Java远程控制源码(附详细注释):controlled.bat启动被控端,不显示控制台,用任务管理器关闭controlled_cmd.bat启动被控端,显示控制台JPcAnyWhereControlled.javamain.bat启动主控端,不显示控制台main_cmd.bat启动主控端,显示控制台JPcAnyWhere.java
2023/11/4 13:34:12 286KB Java 远程控制 源码 Java网络编程
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7.字符数统计(满分50分)版本1:满分15分Writeamethodthatcountsthenumberoflettersinastringusingthefollowingheader:publicstaticintcountLetters(Strings)Writeatestprogramthatpromptstheusertoenterastringanddisplaysthenumberofoccurrencesoflettersinthestring.版本2:满分20分Writeaclassthatdisplaysthenumberofoccurrencesofeachletterinastringusinghistogram.Theclassheadershouldbe:publicclassHistogramextendsJPanel{…}WriteatestprogramthatpromptstheusertoenterastringanddisplaysahistogramofthenumberofoccurrencesofeachletterinthestringusingHistogramclass.Thedisplayisasshownasfollowingfigure:版本3:满分20分WriteaprogramthatpromptstheusertoenterthenameofanASCIItextfileanddisplaythefrequencyofthelettersinthefileusingfollowingdesign:publicclassShowFrequency{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{….BufferedInputStreamfileInput=newBufferedInputStream(newFileInputStream(newFile(filename)));….}}
2023/11/2 22:22:24 10KB 统计字符串 xhay cqut 课程设计
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struts2完整包包含各种依赖和插件包
2023/11/1 4:25:01 24.32MB struts2
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CMake是一个跨平台的编译(Build)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的编译过程
2023/10/31 21:15:43 22.65MB C++
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目录:第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识第2章创建游戏引擎第3章学习绘制基本图形第4章绘制图形图像第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏第6章示例游戏:Brainiac第7章使用游戏杆改进输入第8章示例游戏:LightCycles第3部分在游戏中使用了画面第9章使用子画面动画移动对象第10章管理子画面第11章示例游戏:Henway第4部分使用声音和音乐第12章播放数字声音效果第13章播放MIDI音乐第14章示例游戏:BattleOffice第5部分高级动画第15章实现了画面外观动画第16章创建子画面背景第17章示例游戏:MeteorDefense第6部分让游戏拥有大脑第18章教游戏思考第19章示例游戏:SpaceOut第7部分增添游戏的趣味性第20章使用闪屏增添游戏的活力第21章使用演示模式展示游戏第22章记录高分第8部分附加练习第23章使用滋动背景更改远景第24章示例游戏:StuntJumper配套光盘上的附录附录A选择游戏开发工具附录BC++编程入门附录CWindows游戏编程入门附录D创建游戏图形前言:像JunkyardWars和AmericanChopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。
自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。
这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。
是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。
本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。
不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..
2023/10/31 21:50:56 36.66MB 游戏编程入门 莫里森 电子书 教材
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国科大模式识别与机器学习15-19试卷
2023/10/31 17:10:13 2.83MB 国科大 模式识别与机器学习 试卷
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1.对于二叉排序树,下面的说法()是正确的。
A.二叉排序树是动态树表,查找不成功时插入新结点时,会引起树的重新分裂和组合B.对二叉排序树进行层序遍历可得到有序序列C.用逐点插入法构造二叉排序树时,若先后插入的关键字有序,二叉排序树的深度最大D.在二叉排序树中进行查找,关键字的比较次数不超过结点数的1/22.在有n个结点且为完全二叉树的二叉排序树中查找一个键值,其平均比较次数的数量级为()。
A.O(n)B.O(log2n)C.O(n*log2n)D.O(n2)3.静态查找与动态查找的根本区别在于()。
A.它们的逻辑结构不一样B.施加在其上的操作不同C.所包含的数据元素类型不一样D.存储实现不一样4.已知一个有序表为{12,18,24,35,47,50,62,83,90,115,134},当折半查找值为90的元素时,经过()次比较后查找成功。
A.2B.3C.4D.55.已知数据序列为(34,76,45,18,26,54,92,65),按照依次插入结点的方法生成一棵二叉排序树,则该树的深度为()。
A.4B.5C.6D.76.设散列表表长m=14,散列函数H(k)=kmod11。
表中已有15,38,61,84四个元素,如果用线性探测法处理冲突,则元素49的存储地址是()。
A.8B.3C.5D.97.平衡二叉树的查找效率呈()数量级。
A.常数阶B.线性阶C.对数阶D.平方阶8.设输入序列为{20,11,12,…},构造一棵平衡二叉树,当插入值为12的结点时发生了不平衡,则应该进行的平衡旋转是()。
A.LLB.LRC.RLD.RR二、填空题(每空3分,共24分)。
1.在有序表A[1..18]中,采用二分查找算法查找元素值等于A[7]的元素,所比较过的元素的下标依次为。
2.利用逐点插入法建立序列(61,75,44,99,77,30,36,45)对应的二叉排序树以后,查找元素36要进行次元素间的比较,查找序列为。
3.用顺序查找法在长度为n的线性表中进行查找,在等概率情况下,查找成功的平均比较次数是。
4.二分查找算法描述如下:intSearch_Bin(SSTST,KTkey){low=1;high=ST.length;while(low<=high){mid=(low+high)/2;if(key==ST.elem[mid].key)returnmid;elseif(key<ST.elem[mid].key);else;}return0;}5.链式二叉树的定义如下:typedefstructBtn{TElemTypedata;;}BTN,*BT;6.在有n个叶子结点的哈夫曼树中,总结点数是。
三、综合题(共52分)。
1.(共12分)假定关键字输入序列为19,21,47,32,8,23,41,45,40,画出建立二叉平衡树的过程。
2.(共15分)有关键字{13,28,31,15,49,36,22,50,35,18,48,20},Hash函数为H=keymod13,冲突解决策略为链地址法,请构造Hash表(12分),并计算平均查找长度(3分)。
ASL=3.(共10分)设关键字码序列{20,35,40,15,30,25},给出平衡二叉树的构造过程。
4.(共15分)设哈希表长为m=13,散列函数为H(k)=kmod11,关键字序列为5,7,16,12,11,21,31,51,17
2023/10/29 19:17:51 88KB 数据结构 第九章  查找 作业
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企业人事管理系统源码功能介绍:(1)用户输入用户名、密码后,进入企业人事管理界面。
(2)单击“基础信息管理”菜单栏中的“数据基础”/“民族类别设置”命令,对民族类别信息进行添加、修改、删除及查看操作。
(3)单击“基础信息管理”菜单栏中的“数据基础”/“职工类别设置”命令,对职工类别信息进行添加、修改、删除及查看操作。
(4)单击“基础信息管理”菜单栏中的“数据基础”/“文化程度设置”命令,对文化水平信息进行添加、修改、删除及查看操作。
(5)单击“基础信息管理”菜单栏中的“数据基础”/“政治面貌设置”命令,对政治面貌信息进行添加、修改、删除及查看操作。
(6)单击“基础信息管理”菜单栏中的“数据基础”/“部门类别设置”命令,对部门类别信息进行添加、修改、删除及查看操作。
(7)单击“基础信息管理”菜单栏中的“数据基础”/“工资类别设置”命令,对工资类别信息进行添加、修改、删除及查看操作。
(8)单击“基础信息管理”菜单栏中的“数据基础”/“职称类别设置”命令,对职称类别信息进行添加、修改、删除及查看操作。
(9)单击“基础信息管理”菜单栏中的“数据基础”/“奖惩类别设置”命令,对奖惩类别信息进行添加、修改、删除及查看操作。
(10)单击“基础信息管理”菜单栏中的“数据基础”/“记事本类别设置”命令,对记事本类别信息进行添加、修改、删除及查看操作。
(11)单击“基础信息管理”菜单栏中的“员工提示信息”/“员工生日提示”命令,对员工生日提示时间进行设置。
(12)单击“基础信息管理”菜单栏中的“员工提示信息”/“员工合同提示”命令,对员工合同提示日期进行设置。
(13)单击“人事管理”菜单栏中的“人事档案浏览”命令,通过该窗体,可对职工基本信息、工作简历、家庭关系、培训记录、奖惩记录和个人简历等信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(14)单击“人事管理”菜单栏中的“人事资料查询”命令,对人事资料信息进行查询操作。
(15)单击“人事管理”菜单栏中的“人事资料统计”命令,对人事资料信息进行统计操作。
(16)单击“备忘记录”菜单栏中的“日常记事”命令,对日常记事信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(17)单击“备忘记录”菜单栏中的“通讯录”命令,对通讯信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(18)通过“数据库”菜单栏,可对数据库进行备份、恢复及清空数据库操作。
注意:在进行对数据库操作时,请先备份数据库,以防造成不必要的损失。
(19)通过“工具管理”菜单栏,可直接调用计算器和记事本的快捷方式。
(20)通过“系统管理”菜单栏,可对本系统进行重新登录、用户设置、及系统退系统操作。
(21)通过“帮助”菜单栏,直接调用帮助文件。
2023/10/28 8:37:23 4.21MB 企业 人事 管理 系统
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之前上传的资源因为个人疏忽,未全,现新增破解文件,放心下载
2023/10/27 21:38:03 4.74MB Allegro Cadence 破解
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网上面有很多解决方案,多数有问题,此版本经过本人测试,未发现任何业务问题。
简单注释控制台警告,15天后,会发现并不能正确渲染表格(控制台会有错误,扩展字段,例如下拉框不能显示)。
如要下载官网版本,自行破解后,可修改系统时间进行尝试,15天试用是根据系统时间计算的。
2023/10/27 7:19:19 775KB DataTables Editor 破解版
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡