查询的例子,对于想要学习和开发Wpf以Sqlite数据库帮助很大。
值得下载
2024/2/28 17:39:56 2.01MB Wpf Sqlite
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非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。
比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。
不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。
加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。
而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。
Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到建筑物升级与修复等等无一不包。
至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。
2024/2/27 21:44:36 32.9MB java game 游戏 源码
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恢复误删除的文件的Delphi源代码,支持FAT12/16/32,NTFS文件系统,这是转载的,值得大家研究
2024/2/27 16:18:23 396KB 恢复删除源码
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大部分初创公司都是从一个伟大的想法开始的,并且有一堆技术专家助阵。
但伟大的技术和伟大的产品之间有着天壤之别。
有些人希望做出对人们有实际使用价值的产品,这篇文章就是为这些人而写的。
技术可以解决问题,但它无法规模化。
我想用一个动词来描述这个过程——“产品化”。
顾名思义,产品化就是把某些东西变成产品的过程。
我会先探讨产品化的原则,然后再举例深入说明。
我要举的例子是x.ai公司的私人助理机器人Amy。
在2016年,Amy成为初创公司和风险投资领域十分流行的会议安排助手。
我以Amy为例,因为Amy是一项已经转化为消费级产品的AI技术。
也就是说,这项技术已经被成功地“产品化”。
Amy之所以值得我们关注,跟
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Z变换和差分方程的Matlab求解,matlab在Z变换和差分方程中的求解和应用,很详细,值得一看。
2024/2/25 17:48:40 198KB Z变换 matlab 差分方程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡