1、前端技术JS框架:jquery-2.1.1、Bootstrap.js、JQueryUICSS框架:Bootstrapv3.3.4(稳定是后台,UI方面根据需求自己升级改造吧)。
客户端验证:jQueryValidationPlugin1.9.0。
在线编辑器:ckeditor、simditor上传文件:Uploadifyv3.2.1动态页签:Jerichotab(自己改造)数据表格:jqGrid、BootstrapTalbe对话框:layer-v2.3下拉选择框:jQuerySelect2树结构控件:jQueryzTree、jQuerywdtree页面布局:jquery.layout.js1.4.4图表插件:echarts、highcharts日期控件:My97DatePicker2、后端技术核心框架:ASP.NETMVC5、WEBAPI持久层框架:EntityFramework6.0定时计划任务:Quartz.Net组件安全支持:过滤器、Sql注入、请求伪造服务端验证:实体模型验证、自己封装Validator缓存框架:微软自带Cache、Redis日志管理:Log4net、登录日志、操作日志工具类:NPOI、Newtonsoft.Json、验证码、丰富公共类似
2024/9/1 19:39:23 48.79MB EntityFramew Bootstrap ASP.NET MVC5
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替同学找的毕设,某某平台的,直接发出来了,数据库和安装什么的看这个网站http://www.zuidaima.com/share/3584685880773632.htm本系统主要实现家庭理财管理系统的基本功能,包括家庭成员的个人信息和财产状况等,收入和支出状况的记录,所申请证券的信息的记录,投资股票的金额数目等信息的记录,以及证券的流水账记录,以及所有信息的添加、删除、修改,以及对所需信息的查询。
2024/9/1 17:25:54 5.86MB ssm H5
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uploadify上传插件完整Demo,项目开发中被uploadify坑了一把,一怒之下写了前后台完整的示例,旨在彻底解决uploadify的问题!
2024/9/1 16:07:39 129KB uploadify
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在IT行业中,二次开发是指基于现有软件产品进行的定制化改造和功能扩展,以满足特定用户或场景的需求。
本主题聚焦于"RADIOSS"软件的材料二次开发,这是一个涉及计算流体动力学(CFD)和结构力学的高级仿真工具。
RADIOSS,全称“ResponseofDIscreteObejctstoSHock”,是由Altair公司提供的一个非线性有限元分析(FEA)解决方案,广泛应用于汽车、航空、航天、机械等工程领域。
材料二次开发在RADIOSS中扮演着至关重要的角色。
它涉及到对软件中原有的材料模型进行改进或者新增自定义材料模型,以更好地模拟真实世界中的各种复杂材料行为。
例如,对于金属材料,可能需要考虑塑性变形、蠕变、疲劳等特性;
对于复合材料,可能需要处理层合结构、纤维方向依赖性等问题。
1.**材料模型的分类**:RADIOSS支持多种材料模型,包括线性弹性、塑性、粘塑性、弹塑性、超弹性、蠕变、损伤、疲劳等。
二次开发可能涉及增强这些模型,或者引入新的模型来适应特定应用。
2.**材料参数定义**:在二次开发中,需要精确定义材料参数,如弹性模量、泊松比、屈服应力、硬化参数等,这通常需要参考实验数据或材料供应商提供的信息。
3.**自定义材料模型**:有时候,标准材料模型无法满足特定工程问题的需求,这时就需要编写自定义材料子程序,利用RADIOSS的用户子程序接口(如umat或pumat)实现。
这些子程序需要考虑材料的力学行为,如应变率依赖性、温度依赖性等。
4.**材料库的扩展**:通过二次开发,可以构建自己的材料数据库,方便在不同项目中复用,提高分析效率。
同时,这也有助于保持材料参数的一致性和准确性。
5.**编程技能**:进行RADIOSS的材料二次开发,通常需要掌握Fortran或C++语言,因为这是RADIOSS用户子程序接口所支持的语言。
此外,理解有限元方法和材料力学也是必要的。
6.**验证与校核**:开发新的材料模型后,必须通过与实验数据的对比或与其他成熟软件的结果比较来进行验证,确保其准确性和可靠性。
7.**应用实例**:在汽车碰撞模拟、航空航天结构耐久性分析、压力容器的安全评估等领域,材料二次开发可以帮助工程师更准确地预测结构响应,从而优化设计,降低成本。
RADIOSS的材料二次开发是一个技术含量高、实践性强的工作,它结合了理论力学、材料科学和编程技能,旨在提供更贴近实际的仿真结果。
对于希望提升仿真精度和效率的工程师来说,这是一个值得深入研究的领域。
通过阅读"二次开发_RADIOSS-材料二次开发.pdf"这份资料,可以系统学习和掌握相关知识。
2024/9/1 16:59:41 326KB
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基于html5的webqq开发源码、非常适合学习桌面式应用程序开发
2024/9/1 13:25:43 5.25MB html5webqq
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本资源是Java3D开发实例,j3d-examples-1_5_2-src,希望对你有用
2024/9/1 12:23:07 1.4MB Java3D 代码实例
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此安装包是关于的组态软件设计与开发(源代码),希望可以帮助你
2024/9/1 11:26:51 5.69MB 源代码
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RSP雷达开发手册,可以开发雷达相关的系统。
2024/9/1 11:15:58 1.41MB RSP
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《大话通信:通信基础知识读本》是一本关于通信的基础知识读物,内容涉及通信的各个领域,从通信网络的基础架构到包括语音通信、数据通信、移动通信在内的各类通信技术,从通信的服务运营到通信在个人和家庭以及行业和企业中的应用,从基础设施建设到产品开发基础,通俗地诠释了通信的相关知识,并附有行业内的企事业单位和标准化组织等简要介绍。
《大话通信:通信基础知识读本》用独特的行文风格,以风趣、幽默的语言向读者讲述通信的发展历程,以独特的视角说明通信的目的和方式,用漫画式的插图帮助读者理解晦涩、枯燥的技术,向通信爱好者展示了通信高科技的巨大魅力,为初学者打开了一扇深入学习通信技术的大门。
《大话通信:通信基础知识读本》以通信行业的管理人员和市场营销人员为主要读者对象,也可作为初入通信行业或者打算进入通信领域的非通信专业人员了解通信和学习通信知识的入门书。
前言话说“通信”基本概念1第1章通信发展史9古代通信:信息沟通的起步10近现代通信:电磁通信和数字时代的起步11当代通信:移动通信和互联网时代14未来通信:大融合时代15第2章用什么实现通信17电信网中的通信工具17互联网的通信手段21专业领域的通信工具24家电中的通信工具25第3章通信到底是干嘛的27第1个问题:用什么信息格式传递给对方——编码28第2个问题:如何找到对方——寻址30第3个问题:信息传递的额外要求——网络优化31额外的一个问题——人性化33第4章说说“编码”34开场白34从声音到模拟信号35模数/数模转换(A/D和D/A)、PCM和线路编码38复用与解复用42波特率和比特率46几种典型数据技术的数据格式47数据包、帧和信元名称的统一问题56图像和视频编码57
2024/9/1 11:11:22 50.59MB 大话通信 通信 基础知识
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在STM32平台上实现实时时钟的显示,数据显示在LCD屏上。
2024/9/1 3:32:27 4.96MB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡