1、操作系统能否支持UPnP功能:WindowsXP,Vista,Windows7均支持UPnP功能,Windows2003不支持UPnP功能2、SSDP服务能否已经启动:SSDP在Windows服务里名字是“SSDPDiscoveryService”,如此项FAILED,请使用Windows控制面包→管理工具→服务来启动该服务3、SSDP服务的启用类型为自动:如果此项FAILED,请使用Windows控制面包→管理工具→服务来更改SSDP的启动类型。
4、UPnPHost服务能否已经启动:UPnPHost在Windows服务里的名字是“UniversalPlugandPlayDeviceHost”如果此项FAILED,请使用Windows控制面包→管理工具→服务来启动来启动该服务5、UPnPHost服务的启用类型为自动:如果此项FAILED,请使用Windows控制面包→管理工具→服务来更改UPnPHost的启动类型。
6、Windows防火墙的UPnP框架允许例外:如果此项FAILED,请在Windows防火墙的例外选项里把UPnP框架的钩给勾上。
7、获取本机网卡IP:如果此项FAILED,请检查UPnP组件能否已经安装,如没有请按下面的图片操作。
同时关闭其他防火墙试一下。
8、获取路由器外网IP:如果此项FAILED,请检查路由器UPnP服务能否开启,WAN口能否已经联机。
2019/2/21 3:49:53 437KB UPNP
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零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17 35.59MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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小弟是win11家庭版,安装安卓子零碎的时候,在Windows功能里边并没有Hyper-V这一个选项
2022/9/12 1:04:21 1KB win11家庭版开启Hyper-
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windows基于nginx搭建rtmp流服务器,已配置好配口号1935。
在根目录下执行号令nginx.exe-cconf\nginx-win-rtmp.conf即可开启服务器
2017/9/7 3:02:15 2.7MB nginx rtmp
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MeshProfiler是一款可以列出场景所有模型各项信息的功能评估工具,以帮助开发者进行游戏优化。
它以列表的形式详细列出了场景中引用的模型文件的详细信息:包括顶点数,面数,法线,切线,顶点色以及各套uv,占用内存,是否可读写等各项信息。
并提供了对应的查阅视图。
默认按顶点数进行排序,你也可以选择其他排序方式进行排列,同时提供了筛选功能进行目标筛选,你可以通过它检查场景种的模型是否含有多余的法线,uv等信息,从而进行针对性优化。
同时提供了以下工具:(1)导出Excel表。
(2)定位资源路径。
(3)列出场景丢失Mesh物体。
(4)法线,切线,可读写开启/关闭工具。
2018/9/22 3:29:31 2.77MB MeshProfiler
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c#局域网视频通话小软件,本人亲身写的,绝对测试可用,主要使用的是tcp协议。
在xp系统上需要开启点对点服务。
可实现视频通话,文字发送,可录像。
录像是录得当前程序运行的窗口。
2018/6/16 7:10:18 8MB 视频通话 文字聊天 录视频
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图像处理课设,包括灰度阈值变换、灰度的窗口变换、灰度拉伸、图像的直方图均衡化、滤镜、图像的收缩,腐蚀,开启,闭合,求内边界,求外边界等操作
2021/6/21 14:18:56 36.46MB 图像处理
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完满破解版,可1比1出图,就是每次开启会有广告网页打开,其他一切功能完满。
需要的朋友赶紧了。
此软件值供学习开发,如需用于工业,请选用正版
2022/9/8 12:47:05 3.54MB 完美
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使用方法:1.将vimrc包中的.vimrc放到/home或者/root目录下(具体要看你是什么身份登陆的)。
2.将其他两个zip包中plugin和doc中的文件分别放到vim/doc和vim/plugin中,这两个目录具体是什么要看你的系统和vim的版本,可以先用locate命令找一下。
我的是/usr/share/vim/vim72/doc和/usr/share/vim/vim72/plug。
3.在.vimrc中设有几个快捷键:map:wqall//保存全部并退出,如果这些键有冲突,就进.vimrc来改吧map:NERDTreeToggle//打开/关闭目录树边框(左)map:NERDTreeMirror//目录树镜像map:wall//保存全部map:TlistToggle//Tlist开启、关闭,边框(右)...map:!ctags-R.//当前目录递归创建ctag4.配置完之后,原本强大的vim,使用起来会愈加顺手。
插入按自动补全,检索方便,鼠标可操作,括号自动配对添加,代码折叠..更多惊喜要体验后才知道哦要括号自动配对添加,.vimrc中需加这几句(注意,从window贴过去可能会在每行后有^M就是\r,需要去掉才行)setsminoremap(()inoremap{{}inoremap[[]觉得好用就来留言吧:http://blog.csdn.net/RICH_BABA/archive/2010/04/27/5532074.aspx
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本文先引见了个人防火墙开发的研究现状、VC++6.0和MFC程序的一些技术特点,然后对基于包过滤个人防火墙的开发进行了详细的引见和描述。
通过本文可以清楚地看到一个普通个人防火墙的开发过程。
本防火墙中,用户可以自行设定过滤规则,以达到对不同源和不同目标的IP地址、端口和协议的过滤。
程序可以最小化为系统托盘图标,在后台提供数据包过滤,为用户提供保护。
允许用户将当前规则保存为*.rul的文件格式,供下次使用时直接导入。
同时允许添加程序于开机启动项,且用户可以设定让防火墙于启动时自动开启过滤功能并最小化隐藏,使用户使用本程序更为便捷。
2022/9/8 7:04:18 3.74MB 包过滤 防火墙 firewall
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡