3D模型读取库OpenGL模型加载Assimp开源模型导入库动态链接
2024/1/27 15:43:53 11.4MB assimp OpenGL 模型导入 动态链接
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·1.内容简介:---------------------------------------------------------------这是一个压缩包,里面是文件是东南大学Robocup3D仿真比赛的培训资料,当然包括新手上路等资料和平台和基础源代码建议,对Robocup机器人比赛感兴趣或者东南大学以及其他高校的参赛同学下载学习。
否则,会感觉我的文件都不知道什么东西。
---------------------------------------------------------------·2.资源使用方法suseLinux环境下编译运行,注意,必须安装好开发环境和仿真环境。
---------------------------------------------------------------·3.文件组成形式格式:tar.gz创建日期时间文件大小文件名2008-10-1515:56330,2413D新手上路v0.4.pdf2008-10-2217:59372,9525v5rule.pdf2008-10-2218:057,919,214rcss3d-suse-install-11.0.tar.gz2008-10-1023:06343,552RoboCup讲稿.ppt2008-10-2218:04459,785seu-3d-0.3.c.release-5v5.tar.gz2008-10-2218:04240,556SEU-3D-5v5.tar.gz2008-10-2217:57208,384SEU-3D框架结构.doc2008-10-2010:51835,301入门材料v1.01[1].zip2008-10-2217:583,197,172毕业设计.rar2008-11-2823:53170,496第五届RoboCup竞赛获奖名单.doc2008-10-2218:051,338,283第四届前十.rar2008-10-1516:2543,520驱动安装.doc---------------------------------------------------------------·4.wogeguaiguai的附言:1.我的其他数学建模精华资源也欢迎您下载,大学生基本上都听过这个比赛吧,这个比赛比较有意思,而且获奖比例高。
我的资料都是非常好的准备比赛要用的资料。
我比赛结束之后,这些资料就不用啦,分享给大家!俺一年的搜索资源,同学们一朝即可获得!2.下载本文件后,您可以获得所有信息,不必再零散下载,给您带来很大的方便。
3.10个资源分,绝对物超所值。
评论后,您就可以获得11个资源分,欢迎您评论!---------------------------------------------------------------·5.如有问题,请在此留言,谢谢。
---------------------------------------------------------------·6.上传时间2010-2-24-night
2024/1/22 16:13:08 14.13MB Robocup 3D仿真组 源代码 东南大学
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STM32F103封装库。
altium版本的封装库,包含原理图,PCB封装,3D封装。
2024/1/21 18:20:34 4.22MB stm32 封装库 altium
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Asp.net各种报表统计图,包括3D,2D效果的demo都在里面,需要的童鞋可以去下载哦
2024/1/20 22:50:03 4.67MB 统计图
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glTF是一种可以减少3D格式中与渲染无关的冗余数据并且在更加适合OpenGL簇加载的一种3D文件格式。
glTF的提出是源自于3D工业和媒体发展的过程中,对3D格式统一化的急迫需求
2024/1/20 21:19:30 3.15MB unity
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3DVIAPlayerActiveX.ocx可以在网页中显示3D模型,该手册介绍该控件的一些函数,属性及事件,可用于web和form开发,不过3D模型需在3DVIA中制作。
2024/1/20 18:41:45 393KB 3D VIA Player ocx
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AntTweakBar.zipAntTweakBar是一个小和易于使用的C/c++库,允许程序员快速光和直观的图形用户界面添加到图形应用程序基于onOpenGL(兼容性和核心配置文件),举举9日10或11举屏幕交互地调整参数。
C/c++变量可以绑定到图形控件允许用户修改它们。
因此,变量的程序员可以很容易地修改。
他们显示的图形应用程序通过一个或多个嵌入式windows称为调整酒吧。
AntTweakBar图书馆主要目标图形应用程序,需要一个快速的方法来调优参数(即使在全屏模式)和看到的结果实时3d演示、游戏、原型、内联编辑,调试设施更为重要的图形应用程序,等等。
2024/1/20 0:49:16 4.28MB AntTweakBar
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2024/1/19 16:16:33 39.6MB 图形图像-动画制作
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事情是这样的······上学期,在选择学校开的几门选修课的时候,本来打算选戏剧的我突然被冯·诺依曼先生附体,莫名其妙往最不擅长的“dataprocessing”?前面打了个勾。
于是,在这个疫情宅家的学期,我不得不面对一周四节,一节长达55分钟的电脑课。
第一个月我们的内容倒还是挺简单的,主要是学习word啊excel啊之类的windows软件。
但在接下来的三个月,我们的任务变成了学习3D建模,也就是如何使用一个叫Blender的建模软件。
刚刚开始接触Blender的时候,我连它的初始页面都看不懂,经常把电脑弄死机。
但是在摸索了几个月,渐渐掌握了它的几项基本操作之后,虽然还是一个小白,我至少可以独
2024/1/16 16:39:55 1.48MB Blender,一个神奇的3D建模软件
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3D烟花效果.html
2024/1/15 13:10:14 8KB 3D烟火效果.html
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡