S盒的C语言加解密实现,环境VC++6.0,内含注释解析
2023/6/14 10:21:29 17KB S盒 C语言 密码算法
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快速实现kinect的三维重建,使用opencv和openGL和openNI实现三维重建。
文中有一个CPP文件,是经过修改过的。
绝对好用
2023/6/2 8:15:21 12KB kinect
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仅在windows10平台下,vs2019编译器上,使用ISOC++14标准编译通过,目前没有跨平台。
因为代码较少,没有生成库。
直接拷贝除Main.cpp之外的.cpp和.h文件到自己的项目中使用。
Main.cpp文件中举例了使用方法。
每一个定时器用一个单独的线程来实现定时器的定时任务。
同一个定时器可以添加多个定时任务。
但因为每个定时任务的执行需要时间,相互之间可能会有影响。
执行耗时的任务时,需要在定时的执行函数中建立单独的线程来执行定时任务。
使用mit许可证。
github上会及时更新:https://github.com/Jaf932074323/Timer.git
2023/5/31 4:35:36 1.61MB 定时器 C++
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输入节点数以及边数自动天生无向图并盘算桥的数目,一个cpp文件
2023/5/1 3:16:15 6KB c\c++ 数据结构 并查集 路径压缩
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空幻4的自动展现遴选ContantsC++蓝图库,用于快捷轻松地运行时配置,供多屏播放器选摘要在其上运行游戏的把守器空幻版本4.22图书馆版本1.0.1反对于操作体系Linux以及Windows弥留不要淡忘在Build.cs文件中搜罗模块。
若何右键单击您的空幻内容浏览器,而后遴选“建树C++类”。
遴选“蓝图函数库”,而后将其重命名为“ActiveDisplayBPLibrary”或者您想要的任何称谓。
将代码从BPLibrary.h以及.cpp文件复制到标头以及cpp文件中。
将UActiveDisplayBPLibrary类称谓变更成您建树的称谓(不要淡忘大写的U
2023/3/23 5:29:33 7KB monitor display unrealengine unreal-engine
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博文以图文并茂的方式细致讲解了如何在VisualStudio(VS2012&VS2010运用libsvm(libsvm318)工具箱的过程目前互联网搜索数据libsvm工具箱在VS中以C++工程呈现的讲解非常稀少而且对初学者有一定的难度所以在笔者完成工作后写了这篇小记或称为简单教程呈现给大家此文件是与教程配套的cpp文件参考博文请移步:http:blogcsdnnetu014691453articledetails40393137">博文以图文并茂的方式细致讲解了如何在VisualStudio(VS2012&VS2010运用libsvm(libsvm318)工具箱的过程目前互联网搜索数据libsvm工具箱在VS中以C++工程呈现的讲解非常稀少而且对初学者有一定的难度所以在笔者完成工[更多]
2023/3/7 18:11:16 4.81MB libsvm VS2012 VisualStudio
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两个头文件、一个cpp文件,基于数据结构的思想,文件比较小,可以直接运转。
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包括两个文件,kmeans聚类算法cpp文件,和用于测试的鸢尾花数据集txt文件,代码带详细注释,简约明了,下载之后马上可以进行测试
2023/2/12 10:50:25 3KB 聚类算法 鸢尾花数据集 源码
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编译原理词法阐发器实验代码从文件读入cbb.cpp文件
2023/2/12 8:49:48 204KB 词法分析器 文件读 编译原理
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如果您用VC++创建了一个庞大复杂的工程,而您又想重新命名它,这个软件将有助您在短短几秒钟内完成,减少了繁重的手动更改劳动!如果您想在以前用VC++创建的工程基础上作一些改动而生成另一个新的工程(老的工程保留),这将是您的最佳选择,并且简单快捷!使用本软件,将VC++工程文件改名,几而需简单几步即可以完成工程文件改名动作,并且自动命名由VC++工程向导生成的类、工程配置文件(*.dsp,*.dsw,*.clw,*.rc,*.rc2)、*.H文件、*.CPP文件、协助文件(*.hpj,*.hm,*.hm等)、注册文件(*.rgs,*.idl,*.odl)等,几乎支持所有VC++工程向导生成的工程。
不会更改以前的工程文件,它只是生成了一个新的工程目录!请放心使用!
2023/2/9 20:38:32 220KB MFC 改名 工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡