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kafka使用简介.docx
是本人开发和使用kafka过程中的总结,kafka使用总结,包括环境搭建,参与优化,开发运维,系统架构参考等等。
2024/7/22 9:21:58
591KB
kafka
mq
1
风轮机matlab模型
自己搭建的风力机模型,修改参数可使用。
2024/7/20 17:42:57
57KB
风轮机
simulink模型
1
个人博客Java版(附安装说明)
附上全部源码以及各种安装测试调试教程,手把手搭建个人博客
2024/7/20 5:04:02
45.85MB
Java
博客
1
win7WindowsDNS服务器搭建可创建域名绝对可用
很多人想在局域网上搭建域名,我也找了很多软件,这个软件可用。
2024/7/19 20:22:33
2.56MB
win7
dns搭建
dns创建域名
1
基于偏振锁相的非线偏-线偏光转换技术研究
报道了一种基于偏振锁相的自适应非线偏光-线偏光的产生方法。
将激光器输出的非保偏光分成两束偏振态相互垂直的线偏光,基于偏振相干合成的原理,利用基于随机并行梯度下降算法的相位调制器将两个偏振态的光束的相位差锁相到mπ,合成输出的光束即为高消光比的线偏光。
理论上,建立了该方法的数学模型,并分析了各种因素对输出消光比和转换效率的影响。
实验上,利用空间结构的光路,搭建了相应的实验系统,实现了非线偏激光到线偏振光的自适应偏振转换,获得输出激光偏振度为93.5%,转换效率为88%的线偏振激光输出。
2024/7/19 9:44:36
2.78MB
物理光学
非线偏光
线偏光
偏振锁相
1
packettracer校园网拓扑
计算机网络课程设计,用到的技术,三层交换,RIP,DHCP,NAT,划分VLAN,WWW,DNSpackettracer搭建的校园网拓扑图打开即可使用,最下面交换机未配置,可直接删除
2024/7/19 9:20:42
159KB
计算机网络
packet
trace
校园网拓扑
1
Nagios搭建+配置(包含Nagios英文版、中文版安装包)
Nagios是一款开源的免费网络监视工具,能有效监控Windows、Linux和Unix的主机状态,交换机路由器等网络设置,打印机等。
2024/7/19 1:19:35
38.98MB
Nagios
1
FTPServer工具
可以在Windows电脑上搭建FTP服务器,只需点击一下这个简单的小软件即可在本地搭建一个FTP服务器。
402KB
ftp
1
OpenGL游戏程序设计.pdf
作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日) 丛书名:国外游戏开发丛书 平装:550页 正文语种:简体中文 开本:16 ISBN:9787030166166 条形码:9787030166166 尺寸:25.6x19.4x3.4cm 重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51
24.86MB
OpenGL
游戏程序设计
1
基于Unity2017.3.0f3的音乐(节拍)demo
基于Unity2017.3.0f3的音乐(节拍)demo,可更换音乐快速搭建游戏原型。
2024/7/15 20:11:46
3.66MB
Unity
U3d
音乐
音乐游戏
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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