 设计一台微程序控制的模型计算机1) 拟定指令系统(含机器指令的字长、格式、寻址方式及指令的种类等)2) 设计数据通路,给出模型机中所含的部件及其间的连接,以及信息在数据通路中传送时所需的微命令。
3) 设计微程序的流程图4) 设计微指令5) 编写微程序6) 使用VHDL编码,仿真检测实验的功能是否达到设计要求其中包含完整的课设报告以及源程序。
2024/11/18 3:04:56 817KB 微程控制CPU
1
用MATLAB复现《基于机器视觉的二维尺寸检测》作者:谢俊,吴荥荥,朱广韬,王路路,来自杂志《工具技术》。
2024/11/17 13:23:47 494KB MATLAB cv hough变换 工件尺寸检测
1
官网下载ServicePack补丁包ServicePack3安装之后重启时,在系统欢迎页面显示“一个问题阻止Windows正确检查机器的许可证。
错误代码0x80070002”解决方案所需文件
2024/11/16 9:40:56 12.51MB 错误代码 0x80070002
1
Unity官方局域网游戏例子源代码,可在多台机器上运行,可以加入游戏,射击,掉血。
WSAD操作转向,鼠标点击发射子弹
2024/11/12 12:14:19 13.8MB Unity 局域网
1
前言第1章 绪论第2章 算法复杂度与问题的下界2.1 算法的时间复杂度2.2 最好、平均和最坏情况的算法分析2.3 问题的下界2.4 排序的最坏情况下界2.5 堆排序:在最坏情况下最优的排序算法2.6 排序的平均情况下界2.7 通过神谕改进下界2.8 通过问题转换求下界2.9 注释与参考2.10 进一步的阅读资料习题第3章 贪心法3.1 生成最小生成树的Kruka1算法3.2 生成最小生成树的Prim算法3.3 单源最短路径问题3.4 二路归并问题3.5 用贪心法解决最小圈基问题3.6 用贪心法解决2终端一对多问题3.7 用贪心法解决1螺旋多边形最小合作警卫问题3.8 实验结果3.9 注释与参考3.10 进一步的阅读资料习题第4章 分治策略4.1 求2维极大点问题4.2 最近点对问题4.3 凸包问题4.4 用分冶策略构造Voronoi图4.5 voronoi图的应用4.6 快速傅里叶变换4.7 实验结果4.8 注释与参考4.9 进一步的阅读资料习题第5章 树搜索策略5.1 广度优先搜索5.2 深度优先搜索5.3 爬山法5.4 最佳优先搜素策略5.5 分支限界策略5.6 用分支限界策略解决人员分配问题5.7 用分支限界策略解决旅行商优化问题5.8 用分支限界策略解决O,1背包问题5.9 用分支限界方法解决作业调度问题5.10 A*算法5.11 用特殊的A*算法解决通道路线问题5.12 用A*算法解决线性分块编码译码问题5.13 实验结果5.14 注释与参考5.15 进一步的阅读资料习题第6章 剪枝搜索方法6.1 方法概述6.2 选择问题6.3 两变量线性规划6.4 圆心问题6.5 实验结果6.6 注释与参考6.7 进一步的闷读瓷料习题弟7章 动态规划方法7.1 资源配置问题7.2 最长公共f序列问题7.3 2序列比对问题7.4 RNA最大碱基对匹配问题7.5 0,1背包问题7.6 最优二卫树问题7.7 树的带权完垒支配问题7.8 树的带权单步图边的搜索问题7.9 用动态规划方法解决1螺旋多边形m守卫路由问题7.10 实验结果7.11 注释与参考7.12 进一步的阅读资料习题第8章 NP完全性理论8.1 关十NP完垒性理论的非形式化讨论8.2 判定问题8.3 可满足性问题8.4 NP问题8.5 库克定理8.6 NP完全问题8.7 证明NP完全性的例子8.8 2可满足性问题8.9 注释与参考8.10 进一步的阅读资料习题第9章 近似算法9.1 顶点覆盖问题的近似算珐9.2 欧几里得旅行商问题的近似算法9.3 特殊瓶颈旅行商问题的近似算珐9.4 特殊瓶颈加权K供应商问题的近似算法9.5 装箱问题的近似算法9.6 直线m中心问题的最优近似算法9.7 多序列比对问题的近似算珐9.8 对换排序问题的2近似算法9.9 多项式时间近似方案9.10 最小路径代价生成树问题的2近似算法9.11 最小路径代价生成树问题的Pns9.12 NP0完全性9.13 注释与参考9.14 进一步的阅读资料习题第10章 分摊分析10.1 使用势能函数的例子10.2 斜堆的分摊分析10.3 Av1树的分摊分析10.4 自组织顺序检索启发式方法的分摊分析10.5 配对堆及其分摊分析10.6 不相交集合并算法的分摊分析10.7 一些磁盘调度算法的分摊分析10.8 实验结果10.9 注释与参考10.10 进步的阅读资料习题第11章 随机算法11.1 解决最近点对问题的随机算珐11.2 随机最近点对问题的平均性能11.3 素数测试的随机算法11.4 模式匹配的随机算法11.5 交互证明的随机算法11.6 最小生成树的随机线性时间算法11.7 注释与参考11.8 进一步的阅读资料习题第12章 在线算法12.1 用贪心法解决在线欧几里得生成树问题12.2 在线K服务员问题及解决定义在平面树上该问题的贪心算法12.3 基于平衡策略的在线穿越障碍算法12.4 用补偿策略求解在线二分匹配问题12.5 用适中策略解决在线m台机器调度问题12.6 基于排除策略的三个计算几何问题的在线算法12.7 基于随机策略的在线生成树算法12.8 注释与参考12.
2024/11/10 12:04:19 12.76MB 算法
1
机器学习评价内蕴方法,Xie-Beni指标是模糊K均值算法的聚类有效指标
2024/11/8 7:36:42 939B 机器学习 评价 Xie2Beni
1
适合自动化行业的机器手引导定位
2024/11/6 0:52:51 2.88MB 机器手的标定
1
**密码机器v1.0**是一款专为CTF(CaptureTheFlag)竞赛设计的网页脚本工具,它集成了多种编码和加密方法,让用户在浏览器环境下就能轻松进行各种编码转换与解密操作。
这款工具的出现极大地提升了密码分析和网络安全领域中数据处理的效率,尤其对于那些需要频繁进行编码转换的场景,比如Web安全挑战、逆向工程或密码学研究。
我们来看看**编码转换**方面。
编码是计算机科学中基础且关键的概念,不同的编码方式决定了数据如何在数字世界中存储和传输。
常见的编码类型有ASCII、Unicode(包括UTF-8、UTF-16等)、Base64等。
在CTF比赛中,可能会遇到需要将字符串从一种编码转换为另一种的情况,例如,从ASCII转换为UTF-8,或者通过Base64编码隐藏信息。
密码机器v1.0提供了这些功能,使得参赛者可以快速解码或编码,以揭示隐藏的信息。
**加密方式**是密码学的核心。
此工具可能包含了对称加密(如AES、DES)、非对称加密(RSA、ECC)、哈希函数(MD5、SHA系列)、消息认证码(MAC)、伪随机数生成器(PRNG)以及各种密码算法的变种。
在CTF中,解密任务通常涉及找出密文的正确加密算法,然后使用正确的密钥还原原文。
密码机器v1.0提供了一站式的加密/解密平台,使得这个过程变得简单易行。
此外,**密码学技巧**在CTF中也至关重要,例如,XOR运算常常被用于简单的加解密操作,而字典攻击、蛮力攻击、生日攻击等破解策略也是解决加密问题时常用的方法。
密码机器v1.0可能内置了这些攻击模式,帮助用户快速测试各种可能性,提高解密效率。
不仅如此,此工具可能还支持**混淆和编码隐藏**技术,如HTML实体编码、URL编码、JavaScript混淆等,这些都是CTF中常见的障眼法。
通过解混淆和解码,我们可以揭示被隐藏的信息。
密码机器v1.0是一款强大的密码学工具,它整合了多种编码、加密、解密和攻击手段,是CTF爱好者和信息安全专业人士不可或缺的助手。
使用时,只需在浏览器中打开,无需安装任何软件,简单易用,大大降低了密码学应用的技术门槛,提高了工作效率。
无论是在学习密码学原理,还是在实际的网络安全挑战中,都能发挥重要作用。
2024/11/5 19:46:12 16KB 密码机器
1
这个一个Python代码,是台湾大学李宏毅老师教授机器学习课程上举例提出的一个宝可梦Pokemon的CP值预测的模型,采用了Regression的方法。
2024/11/5 15:57:20 3KB 台大李宏毅 机器学习 Pokemo 代码
1
根据去雾算法对图像中的PM2.5浓度进行分析,利用机器学习的方法建模进行估计
2024/11/4 17:55:12 10.43MB PM2.5估计 图像处理 机器学习 数据爬取
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡