基于OpenGL虚拟校园漫游系统的设计与实现
2024/7/21 3:05:28 124KB OpenGL 虚拟校园 漫游系统 设计
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2024/7/21 1:45:19 15.63MB 虚拟仓储
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详细介绍了Openstack对接FCSAN的设计,以及虚拟机连接FCSAN的流程,值得推荐。
2024/7/21 1:03:02 1.49MB Openstack 云计算 FCSAN
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开发虚拟串口驱动程序、虚拟串口软件、Windows下虚拟串口的源代码
2024/7/20 18:58:56 13.66MB 虚拟串口
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超漂亮同学录2.0全功能版本介绍。
管理说明:初次使用本同学录请你用管理员帐号:wsjycnwsjycn登陆同学录首页。
登陆后会在顶部导航菜单显示管理两字。
点登陆后输入管理员密码wsjycnwsjycn进入后台后修改同学录信息。
为了安全。
请修改前台和后台登陆密码增强功能:1.增加了非常漂亮的许愿插件2.修正了部分用户反映的不能上传照片的问题3.增加了照片评论的字数到2000字4.增加了留言,留言回复,论坛发贴和回帖的字数5.修正了后台登陆的出现的错误。
6.完善了管理员管理的功能。
7.去除了网友反映强烈的几个连接功能简介:1、同学录具有更换界面的功能,拥有13套漂亮的界面,你可以为您同学录选择适合的风格2、完善的用户管理功能。
管理员可以是设置用户等级,以及相关等级的权限3、注册发送邮件和短信功能;
用户可以在站内相互发送信息4、班级留言本,可以给同学留言,也可以回复同学的留言5、班级论坛,讨论大家关心,喜欢的问题6、班级相册,完善相册分类功能,相册浏览排行榜,想册评论功能7、班级点歌,为同学点歌。
班级点歌同时带有点歌提示功能。
8、完善的个人管理中心,用户可以设置自己的资料,修改密码9、班级名片功能,用户可以查看同学的详细资料10、班级娱乐功能,社区赛马,社区赌场,社区彩票,班级银行,请你找桩,南非采矿,成语接龙,海边钓鱼,许愿中心。
11、新增班级帮助中心。
为初级用户提供些帮助说明12、强大的后台管理:后台可以修改网站几乎所有的相关信息,方便大家修改;
相应的补丁,及同学录相关参数,在我们的官方网站()上有更新发布。
简要说明:魅力网络承接程序修改,和美化。
为你提供域名注册,虚拟主机等上网专业服务。
文件说明:1、数据库文件为Date/melyytxl.asp文件,数据库中附带了防止下载相应的表,数据库中的notdownload表不能删除。
2、数据库文件为Date/plus.asp文件,数据库中附带了防止下载相应的表,数据库中的notdownload表不能删除。
3、前台和后台登陆名和登陆密码都为:登陆名:wsjycn 登陆密码:wsjycn许愿中心管理员登陆名和登陆密码都为:登陆名:wsjycn 登陆密码:wsjycn4、相关数据:文件大小:4.18M5、测试环境:MicrosoftWindowsXPMicrosoftWindows98MicrosoftWindowsMEMicrosoftWindows2000MicrosoftInternetInformationServices(IIS5.1)MicrosoftAccess2000底部信息在INC\char.asp这个文件中改
2024/7/18 18:01:44 5.66MB 同学录网站系统 源代码
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MaxonCINEMA4DStudioR22是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。
MaxonCINEMA4DStudioR22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择MaxonCINEMA4DStudioR22,同时22可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
MaxonCINEMA4DStudioR19中文版MaxonCINEMA4DStudioR22中文版今日的工具,明日的技术Cinema4DRelease22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema4D,同时Release19可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
工作流程Cinema4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。
Release19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗新基于物理的视窗具备实时反射和景深你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
Release19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。
开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。
你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。
除了QuickTime外Cinema4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。
所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。
Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。
分裂更加简单泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象–在Release19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
球型摄像机渲染”虚拟“现实R19提供了渲染和体验渲染的新方法–利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。
准备加入虚拟现实革命?使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。
释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。
AMD的RadeonProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema4D的标准材质、灯光和摄像机。
无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。
交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。
你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。
ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。
深入集成使用Cinema4D的材质、灯光和摄像机。
”萤火虫“滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。
R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema4D版本中。
PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360°VR视频。
新媒体核心所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2024/7/15 22:43:35 348.3MB 三维建模渲染工具
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本次课程设计主要是完成了基于labview的模拟气象台系统。
系统主要功能是实现上位机模拟下位机通讯产生有关气象实时参数(温度、湿度、风速、风向、降雨量、PM2.5),并图表化显示实时气象数据;
系统可以对实时模拟采集到的气象参数数据进行处理,通过简单的一些逻辑运算推测出最近几小时的实时天气,并通过语音播放系统播报实时天气预报,而且可以通过布尔按键来选择转换不同的地区的天气情况;
系统也可以通过报表来查询有关气象参数的历史数据并且图像化显示历史数据,更方便人们直接分析历史上的一些特殊天气状况。
2024/7/15 8:36:53 22KB 虚拟仪器 labview
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带中文注释可成功编译运行的Linux0.11+Bochs2.62实验环境说明此注释以网上获得的“linux带中文注释的0.11版本”为基础,对照赵炯博士《Linux内核完全注释(0.11)》V3.0版(http://oldlinux.org/download/clk011c-3.0.pdf)编辑而成。
作为对赵博士感谢,以及对Linux初学者的回馈,特发布在CSDN上。
此注释可以在http://oldlinux.org/Linux.old/bochs/提供的Linux-0.11-devel-XXXXXX实验环境下正确编译成功,使用:"makedisk"命令重启Bochs虚拟机后,新编译源码直接生效,便于学习者直接阅读源码,直接进行实验。
注意事项:1、为了使注释版与实验环境上的Linux0.11内核保持一致,达到对应文件可以互换的目的,与Linux0.11原始版本相比,加入了15个系统调用函数(参见include/Linux/sys.h第78-92行。
赵博士原书没有这部分注释,我不敢班门弄斧),其它相关的文件加入了相应的定义。
新加入的代码只有函数体定义,没有具体实现,对其它原始代码没有改变、没有影响。
2、键盘定义改成了美式键盘(原始代码中是芬兰键盘,会导致个别键出问题,调试的时候我曾被迷糊了好久,以为自己把程序搞乱了)。
3、把网上VC版的注释统一改成了“/**/”格式的注释。
经测试,在Linux0.11实验环境中(gcc1.40),只有标准C注释语法可以正常编译。
4、由于《Linux内核完全注释(0.11)》原书版本更新的原因,注释中提到的图、表可能与V3.0版书中不一致。
5、由于代码中加入注释,代码行号发生变化,注释中提到的代码行号会出现不一致,建议对照3.0版查询对应内容。
6、实验方法:请先安装附带的Bochs2.62版安装包,双击Test.bxrc即可启动实验系统,执行命令:sht,即可完成对linuxcn的编译。
7、linux目录中是此实验系统中/usr/src/linux提取出来的不含中文注释的linux0.11源码(此版本比原始的0.11版多15个系统调用函数),linuxcn是加入了中文注释的源码。
8、diskb.img是实验系统与Windows环境下进行文件交换的1.44M软盘映像,执行脚本命令"sht"时会自动从此映像中读取linux.tar、linuxcn.tar包,解包并编译,编译结果在:/usr/root/zw/linuxcn目录下。
为了方便文件交换,建议使用7zip为压缩/解压缩工具(7zip可以直接生成tar包),用WinImage实现Windows环境与软件映像交换文件。
9、实验系统下.profile中加入了几个命令,请读者注意。
10、若实验环境的启动盘被破坏,请用压缩包中的bootimage-0.11-hd覆盖对应文件即可。
11、若实验环境的要命文件系统被破坏,请用压缩包中的hdc-0.11-new.img覆盖对应文件即可。
2014-5-4cyfx2288
2024/7/14 20:51:11 10.28MB 中文注释 成功编译 linux0.11 实验环境
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在基于virtools设计和开发的虚拟漫游系统中,针对人物角色与场景中设定不能被穿越物体之间的碰撞检测情况进行分析并予以解决。
当人物角色在建筑模型内行进时碰撞检测拟采用重力模拟的方法,与外部静止的环境小品发生碰撞时要按物体的大小、形状分别采用单独碰撞检测方法或网格碰撞检测方法,而与运动物体的碰撞检测则需要加入相应的滑动处理方式。
实际应用表明,完成各项功能的行为模块组合简洁高效,系统仿真度高,相关技术的实现也能为其他类似设计提供很好的参考价值。
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能实现简单的发送与接收,还可以显示出现在的时间。
然后文件里带的有一个虚拟串口产生器----VSPD。
2024/7/12 11:14:37 23.92MB qt
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡