柱状图只专注于您的机器人。
botogram是一个Python框架,它使您可以专注于创建,而不必担心底层的BotsAPI。
尽管那里的大多数Telegram库只是封装了BotsAPI,但是botogram却非常注重开发经验,旨在为您提供最佳的API。
Telegram的大多数实施细节都是通过botogram管理的,因而您可以专注于bot。
importbotogrambot=botogram.create("YOUR-API-KEY")@bot.command("hello")defhello_command(chat,message,args):"""Sayhellototheworld!"""chat.send("Helloworld")if__name__=="__main__":bot.run()您可以在找到文档。
另外,您可以在其获取有关botogram的所有新闻。
请注意,botogram目前不支持某些上游API功能。
所有这些都将在bot
2018/5/2 8:48:48 1MB bot telegram bot-api hacktoberfest
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本附件是对CVE-2019-0232TomcatRCE远程命令执行漏洞的复现环境。
将文件下载到本地,直接运转tomcat启动服务器,地址栏输入http://localhost:8080/cgi-bin/hello.bat?c:/windows/system32/netuser即可看到漏洞效果,请勿非法使用,仅供学习研究
2021/11/16 20:20:20 10.43MB cve 漏洞 环境
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一.Java基础部分 71、一个".java"源文件中能否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制? 72、Java有没有goto? 73、说说&和&&的区别。
84、在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环? 85、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上? 96、shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错? 97、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? 98、用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 99、请设计一个一百亿的计算器 910、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变? 1111、"=="和equals方法究竟有什么区别? 1112、静态变量和实例变量的区别? 1213、能否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 1214、Integer与int的区别 1315、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少? 1316、下面的代码有什么不妥之处? 1317、请说出作用域public,private,protected,以及不写时的区别 1318、Overload和Override的区别。
Overloaded的方法能否可以改变返回值的类型? 1419、构造器Constructor能否可被override? 1520、接口能否可继承接口?抽象类能否可实现(implements)接口?抽象类能否可继承具体类(concreteclass)?抽象类中能否可以有静态的main方法? 1521、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 1522、面向对象的特征有哪些方面 1523、java中实现多态的机制是什么? 1724、abstractclass和interface有什么区别? 1725、abstract的method能否可同时是static,能否可同时是native,能否可同时是synchronized? 1826、什么是内部类?StaticNestedClass和InnerClass的不同。
1927、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制? 2028、AnonymousInnerClass(匿名内部类)能否可以extends(继承)其它类,能否可以implements(实现)interface(接口)? 2129、super.getClass()方法调用 2130、String是最基本的数据类型吗? 2231、Strings="Hello";s=s+"world!";这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有? 2232、能否可以继承String类? 2333、Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?二者之间有什么区别? 2334、String和StringBuffer的区别 2335、如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组? 2436、数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法? 2437、下面这条语句一共创建了多少个对象:Strings="a"+"b"+"c"+"d"; 2438、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 2539、下面的程序代码输出的结果是多少? 2540、final,finally,finalize的区别。
2741、运行时异常与一般异常有何异同? 2742、error和exception有什么区别? 2843、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
2844、请写出你最常见到的5个runtimeexception。
2845、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗? 2946、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 2947、sleep()和wait()有什么区别? 3048、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
3249.下面两个方法同步吗?(自己发明) 3350、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法? 3351、启动一个线程是用run()还是start()?.
2020/1/1 8:23:26 771KB java面试资料
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verilogPLIhandbookexample例子chapter.01\build_vpi_XL.mak..........\hello_test.log..........\hello_test.v..........\hello_vpi.c..........\show_value_test.log..........\show_value_test.v..........\show_value_vpi.c..........\vpi_user_XL.c.........2\build_vpi_XL.mak.......
2015/6/22 16:22:01 364KB verilog PLI handbook example
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李华明编著的《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台引见与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。
随书光盘包括全书65个项目源代码。
本书适合Android游戏开发的初学者使用,也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。
编辑推荐这本《Android游戏编程之从零开始》非常出色,简明易懂,内容也妙趣横生。
书中既恰到好处地讲解了Android独有的特性,又突出了高质量游戏编程的原则。
它不仅重点讲解了游戏编程技术,还融入了作者李华明多年游戏开发的经验,同时涉及了应用软件开发技术。
不管你是应用软件开发人员还是游戏开发人员,无论你是初学者还是经验丰富的程序员,本书值得所有Android开发人员拥有。
目录第1章 Android平台引见与环境搭建第2章 Hello,Android!第3章 Android游戏开发常用的系统控件第4章 游戏开发基础第5章 游戏开发实战演练第6章 游戏开发提高篇第7章 Box2D物理引擎第8章 Box2D物理游戏实战
2016/9/22 10:47:53 18.55MB Android 游戏 编程 从零开始
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tcmalloc_crashgperftools问题1066的示例main.C-执行dlopen并调用已加载的.soshlib.C-打印对stdout的函数调用例子使用g++-9.2编译.so要求dlopen'ingmain()至多具有与.so一样多的tcmalloc:g++-9.2-olibcrash.so-sharedshlib.C-fPIC-ltcmallocg++-9.2-oloadermain.C-ldl$./loader./libcrash.so"hello,world"src/tcmalloc.cc:283]Attempttofreeinvalidpointer0x23c5500Abortedg++-9.2-olibcrash.so-sharedshlib.C-fPIC-ltcmallocg
2020/1/2 9:27:30 2KB C
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想学习一下dubbo框架,网上搜了一些demo,这些demo很简单基本都是实现了一个hello的功能,工作之余,把网上搜的demo改造了一下,实现了一个完好的登录功能。
2018/9/5 22:07:33 10.58MB dubbo
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这是一个用引导的项目。
入门首先,运转开发服务器:npmrundev#oryarndev使用浏览器打开以查看结果。
您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。
当您编辑文件时,页面会自动更新。
可以在上访问。
可以在pages/api/hello.js编辑此端点。
pages/api目录映射到/api/*。
此目录中的文件被视为而不是React页面。
了解更多要了解有关Next.js的更多信息,请查看以下资源:-了解Next.js功能和API。
交互式Next.js教程。
您可以查看-欢迎您提供反馈和意见!在Vercel上部署部署Next.js应用程序的最简单方法是使用Next.js创建者提供的。
查看我们的以了解更多详细信息。
2015/6/2 3:23:35 7KB JavaScript
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用msp430g2553用串口软件进行通信,向单片机发送hello,单片机前往helloworld!
2022/9/5 16:44:25 2KB msp430g2553 串口通信
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入门首先,运转开发服务器:npmrundev#oryarndev使用浏览器打开以查看结果。
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2022/9/4 15:42:01 449KB TypeScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡