基于多相机的摄像机标定。
MATLAB法式。
原创法式
2020/11/23 10:42:05 5KB 相机标定 多目视觉
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TeledyneDalsa的Nano相机全系列的例程,直接采集数据导入OpenCV的Mat结构中,以回调的方式实现的。
可以调理参数,可以压缩图像,可以存储。
本公司代理销售Dalsa的产品,有需要的请致电联系:15652074626.微信号同手机号。
2017/11/15 21:36:41 12.86MB Teledyne Dalsa Nano OpenCV
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基于ROS的机械臂运动控制源代码,包含六自在度机械臂的Rviz仿真模型、moveit运动轨迹规划、机械臂运动控制以及相机标定等源代码及脚本程序。
2017/4/12 4:01:09 5.22MB ubuntu ros moveit
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驱动法式
2015/4/6 18:04:25 469.17MB qudong 摄像头
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解密类游戏开发利器,能够用最短的时间开发出最好的游戏要求Unity2018.3.0或以上版本谷歌翻译:AdventureCreator可让您制造传统的2D,2.5D和3D冒险游戏-那些强调讲故事,探索和谜题的游戏。
AC由商业称号的作者创建,具有将传统冒险推向市场所需的所有功能。
流派主题包括库存,制造,NPC,对话,互动,导航,玩家角色转换,QTE和游戏节省。
可视化脚本避免编码,并使用AC强大的ActionList系统构建游戏逻辑。
可以插入自定义操作以扩展功能。
运动选项轻松切换点击式,直接式和第一人称运动风格-或自行编码。
交互选项设计一键式,动词栏式和动词-硬币交互式-或编写自己的代码。
时间表支持使用Unity的时间轴功能和AC的相机和语音轨道创建过场动画。
本地化可以翻译所有显示文本和语音对话,并且可以生成语音演员的脚本表。
构建平台AC正式支持PC,Mac,WebGL,iOS和Android。
可以使用脚本构建其他平台。
独特的界面整个UI可以通过UnityUI或AC自己的菜单渲染系统进行自定义。
资产整合AC集成了DialogueSystem,PlayMaker,LipSyncPro,TextMeshPro,并且可以在社区Wiki上找到进一步的集成。
自定义脚本包含AC的源代码,并记录其整个API。
自定义事件允许您轻松挂钩自己的脚本
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OpenCV3+VS2017+单目标定+双目标定+双目测距的整个工程紧缩包,包含两种分辨率的图片。
2018/8/21 2:27:29 224.35MB OpenCV3 相机标定 立体标定 双目测距
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基于Qt平台的海康相机二次开发。
压缩包文件没有完整的工程文件。
其中包含文件有:1.动态链接库及头文件2.Camer_HK类导入相机类到自己的工程文件,并在.pro配置好相关的路径,即可使用。
需注意的是,类中使用了OpenCV,因而也需配置OpenCV的相关.pro路径
2020/10/3 1:41:56 40.74MB 海康相机 c++ Qt
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VS2013编写用MFC实现了按钮打开深度相机,界面右边显示彩色图,右边显示彩色图检测到的骨骼,并标记显示之。
本人已经亲测实现
2020/11/12 5:08:01 68.38MB MFC kinect 骨骼识别
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unity里常用的喷泉效果可以根据此做出水花的效果调粒子零碎的参数网上有解释,你学习一下教程,三言两语说不清。
你要想省资源的话,可以检测它距离大于某个值时,变成一张静态贴图(面向相机),也检测它若被遮挡了,就不显示。
这样来节省资源。
另外你要是+了光影效果,建议不要让粒子零碎参与光影计算
2019/9/24 4:34:35 62KB unity
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基于相机的2D特征跟踪这是功能跟踪模块,用于评估自动车辆碰撞检测系统的各种检测器/描述符组合。
该项目包括四个部分:加载图像,设置数据结构并将所有内容放入环形缓冲区以优化内存负载。
集成了几个关键点检测器,例如HARRIS,FAST,BRISK和SIFT,并就关键点数量和速度进行了比较。
使用蛮力以及FLANN方法提取和匹配描述符。
以不同的组合测试各种算法,并就某些功能指标进行比较。
本地运行的依赖项cmake>=2.8所有操作系统:make>=4.1(Linux,Mac),3.81(Windows)Linux:大多数Linux发行版默认都安装了makeMac:Windows:OpenCV>=4.1必须使用-DOPENCV_ENABLE_NONFREE=ONcmake标志从源代码进行编译,以测试SIFT和SURF检测器。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡