因为这本书叫《为生物信息学设计的Python教程》(PythonforBioinformatics),所以在头脑中是基于下面的假设被写出来的:读者应该知道怎样使用计算机。
不需要编程的知识,但是读者需要最低的计算机熟练程度,能够用文本编辑器,处理操作系统(OS)中的基本任务。
由于Python是支持多平台的,这本书的大多数的指令都可以应用到常用的操作系统(Windows,MacOsX和Linux),当一个命令或过程只能应用到特定的操作系统中时,它将被特殊说明。
读者应该正在用生物信息学工具或至少想用它们进行工作,甚至是小规模手动的工作,诸如用NCBI的Blast来识别一个序列,排序蛋白质,引物寻找,或估计系统进化树对重复这里的结果都是有帮助的。
读者对生物信息了解得越多,他就能够应用这些概念来更好地学习本书。
2025/11/29 5:17:38 3.41MB 生物信息  python 二代测序 NGS
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unity端科大讯飞在线语音合成(Windows),能实现在场景中输入文本(汉语、英语、数字)合成音频文件,想要了解的更详细可以看我的博客https://blog.csdn.net/hyy_sui_yuan/article/details/82532068有问题欢迎提问
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参照http://blog.csdn.net/zgrjkflmkyc/article/details/44855543做的一个测试,最终汇总到http://davidrobot.com/2015/08/libmodbus_mingw_qt5.html
2025/11/28 21:32:38 39KB libmodbus qt5
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UUID生成免责声明:此UUID生成器使用Windows附带的标准伪随机数生成器,而对该算法没有任何更改,因此不应用于安全级应用程序或需要高度随机性的应用程序。
这是一个UUID(AKAGUID)生成器,它生成标准UUID(即f19b32ec-cfaf-32ee-35b9-37435f4bef3f)并将新的UUID存储在UUID环境变量(即%UUID%或!UUID!)中,并将UUID输出为标准输出,并且如果您正在运行WindowsVista或更高版本,还将新的UUID复制到剪贴板。
这使您可以最大程度地灵活使用任何工作流,以便能够轻松地将UUID_Generate.cmd集成到其他脚本中,或者在需要快速将新的UUID自动捕获到剪贴板时只需双击它,就可以轻松地将其粘贴到任何内容中您正在使用的库存软件。
如果您大量使用UUID,并有更多功能的建议,请随时打开新的问题通知我,我将尽
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《Windows系统CPU内存网络性能统计第二篇CPUCPU整体使用率》http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8678359配套程序。
讲解了在Windows系统下使用VC++获取系统CPU整体使用率。
已经测试,能运行于WinXP和Win7系统。
2025/11/28 5:14:45 192KB Windows VC++ 获取 CPU使用率
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基于mingw32编译的windows平台使用的openssl-1.1.1头文件库文件齐全,可以在windows下的QTVS等环境中使用openssl
2025/11/27 21:09:40 34.86MB windows-mingw32
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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MQTTFX是一个开源的跨平台MQTT客户端应用程序,它为用户提供了简单而强大的界面,用于连接和交互到MQTT代理服务器。
MQTT,全称为消息队列遥测传输(MessageQueuingTelemetryTransport),是一种轻量级的消息传输协议,特别适用于网络带宽低、不稳定或延迟高的环境,因此在物联网(IoT)领域得到了广泛的应用。
版本号1.7.1显示的是MQTTFX软件的一个特定更新版本。
此次更新可能包括了对软件的性能提升、功能增强、错误修复或新的特性添加。
一般而言,开发者会根据用户的反馈和市场需求,不断更新软件以适应新的应用场景。
在这个版本中,"mqttfx-1.7.1-windows"对应的是软件的名称,"windows"则表明该软件是为Windows操作系统设计的。
文件名称中包含的“x64”和“x86”分别指代64位和32位的Windows操作系统。
这意味着用户可以根据自己的计算机架构选择合适版本的安装程序,以确保软件能够在操作系统上正确运行。
文件列表中的"mqttfx-1.7.1-windows-x64.exe"为64位系统准备的安装程序,而"mqttfx-1.7.1-windows.exe"则是通用的32位系统安装程序。
"exe"后缀表明这些文件是可执行文件,用户无需进行解压缩等额外步骤,可以直接点击运行安装程序。
标签"mqtt"和"mqttfx"是对软件的描述性标记。
标签"mqtt"是因为该软件基于MQTT协议进行通信,而"mqttfx"则是该软件项目的名称标识。
这两个标签有助于用户在搜索和分类软件时能快速识别软件功能和用途。
在物联网领域,MQTT协议的重要性在于其高效的消息传递能力,使得设备之间能够以较小的数据包和较低的功耗进行通信。
无论是智能家居设备、工业传感器还是其他的物联网应用,MQTT都能提供稳定的消息分发服务。
因此,使用MQTTFX这样的客户端软件,开发者和工程师能够更加便捷地调试和测试他们的MQTT消息通信系统。
此外,MQTTFX软件提供了可视化界面,允许用户直观地管理消息订阅、发布消息和查看消息的传输状态。
它支持SSL/TLS加密,保证了通信的安全性。
同时,用户可以通过GUI设置QoS(服务质量)等级,这在处理重要消息时尤其重要,如确保消息至少被送达一次或仅送达一次。
随着物联网技术的快速发展,MQTT协议和其客户端软件MQTTFX在未来将继续发挥重要作用。
通过其提供的直观操作和丰富的功能,开发者们能够更加高效地开发出更多创新的物联网应用。
2025/11/25 16:58:32 96.23MB mqtt mqttfx
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在IT领域,了解硬件的状态是维护系统稳定运行的重要一环,特别是CPU的温度,它直接影响着计算机的性能和寿命。
本文将深入探讨如何利用非WMI(WindowsManagementInstrumentation)方法,通过OpenHardwareMonitorLib.dll这个开源库来获取电脑CPU的实时温度。
WMI是一种在Windows操作系统上广泛使用的管理工具,它提供了对系统硬件和软件资源的管理接口。
然而,有时由于安全策略或者权限问题,我们可能无法通过WMI获取CPU温度,这时就需要寻找替代方案。
OpenHardwareMonitor是一个开源项目,它的目标是监测计算机硬件的状态,包括CPU、GPU、硬盘等的温度、负载和风扇速度等信息。
该项目提供了一个名为OpenHardwareMonitorLib.dll的库,我们可以利用这个库来编程获取这些数据。
要使用OpenHardwareMonitorLib.dll,首先需要在你的项目中引用这个动态链接库。
如果你使用的是C#或VB.NET,可以将它添加为一个引用,然后导入相应的命名空间:```csharpusingOpenHardwareMonitor.Hardware;```接下来,我们需要创建一个`Computer`对象,初始化并打开监控:```csharpComputercomputer=newComputer();computer.Open();```然后遍历所有硬件设备,查找CPU并获取其温度:```csharpforeach(IHardwarehardwareincomputer.Hardware){if(hardware.HardwareType==HardwareType.CPU){ICPUcpu=hardwareasICPU;if(cpu!=null&&cpu.HasTemperature){foreach(ITemperaturetemperatureincpu.Temperatures){doublecpuTemperature=temperature.Value;Console.WriteLine($"CPU温度:{cpuTemperature}°C");}}}}```这段代码会输出每个CPU核心的温度,如果有多个核心的话。
记得在获取数据后关闭计算机对象:```csharpcomputer.Close();```至于压缩包中的CPUTemperature文件,这可能是示例代码、日志文件或结果数据。
如果是一个代码文件,你可以将其与上述代码结合,实现一个实时显示CPU温度的程序。
如果是日志或结果数据,可以用来分析CPU在不同负载下的温度变化。
通过OpenHardwareMonitorLib.dll,我们可以绕过WMI限制,直接获取电脑CPU的温度信息,这对于系统监控、故障排查和性能优化都十分有用。
同时,这种方法也可以扩展到其他硬件监测,如GPU、硬盘等,为系统维护提供更全面的视角。
2025/11/25 12:32:05 226KB cpu
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一个简单的迷你记事本,基本可以实现Windows自带的所有功能,可以用作java的学习,可以直接运行,打包了所有的项目文件,在Eclipse中开项目即可。
2025/11/24 9:15:13 25KB java记事本
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡