一个经典md3动画格式,用opengl实现图形驱动,可用于3d游戏的研究
2024/5/14 7:27:33 1.81MB md3 opengl VC++ 源程序
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在vs2008环境下实现的该文章“OpenGL实现太阳系模型”的源码,编译运行成功:http://www.juwends.com/tech/opengl/opengl-solar-system.html该文章只贴出了代码,但没有提供工程文件,里边的文件glut包含编译该程序需要的glut相关文件和安装方法;
按键操作:'w':视点向Y正向移动'x':视点向Y负向移动's':视点向Z正向移动'S':视点向Z负向移动'r':复位,希望对大家有帮助!
2024/5/5 4:38:30 593KB OpenGL
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华中科技大学图形学作业,包含大部分代码,使用OpenGL实现
2024/4/28 12:08:42 2.29MB 图形学
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opengl大神们之作,仅仅96K的程序,便实现了一个模拟3D环境,很多关卡的FTPS类游戏,令我辈膜拜。

2024/3/21 19:55:28 95KB 世界上最小的3D游戏 opengl实现
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基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。
该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
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这是一个利用OpengGL实现天空陆地3D场景漫游的源程序,有助于游戏的开发,欢迎下载
2024/2/29 17:45:34 2.09MB OpenGL 3D场景漫游 天空陆地
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在VC6.0上用OpenGL实现球面纹理,利用二次对象完成球面纹理
2024/2/20 11:42:46 3.08MB OpenGL 球面纹理 vc6.0
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计算机图形学作业,利用opengl实现了一个太阳系,共有八大行星,有纹理贴图,进行了视角切换比较真实。
2024/1/30 0:54:42 5.06MB VC 太阳系 opengl
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使用C++和OpenGL实现的模拟《我的世界minecraft》的演示程序,如果有问题或者建议欢迎评论告诉我~~
2023/12/28 22:49:31 22.45MB OpenGL MC
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很实用的小程序。
本程序采用球形(dome)的方法,利用vc++结合opengl实现了蓝天白云的模拟。
2023/12/26 11:01:07 83KB vc++ opengl 球形方法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡