这是一个基于VGA显示和PS2键盘的贪吃蛇游戏进入时屏幕提示“entertoplay”,W,S,A,D四个CS游戏方向键,可按下P(PAUSE)暂停,进入选择关级,然后按下G(GO_ON)继续。
游戏设置9关,每关吃下21个苹果即可过关。
蛇的移动速度随着关级增加。
2024/1/21 7:23:12 450KB verilog fpga vga 贪吃蛇
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1.正计时:增加时钟正计时;
2.智能计时:如果换PPT则重新计时,PPT不换继续计时;
3.数据统计:记录设置时间,实用时间,超时时间,暂停时间和对应PPT文件名称;
4.计时设置:选择,演示中快速设置计时时间和时钟大小;
5.不切换时间:选择,演示中时钟在剩余时长和系统时间不能来回切换;
6.时钟格式:可以定义时钟显示格式;
7.时钟位置:时钟位置增加自定义选项,拖放时钟在屏幕任意位置,退出演示再次放映时,时钟显示在最后显示位置。
8.提醒提示:8.1.声音提示:可开始提示,三次过程提示,结束提示;
8.2.持续播音:选择,第三次提示时,持续声音提示到结束;
8.3.持续文本:选择,第三次提示时,持续可显示提示窗到结束;
8.4.选择第三次提示,计时显示模式自动调整为剩余时长状态;
2024/1/20 12:54:19 4.28MB 计时
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谷歌拼音输入法安卓版是谷歌官方推出适用于专为android安卓系统制订的手机输入法。
全新谷歌手机输入法具有视觉上质感样式的输入法界面,去掉了键帽的设计,没有了分割的线条,给人一种更加简单、纯粹、统一的感觉,而且全键模式下每次按键弹出提示字符的反馈使输入充满触感与愉悦感。
谷歌拼音输入法拥有强大的输入功能,继续保持了支持拼音、滑行、笔画、手写等方式输入中文的优势。
由于谷歌输入法的“洋人”身份,所以在英文输入方面特别在行,其中尤以中英文混输和英文联想输入表现优秀。
其中特别值得一提的是滑行输入,用过就再也回不去,无论是全键还是九宫格模式,谷歌的滑行输入都非常准确,流畅,迅速,比起生硬的敲击屏幕,使用
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AntTweakBar.zipAntTweakBar是一个小和易于使用的C/c++库,允许程序员快速光和直观的图形用户界面添加到图形应用程序基于onOpenGL(兼容性和核心配置文件),举举9日10或11举屏幕交互地调整参数。
C/c++变量可以绑定到图形控件允许用户修改它们。
因此,变量的程序员可以很容易地修改。
他们显示的图形应用程序通过一个或多个嵌入式windows称为调整酒吧。
AntTweakBar图书馆主要目标图形应用程序,需要一个快速的方法来调优参数(即使在全屏模式)和看到的结果实时3d演示、游戏、原型、内联编辑,调试设施更为重要的图形应用程序,等等。
2024/1/20 0:49:16 4.28MB AntTweakBar
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Android技术测试我们需要使用android应用程序显示存储库列表。
客观的在GitHub中显示“方形”组织的存储库的滚动列表。
该应用程序应仅包含一个屏幕(“存储库”屏幕)。
每个列表项应至少具有存储库的名称和描述。
技术测试API该api位于因此BASE_URL为:orgs/square/repos和查询:?page=3&per_page=50,这意味着我们将使用PAGE_SIZE=的分页默认为50。
使用的技术-Koin-Room-导航组件-分页库3.0-Retrofit+Okhttp-协程-Flow-viewModel-Mockito-Expresso建筑学此应用使用具有以下组件的MVVM体系结构模型:有效地是域层的输出视图:android活动及其布局负责UI和用户/系统事件ViewModel:视图观察到的简单数据存储区,用于填充其
2024/1/16 18:01:18 219KB Kotlin
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Vectrosity是一款用于在Unity编辑器中绘制各种线条的实用工具,支持在运行时模仿Debug.DrawRay函数的功能在屏幕中绘制线条。
2024/1/16 7:44:42 2.31MB Unity3D 插件 画线 轨迹
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定义基于左手坐标系的三维数据类型,包括:点(Vector4)、变换矩阵(TranformMatrix)定义三维模型数据表示:顶点(Vertex)、Camera和三角形(Triangle);
实现三维数据操作方法,包括:矢量的加(+)、减(-)、点积(DotProduct)和叉积(CrossProduct);
矢量和矩阵的乘积(点和向量的坐标变换),实现完整坐标变换算法,能将三维空间中的点经过WorldTransform、ViewTransform、ProjectTransform、ViewPortTransform后显示于屏幕上;
实现三角形的线框显示,采用DDA算法;
实现Phong光照算法和Gouraud着色,支持环境光(AmbientLight)和一个直射光(DirectionalLight),实现纹理印射的透视矫正,显示多个三角形组成的物体;
实现裁剪算法,实现一个灵活的Camera。
2024/1/16 7:33:55 37.26MB 渲染 流水线 固定管线 图形学
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纯C#绘图控件,支持各种几何图形的绘制,可自由设置画笔,画刷,是否填充,是否擦除,屏幕截图,图像加字
2024/1/15 9:47:04 45KB C# 绘图控件 屏幕截图 阴影画刷
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VC屏幕找图源代码,实现了快速找图,速度和按键精灵不相上下。
按键精灵里有个FINDPIC()函数,你指定位图文件,然后在屏幕上查找和这张图片相同的图片,返回找到图形的坐标。
实现方法主要是用GetDIBits获取屏幕的位图数据,然后读出要找的bmp图片,再比较它们的位图数据……程序在某些特殊的状态下可能会找不到图,但那出现的几率很小了。
(当然,要改进的话也非常容易注:找图动态链接库FindPic.dll在压缩包的Release目录下
2024/1/11 17:09:49 39KB vc找图 vc屏幕找图 找图源码
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VMware教程,VMwareWorkstation使用手册pdf  VirtualMachine介绍当前VM的产品、VMwareWorkstation安装和基本介绍VMwareWorkstation的简单使用VMwareToolsVMware中网络介绍七、母盘和差异盘八、快照功能的使用九、在VMware中实现共享磁盘十、在VMware中实现屏幕录像
2024/1/4 6:18:21 3.97MB 书籍文档-服务器教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡