使用eclipse开发的小游戏,适合大三的期末大作业。
程序中使用Canvas,数据库和精灵等东西,简单方便
2025/3/23 22:22:51 8.49MB J2ME游戏设计 闯关游戏
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该文件为android游戏源码可以直接导入运行希望对爱好android游戏开发的朋友有所帮助
2025/3/23 17:14:55 2.16MB android 游戏 太空保卫战
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多达三十余个的安卓游戏源码包含安装apk(1).rar.rar
2025/3/23 12:10:51 191.42MB 安卓游戏 源码 小游戏
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游戏截图:http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79591952unity带rpg战斗的消除游侠源码,一款rpg战斗画面与消除游戏的结合体,鼠标点击操作,将三个相同物体排在一起即可消除,画面上的主角就会攻击怪物,哈哈,画面上的怪物也会攻击你哦,c#脚本。
2025/3/22 12:42:28 50.27MB unity
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用C语言写的小游戏引用了一些多媒体文件可以键鼠操作。
2025/3/22 6:31:46 1.91MB 游戏 c语言
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这是本人花了几天时间,赌气做的坦克大战。
游戏实现了墙体地图,敌方四种坦克,每种坦克生命值不一样,有一种坦克的速度快些。
本游戏的优点:玩家坦克在移动的时候可以同时发射子弹,这是其他坦克大战代码未能实现的。
——zufe-info-yixiapan
2025/3/21 9:01:25 1.26MB c#坦克大战
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c++开发的,其中用了多线程,双屏幕缓冲,对编写游戏的用户可作为参考
2025/3/21 7:57:19 5KB C++开发的贪吃蛇
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设计一个能进行拔河游戏的电路。
2、电路使用9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。
3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。
4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
5、用数码管显示获胜者的盘数。
2025/3/20 18:56:57 205KB 拔河游戏机设计电路框图
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资源包括连连看项目源代码、项目实验报告和项目开发过程中使用到的资料;
游戏实现了普通和休闲两种模式、添加了元素图片设置、背景设置和音效设置、添加了排行榜的功能,细节处理比较完善
2025/3/20 9:32:07 216.36MB WIN32项目 连连看游戏
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游戏中检测碰撞的经典书籍
2025/3/20 1:08:37 3.15MB Game Collision Detection
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡