本实验,利用PCA算法,对据人脸数据集进行特征提取,选择少量特征便能得到理想的结果,实验验证采用欧式距离
2024/9/14 20:38:32 3.63MB pca算法
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上面程序获得的数据就不便于使用了,因为那是转换为具有实际意义的心电数据,信号数据值一般在-2~2之间,单位是mV。
那么,要找新的ECG读取程序来获取数据吗?不用!实际上,程序rddata.m中本身就是把MIT.dat文件中存储的二值数据转换为十进制数据,然后再进一步处理转换成具有实际意义的心电信号值。
我们进行信号处理时,需要用到的就是从二值数据转换来的初始十进制数据,由于.dat文件中是三个字节存储2个数,即每个数12bits,转换后得到的十进制数范围应该是0~2048。
我所理解的数据存储方式图示如下,不知是否正确,仅供参考:
2024/9/14 4:10:03 820KB qrs
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使用json解析中国天气网的非官方api得到的天气信息,城市代码需要自己想办法解析出来,例子中是读取数据库文件的方法!天气接口有多个,可以根据需要自己选择!
2024/9/13 18:50:23 1.43MB Android 天气预报 中国天气网
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ARWorldMap是ARKit2中一个非常实用的新功能,它能够实现持续性AR体验和共享式多人AR体验。
请在UnityARKit插件目录下查看示例:Examples/ARKit2.0/UnityARWorldMap/UnityARWorldMap.unity每个会话都会随着操作者四处移动并检测更多特征点时构建一个ARWorldMap。
你可以通过C#从一个会话中获取当前ARWorldMap,将它保存到你的Application.persisentDataPath中。
你也可以在保存的位置载入一个已保存的ARWorldMap。
这样即使你离开会话后再回来,虚拟对象仍会在相同的坐标空间出现。
ARWorldMap可以被序列化为一个字节数组,并使用WiFi、蓝牙或其它分享方式发送到另一个设备上。
另一方面,它也能被反序列化,用来将其它设备重定位到与第一个设备相同的世界坐标映射,从而得到共享的多人游戏体验。
当拥有ARWorldMap后,不管是通过载入得到、还是从内存中获取、亦或是从其它设备接收,你的设备都能将其设为配置中的一个参数,然后使用该配置重置ARSession,从而共享坐标系统信息。
这样做会重置会话,并且随着你四处移动,应用会尝试将ARWorldMap中的特征点与你环境中所检测到的特征点相互匹配。
当它们成功匹配后,会话将重定位你的设备坐标,将其与ARWorldMap中所保存的坐标匹配。
2024/9/13 17:02:18 15.36MB arkit2.0 ar arkit unity
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基于K-L的人脸识别源代码希望能够用的上帮的上忙还有就是能快点得到积分
2024/9/13 15:35:55 2KB 基于K-L的人脸识别源代码
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PID参数可以通过工程整定方法整定,也可以通过使给定的性能指标达到最大或最小来确定。
对于给定的性能指标,通过单纯形替换法寻优,得到使性能指标达到最小时的PID值。
通过matlab编程实现。
2024/9/13 12:29:30 4KB 单纯形 PID 寻优 matlab
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STM32F1对mpu6050(IIC1)9250(IIC2)读取数据,卡尔曼滤波得到pitch,roll,yaw角度,以及指南针角度
2024/9/13 11:33:55 1.91MB STM32F1 MPU6050 MPU9250 KALMAN
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软件介绍:驱动级模拟硬盘物理序列号使用方法:直接运行diskhook.exe,将会加载一个hdhook.sys驱动,右击任务栏右下角的绿色图标setting弹出当前硬盘号,下面的框中输入你要模拟的硬盘号,(友情提示:你可以在注册过MZD/PXD的服务器上运行本程序,得到一个注册过的硬盘号字符串),再点Apply,再右击任务栏右下角的绿色图标---Hook On就一切OK了,一切设置好之后,可以不用再去运行diskhook.exe了
2024/9/13 8:21:55 36KB 其他资源
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一个可setup的国外著名仿真软件,可以直接输入参数,得到弹道仿真
2024/9/12 3:25:43 3.88MB 弹道 仿真
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本程序为90年代初由段青云编写的SCE-UA算法代码,SCE-UA作为全局搜索算法自提出起得到了广泛的应用(尤其是在水资源领域),并证明能够取得很好的效果。
2024/9/12 1:48:46 453KB SCE-UA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡