neovim-async-tutorial:异步等候90行代码
2020/5/2 9:06:11 7KB lua neovim LuaLua
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精通并发与netty视频教程(2018)视频教程。
精通并发与netty视频教程(2018)视频教程netty视频教程Java视频教程目录:1_学习的要义2_Netty宏观理解3_Netty课程大纲深度解读4_项目环境搭建与Gradle配置5_Netty执行流程分析与重要组件介绍6_Netty回调与Channel执行流程分析7_Netty的Socket编程详解8_Netty多客户端连接与通信9_Netty读写检测机制与长连接要素10_Netty对WebSocket的支援11_Netty实现服务器端与客户端的长连接通信12_GoogleProtobuf详解13_定义Protobuf文件及消息详解14_Protobuf完整实例详解15_Protobuf集成Netty与多协议消息传递16_Protobuf多协议消息支援与工程最佳实践17_Protobuf使用最佳实践与ApacheThrift介绍18_ApacheThrift应用详解与实例剖析19_ApacheThrift原理与架构解析20_通过ApacheThrift实现Java与Python的RPC调用21_gRPC深入详解22_gRPC实践23_GradleWrapper在Gradle项目构建中的最佳实践24_gRPC整合Gradle与代码生成25_gRPC通信示例与JVM回调钩子26_gRPC服务器流式调用实现27_gRPC双向流式数据通信详解28_gRPC与Gradle流畅整合及问题处理的完整过程与思考29_Gradle插件问题处理方案与Nodejs环境搭建30_通过gRPC实现Java与Nodejs异构平台的RPC调用31_gRPC在Nodejs领域中的静态代码生成及与Java之间的RPC通信32_IO体系架构系统回顾与装饰模式的具体应用33_JavaNIO深入详解与体系分析34_Buffer中各重要状态属性的含义与关系图解35_JavaNIO核心类源码解读与分析36_文件通道用法详解37_Buffer深入详解38_NIO堆外内存与零拷贝深入讲解39_NIO中Scattering与Gathering深度解析40_Selector源码深入分析41_NIO网络访问模式分析42_NIO网络编程实例剖析43_NIO网络编程深度解析44_NIO网络客户端编写详解45_深入探索Java字符集编解码46_字符集编解码全方位解析47_Netty服务器与客户端编码模式回顾及源码分析准备48_Netty与NIO系统总结及NIO与Netty之间的关联关系分析49_零拷贝深入剖析及用户空间与内核空间切换方式50_零拷贝实例深度剖析51_NIO零拷贝彻底分析与Gather操作在零拷贝中的作用详解52_NioEventLoopGroup源码分析与线程数设定53_Netty对Executor的实现机制源码分析54_Netty服务端初始化过程与反射在其中的应用分析55_Netty提供的Future与ChannelFuture优势分析与源码讲解56_Netty服务器地址绑定底层源码分析57_Reactor模式透彻理解及其在Netty中的应用58_Reactor模式与Netty之间的关系详解59_Acceptor与Dispatcher角色分析60_Netty的自适应缓冲区分配策略与堆外内存创建方式61_Reactor模式5大角色彻底分析62_Reactor模式组件调用关系全景分析63_Reactor模式与Netty组件对比及Acceptor组件的作用分析64_Channel与ChannelPipeline关联关系及模式运用65_ChannelPipeline创建时机与高级拦截过滤器模式的运用66_Netty常量池实现及ChannelOption与Attribute作用分析67_Channel与ChannelHandler及ChannelHandlerContext之间的关系分析68_Netty核心四大组件关系与构建方式深度解读69_Netty初始化流程总结及Channel与ChannelHandlerContext作用域分析70_Channel注册流程深度解读71_Channel选择器工厂与轮询算法及注册底层实现72_Netty线程模型深度解读与架构设计原则73_Netty底层架构系统总结与应用实践74_Netty对于异步读写操作的架构思想与观察者模式的重要应用75_适配器模式与模板方法模式在入站处理器中的应用76_Netty项目开发过程中常见且重要事项分析77_JavaNIOBuffer总结回顾与难点拓展78_Netty数
2018/11/3 6:48:04 108KB 精通并发 netty 视频教程 高并发
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基于Matlab_Simulink的异步电机矢量控制零碎仿真论文。
2019/11/10 3:17:43 1.23MB MATLAB n'
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本程序仅用于安全测试在.NET中,SocketAsyncEventArgs很适合用来编写高效网络通讯程序,这个类的主要功能是可以避免重复分配大量的异步套接字I/O内进行同步的对象。
IOCP网络编程模型也叫完成端口,完成端口会充分利用Windows内核来进行I/O的调度,理论上和大量的实践中证明是用于WIN中C/S通信模式中功能最好的网络通信模型,没有之一(希望别打脸)这是一个基于.NET2.0编写的高速TCP全端口扫描程序,扫描速度取于你的上行带宽,连接缓冲区。
主要是采用了.NET中的异步模型加事件通知(俗称IOCP),可能涉及到重复造轮子的嫌疑,但是确实要比很多端口扫描程序的速度要快上很多,因为没有采用多线程,相对来说线程占用不多,所以内存控制的还算比较不错!简单介绍,去检测一个IP段指定开放端口,检查端口有什么用呢?端口可以利用漏洞,例如22端口,是linux的登陆端口,如果对方有开放,就可以利用其他工具在进行批量爆破。
在简单来说,这个工具相当于url采集器,先第一步选出目标,然后在其他软件进行渗透。
2021/4/15 20:28:47 17KB .net port
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服务端功能有:1.建立服务器2.发送及转发消息3.上传及转发文件4.管理员功能(禁言,踢出房间)客户端功能有:1.登录功能2.发送消息3.上传文件4.聊天记录
2016/5/8 20:09:30 3.85MB C语言聊天室
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第4章存储器11.一个8K8位的动态RAM芯片,其内部结构排列成256256方式,存取周期为0.1s试问采用集中刷新分散刷新和异步刷新三种方式的刷新间隔各为多少?解:采用分散刷新方式刷新间隔为:2ms,其中刷新死时间为:2560.1ps=25.6s采用分散刷新方式刷新间隔为:256(0.1卩s+0.1s)=51.2s采用异步刷新方式刷新间隔为:2ms15.设CPU共有16根地
2022/9/19 23:10:38 6.97MB 文档 互联网 资源
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优点:设计简单,易操作,可添加额外功能,缺点:74ls90为异步十进制计数,反映不好像步计数快
2017/6/16 21:17:19 1.05MB 数字时钟
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已通过测试,欢迎拍砖,相互交流,加深学习;求Win7环境下VS下多线程+基于消息的异步套接字实现网络聊天室的相关教程/方法,我晓得孙鑫的那个并非异步套接字
2016/1/25 17:19:30 72.63MB 多种知识综合 可接收发送任 Win764
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用QuartusII的VHDL言语实现各种电路功能、比如四位密码锁的设计、和带异步复位的十进制加法计数器的设计。
2020/8/10 23:03:26 927KB VHDL
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ZBasic提供所有标准程序语法:变量、数组、条件判断、循环及数学运算。
此外,扩展的Basic指令和函数提供广泛的运动控制功能,例如单轴运动,多轴的同步和异步运动,同时还有对数字和模拟I/O的控制。
ZBasic支持自定义SUB过程,可以把一些通用的功能编写为自定义SUB过程,方便程序编写和修改;
ZBasic同时支持G代码方式的SUB过程。
2020/1/19 16:25:10 2.75MB 翠欧ZMotion
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡