本书无疑是这一领域中创作的著作……每个人都可以把它作为教材和参考书。
本书深入浅出地介绍实时系统的开发过程和技术,提供成功的嵌入系统编程方式,书中采用面向对象软件开发的实践技巧,分析如何提高实时编程的质量。
本书结合嵌入式系统编程中最新概念,使用统一建模语言以及来自于对象技术中的最佳实践,揭示了实时系统开发过程中复杂问题和细节问题,阐明了可调度性,行为模式,实时框架等重要主题,以期帮助读者成为愈加有效的实时编程人员。
随书光盘包括:书中的模型和两个在实时系统和嵌入式系统开发过程中特别有用的应用程序。
本书将实时系统、对象建模、快速开发过程以及系统保险性等几个完全分离的学科统一起来,重点介绍了使用统一建模语言进行基于模型的实时系统和嵌入式系统开发以及被称为ROPES的基于风险的迭代开发生命周期。
本书共分为四部分,包括:基础知识、分析、设计、高级实时对象建模。
另外,书后还包括三个附录,总结了UML符号表示并介绍了两个工具——PhapsodyTimeWiz。
2019/1/25 17:18:28 52.32MB 嵌入式,UML
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这是一本基于模型的计划-MCU篇514_44.4M高清书签版电子书
2022/9/6 8:55:19 43.04MB 模型的设计
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《基于模型的设计:MCU篇》一书采用了先进的产品开发思想逐个基于模型设计的方法,并以MATLABR2010b为软件平台。
让工程师在可视化的MATLAB统一开发环境中,一边进行需求分析、算法研究、模型与需求分析的双向跟踪、模型验证与优化;
另一边进行自动生成C代码的软件在环测试、处理器在环测试、代码的有效性分析、代码与模型的双向跟踪、代码优化、硬件测试等,让算法到嵌入式实时C代码的生成一步到位、一次成功,避免传统开发MCU器件,前期投入大、开发周期长、一般需要重复多次才能成功的弊端。
实现了51单片机、英飞凌C166单片机、dsPIC3x数字信号处理器、ARM处理器的快速开发,其资金投入、工作量和所需花费时间只占传统方法的1/3~1/2,有效地规避MCU应用开发的潜在市场风险。
书中着重介绍了有限状态机Stateflow描述MCU编程的特点,让一些复杂或晦涩的逻辑关系变得异常简单
2022/9/4 16:42:38 43.41MB MCU
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1.Unity-2019.2.1f12.python-3.53.dlib-19.184.numpy-1.15.45.torch-1.1.06.opencv-contrib-python3.4.0.127.tqdm-4.23.48.argparse-1.4.09.scipy-1.0.110.tensorboardX网易的研究者提出了一种游戏角色自动创建方法,利用Face-to-Parameter的转换快速创建游戏角色,用户还可以自行基于模型结果再次进行修改,直到得到本人满意的人物。
此项目按照论文里的描述建立。
Face-to-ParameterTranslationforGameCharacterAuto-Creation对于输入图片,通过此工具dlib进行脸部截取。
pip3installdlib或者使用conda安装condainstall-cmenpodlibdlib引用模型下载地址:http://dlib.net/files/shape_predictor_68_face_landm
2017/9/22 20:41:11 4.6MB 深度学习 图像处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡