设计师和程序员无需编写任何代码就可以创建游戏机制和交互系统。
程序员在工具箱中添加功能强大的可视状态机编辑器。
与脚本接口或使用自定义操作扩展Playmaker::新的集成Mecanim插件。
::新的IntegratedPhysics2D插件。
::新增协同支持的举动。
::在一个直观的图形视图中构建行为。
::拖放操作-没有语法错误!::通过复制/粘贴和模板节省时间。
::访问脚本和第三方插件。
::享受强大的运行时调试:::观看国家,变量和事件。
::调试流程暂停和倒带时间。
::下载热门插件的举动包:::NGUI,2DToolkit,Photon,iTween...::用自定义操作扩展Playmaker
2019/10/5 11:35:36 17.35MB Playmaker v1.9.0 Playmaker
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设计师和程序员无需编写任何代码就可以创建游戏机制和交互系统。
程序员在工具箱中添加功能强大的可视状态机编辑器。
与脚本接口或使用自定义操作扩展Playmaker::新的集成Mecanim插件。
::新的IntegratedPhysics2D插件。
::新增协同支持的举动。
::在一个直观的图形视图中构建行为。
::拖放操作-没有语法错误!::通过复制/粘贴和模板节省时间。
::访问脚本和第三方插件。
::享受强大的运行时调试:::观看国家,变量和事件。
::调试流程暂停和倒带时间。
::下载热门插件的举动包:::NGUI,2DToolkit,Photon,iTween...::用自定义操作扩展Playmaker
2019/10/5 11:35:36 17.35MB Playmaker v1.9.0 Playmaker
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UML课自己程写的一个直播平台的,有用例图,序列图,活动图等,参与者有主播,游客,管理员,粉丝,房管等,还在为规范忧愁吗,参考一下我写的吧
2020/11/15 22:54:27 482KB uml 用例图 直播
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不少朋友在用AdobeReaderXI看PDF书时都感觉没有书签功能很不方便,因而不少人都改用Foxit了。
也有不少人尝试给该软件增加书签功能,但是只能是英文版,改用中文时功能按钮名称就会是乱码。
经过本人不懈努力,终于成功找到了一段能够正常使用的中文显示的书签功能代码,我也是拿来主义,就免费跟大家共享了。
改代码目前只能是类似于一个快捷方式的链接,而不是真正的将书签添加到文档中。
因为添加书签要在视图下面点击“设置本页为书签”(添加书签后都不需要保存,因为不是对PDF文档进行的修改。
),打开要点“转到指定书签”。
而且打开别的文档,在转到这还有另一本书的书签。
因为本人也是代码小白,只会用,希望各位大侠能对该脚本加以完善。
压缩包里有三个文件,txt文件是网上找到的原文,BookMark_page.js是网上找的另一段代码,功能按钮只能显示英文;
BookMark_page1.js为正常可用的脚本。
至于这两段代码是不是一样的也没进行核对使用方法:将脚本改名为BookMark_page.js复制到。



Adobe\Reader11.0\Reader\Javascripts下重启软件就可以了。
至于还有其他什么问题欢迎进行沟通交流,只是本人小白一个,技术问题更是没辙,所以不要抱太大希望。
2021/7/22 19:07:11 7KB 中文 可用 书签
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1.系统需求分析阶段 11.1引言 11.2目标与任务 11.2.1需求分析阶段的目标 11.2.2需求分析阶段的任务 11.2.3需求分析阶段成果 22.概念设计阶段 112.1引言 112.2概念模型设计 122.3新系统流程 133.逻辑设计阶段 143.1逻辑设计的任务和目标 143.2数据组织 143.2.1将E-R图转换为关系模型 143.2.2模型优化 153.2.3数据库模式定义 163.2.4用户子模式设计 163.3数据处理 164.物理设计阶段 174.1物理设计阶段的目标与任务 174.2数据存储方面 174.3系统功能模块 174.3.1楼道工人基本的信息查询和更新模块 184.3.2宿舍楼基本信息的查询和更新模块 184.3.3宿舍基本信息的查询和更新模块 194.3.4学生基本信息的查询和更新模块 204.3.5宿舍物品的查询和更新模块 204.3.6宿舍事故的查询和更新模块 214.3.7宿舍物品处理的查询和更新模块 214.3.8宿舍保卫处基本信息的查询和更新模块 225.数据库实施阶段 225.1建立数据库、数据表、视图、索引 225.1.1建立数据库 225.1.2建立数据表 225.1.3建立视图 265.1.4建立索引 285.2数据入库 285.3创建各个功能的存储过程 296.系统调试和测试 297.实习心得 328.存在的问题及建议 32致谢 33参考文献 33附录1数据库逻辑结构定义 34附录2存储过程定义 38附录3数据查看和存储过程功能的验证 43附录4所有的SQL运转语句 48
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原理文章:https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/103902362功能使用:点击demo的右上架文字进行中英文切换《用户协议及隐私政策》弹框的实现步骤:1、自定义TextView,采用富文本属性进行内容设置attributedText(包括下划线NSUnderlineStyleSingle、超链接NSLinkAttributeName、颜色NSForegroundColorAttributeName等信息)2、实古代理方法textView:shouldInteractWithURL:inRange,处理点击超链
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项目:独立于分辨率的iOS颜色选择器。
受启发。
还使用进行简单的像素级操作。
当然,还要感谢。
类文件:RSColorPickerView处理触摸事件的正方形(圆形)颜色选择器,可以控制亮度,并可以控制不通明度。
使用委派报告更改的颜色选择用法:请参见随附的示例项目(TestColorViewController)。
要求:加速框架QuartzCore.frameworkCoreGraphics.frameworkUIKit.framework基础框架ANImageBitmapRep(包含)执照参见。
您知道演练,使用时需自担风险,在没有支持的情况下给出此代码,等等。
有关良好的业力,请链接回此github.com页面,贡献欢迎请求请求以修复错误或添加功能。
如果您贡献代码,请确保遵守。
2015/2/14 2:09:24 1.08MB Objective-C
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动软代码生成器最新版是一款非常专业的动态代码生成软件。
动软代码生成器最新版可以智能去产生用户编程需要的代码,节省了用户去重复编程耗费的时间,大大提升编程人员工作效率。
动软代码生成器最新版功能介绍:1、拥有完全自主知识产权的自动代码生成器2、使程序员节省了大量机械录入的时间和重复劳动,能够将精力集中于核心业务逻辑的开发3、快速开发项目,提高效率4、强大的代码生成功能节省你的每一分钟5、使软件开发变得轻松而快乐,协助您减少开发成本动软代码生成器最新版特色说明:1、自动生成代码一键自动生成各种代码,可以节省大量的时间来做业务逻辑的代码。
2、可以自由设定命名空间和实体类名。
3、自动生成方法属性注释。
4、支持对表和视图的代码生成。
5、支持对多种类型数据库生成代码:如SQLServer2000/2008、Oracle、MySQL、OleDb等。
2021/4/22 8:31:24 8.62MB .net C# 动软 代码生成
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Workbench3.0&Vxworks6;.6集成环境使用指点第一部分VxWorks/worksbench3.0简介第二部分worksbench3.0/Tornado2.2比较第三部分worksbench3.0的工程视图第四部分建立一个例子工程第五部分建立交叉开发环境
2016/8/11 14:42:37 841KB Vxwork
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应用OpenGL中的多视区,分别在四个视区内显示空间四面体的主视图、俯视图、侧视图、透视投影图。
2021/6/23 5:34:56 7KB OPENGL
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共 526 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡