象棋名手1.75原版(裸板),象棋名手引擎,名手1.75版本,属于裸板引擎,无需注册,永久使用,性能稳定,比倚天象棋棋力稍强。
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18个经典案例,资源是sb2类型的,但是也可以用scratch3.0打开。
游戏有:超级玛丽、吃月饼、大怪物、打砖块、飞机大战、飞行棋、接苹果、冒险之旅、模拟电脑、死亡电梯、贪财的小猫、坦克大战、像素鸟、拯救星星、植物大战僵尸、CS枪站游戏。
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最近在学习C#,写了个五子棋的小游戏,把原代码也传给大家。
电脑选择下棋点的主要算法分为两部:1.将每个落子点进行评分(有棋或禁手点评为最低);
2.从第一部中选出5个得分最高的落子点,采用回溯算法求得最佳落子点。
(代码中有注释)希望大家有什么建议或者发现了Bug告诉我啊!我这几天有时间会进一步完善这个小游戏,到时再传上来。
2024/6/14 9:51:45 95KB C# 五子棋 人机对弈
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华容道,古老的中国游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。
游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢,只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节设计,受到很多玩家的喜爱。
2024/6/8 3:15:07 50KB 华容道
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以黑白棋为例,做的一个win32的小游戏。
压缩包里是详细代码,项目是vs2010的,其他IDE请自行创建项目然后添加源文件。
详细介绍可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/zilaishuichina/article/details/38235313注:代码仅供学习交流使用,请勿用于其他用途。
2024/6/6 21:16:24 41KB 黑白棋 win32 游戏开发
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附C#源码,一个简单的井字棋游戏。
很不错的资源,希望对你的学习有帮助。
2024/6/1 10:56:14 4KB 井字棋源码
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C#控制台--面向对象飞行棋上课练习小项目
2024/5/30 20:20:26 58KB 面向对象
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独立钻石棋搬运并修改.sb3
2024/5/20 1:02:07 35KB scratch
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本课题设计并实现了一个可以单人或双人对战的黑白棋游戏系统,该系统采用C++语言在MicrosoftVisualC++6.0下编写代码,采用VC中比较流行的MFC模板进行编程。
系统不仅使人进行双人对战也可以进行单人与计算机的对战,且人工智能比较高超。
系统主要功能包括:开始游戏,保存游戏,计算机演示,排行榜以及像悔棋与退出之类的一些功能,它们通过VC中强大的文档编译功能进行自动生成,然后通过手工增加代码和一些图片,声音等文件来进行实现。
2024/5/6 10:10:02 2.92MB c++ 黑白棋 代码 课程设计
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利用机器博弈编写的程序,主要是对苏拉卡尔塔棋博弈技术分析
2024/4/16 12:24:18 5.15MB 机器博弈
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡