编者按:想成为一个能解决问题的设计师,光靠笔头功夫还不行,今天阿里的同学聊聊如何通过数据帮设计师发现问题,判断思路+验证方案,全程都是实战经验,图例清晰,逻辑分明,希望给容易迷茫的设计师来一针实在的,不喝鸡汤了!
1
什么是表gmeter自定义HTTPRESTful客户端和HTTPRESTful服务器,并通过配置运行它们。
在变量和命令系统的支持下,json充当脚本语言来处理HTTP请求和响应。
特征用json配置测试用例;gmeter环境变量访问和具有管道支持的出色嵌入式命令系统;
测试对指定计数或可迭代命令的控制并发测试管道定制的响应检查和报告代理支持性能监控,QPS限制(开发中)基于模板的json比较(正在开发中)算术和逻辑表达式支持。
安装gogetgithub.com/forrestjgq/gmeter它将安装到$GOBIN中(如果为空,请从goenv$GOBIN)。
它要求您拥有一个GO环境。
或者,您可以直接安装到/usr/local/bin:curl-sfhttps://gobinaries.com/forrestjg
2025/7/7 6:57:16 170KB go benchmark restful jmeter
1
vs2010MFC类图,很全面,很有逻辑,各类的继承关系画的的很详细
2025/7/5 16:58:43 391KB MFC 类图 vs2010 图片
1
本系统是基于J2ee的学生信息管理系统下载好Myeclipse和Mysql两款软件,可以直接导入系统demo进行运行运行环境:Tomact+JDK编程模式:JSP+SSH后台数据库:MySql系统主要完成的功能如下:.管理员管理.教师管理.学生管理.课程管理.学生选课.成绩查询.成绩录入.教师自评.用户留言页面模块化.三层结构设计程序逻辑结构分用户界面、业务逻辑处理和数据存储.面向对象设计.人性化设计
1
在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
1
这是一个简单的爱心流水灯,代码和仿真图都有,有中断按钮,可以控制点亮方式。
代码简单,逻辑清晰,供初学者参考。
2025/7/2 16:28:32 62KB 爱心流水灯 花样点亮
1
FPGA逻辑设计,硬件描述语言仿真,modelsim软件入门教程。
2025/7/1 22:35:58 4.59MB modelsim 仿真 入门教程
1
案例包含了:Xutil图片上传,拍照和SD卡选择图片,图片缓存和界面逻辑处理,图片压缩和图片处理,自定义圆形头像等.博客地址:http://blog.csdn.net/dickyqie/article/details/62430003
2025/7/1 16:04:20 38.27MB 图片上传
1
scratch吃豆人源码,挺好玩的,供学习使用,用scratch实现的一些逻辑
2025/7/1 9:46:25 2.01MB scratch pac man
1
通过使用HTML建立框架,JavaScript建立逻辑连接,css进行美化操作,实现一个空调遥控器的界面。
包含:空调开关,温度调节,模式调节,风速调节
2025/7/1 6:16:21 22KB HTML5 JavaScript css 空调遥控器
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡