EDAS控制台EDAS的管理控制台,是唯⼀可以让您直接使⽤的系统。
通过控制台可以实现资源管理、应⽤⽣命周期管理、运维管控及服务治理、⽴体化监控及数字化运营等。
•数据收集系统实时采集、计算和存储EDAS中应⽤所部署的集群及机器的运⾏状态、调⽤链⽇志等。
•配置注册中⼼系统HSF(RPC框架)服务发布及订阅的中⼼服务器,也是分布式系统配置推送的中⼼服务器。
•鉴权中⼼系统对⽤⼾数据进⾏权限控制,以保证各个⽤⼾的数据安全。
2025/7/10 4:03:19 651KB 阿里云 云计算 微服务 分布式
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angular4教程_极品.zip1.新建、运行项目2.自定义组件3.自定义服务4.ng指令5.styles6.管道7.表单模块FormModule8.AJAX9.路由10.TypeScript11.自定义指令(自定义H5标签属性)12.ElementRef13.encapsulation14.事件冒泡15.返回按钮16.组件生命周期钩子函数...
2025/7/3 22:54:36 1.77MB angular4 angular ng
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序  前言  第1篇面向过程的软件工程  第1章软件危机、软件工程  11软件工程的发展史  111程序设计时代  112程序系统时代  113软件工程时代  12软件危机主要表现形式  13产生软件危机的原因及解决途径  131产生软件危机的原因  132解决软件危机的途径  14软件和软件工程  141软件  142软件工程  15软件质量  16软件的生存周期及开发模型  161软件生存周期  162软件开发模型  17习题  第2章可行性研究  21可行性研究的目的与任务  22可行性研究的步骤  23系统流程图  231系统流程图的符号  232系统流程图示例  24成本-效益分析  241货币的时间价值  242投资回收期  243纯收入  25可行性研究报告的主要内容  26习题  第3章软件需求分析  31需求分析的任务和步骤  311需求分析的任务  312需求分析的步骤  32需求获取的常用方法  321常规的需求获取方法  322快速建立软件原型来获取需求  33需求分析的方法  331功能分解方法  332结构化分析方法  333信息建模方法  334面向对象的分析  34结构化分析方法  341自顶向下逐层分解的分析策略  342结构化分析描述工具  343数据流图  344数据字典  345加工逻辑的描述  35需求分析图形工具  351层次方框图  352Warnier图  353IPO图  36SA方法的应用  37习题  第4章软件总体设计  41软件总体设计的目标和任务  42软件设计的概念和原理  421模块和模块化  422抽象  423信息隐蔽和局部化  424模块独立性及其度量  43软件结构设计准则  44软件结构设计的图形工具  441软件结构图  442层次图  443HIPO图  45结构化设计方法  451数据流图的类型  452结构化设计方法的步骤  453变换型分析设计  454事务型分析设计  46习题  第5章软件详细设计  51详细设计的目的与任务  52结构化程序设计  53详细设计工具  531程序流程图  532NS图  533PAD图  534过程设计语言  54习题  第6章软件编码  61程序设计语言的分类  611基础语言  612结构化语言  613面向对象的语言  62程序设计语言的选择  63程序设计风格  631程序内部文档  632数据说明  633语句构造  634输入/输出  635效率  64习题  第7章软件测试  71软件测试的目标  72软件测试的原则  73软件测试方法  731静态测试与动态测试  732黑盒测试法与白盒测试法  74软件测试用例的设计  741白盒技术  742黑盒技术  75软件测试过程  751单元测试  752集成测试  753确认测试  754系统测试  76调试  761调试的目的  762调试技术  77习题  第8章软件维护  81软件维护的分类  82软件维护的特点  821结构化维护与非结构化维护  822维护的代价  823软件维护中存在的问题  83软件可维护性  831软件可维护性的定义  832软件可维护性的度量  833提高软件可维护性的方法  84维护的副作用  85软件再工程  851软件再工程与逆向工程的概念  852实施软件再工程的原因  853软件再工程技术  86习题  第2篇UML与面向对象的软件工程  第9章UML简介  91UML概述  911UML的组成  912UML的特点和用途  913UML的模型视图简介  92UML软件开发工具简介  921RationalRose  922Visio简介  93习题  第10章面向对象的概念  101面向对象的方法学  1011面向对象建模  1012面向对象的方法与传统软件方法的比较  102对象与类及其UML表示  1021对象  1022类与实例  1023对象属性与操作  1024对象类的关联  103聚集、组合、继承和多态  1031聚集与组合  1032抽象与继承  1033多态  104习题  第11章对象设计模式  111对象设计模式概念  1111历史背景  1112对象设计模式  1113设计模式的分类  112几种典型的对象设计模式及应用  1121行为型模式中的职
2025/6/29 10:27:15 3MB 软件工程原理
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信息系统设计方案,软件设计方案,包含:系统架构设计、项目开发和管理工具、软件生命周期各阶段的工艺、项目任务分解和人员分工、应用系统培训方案、软件项目费用结构、软件实施方案、软件试运行方案、售后服务。
设计方案通用于其他系统方案,有111页
2025/6/26 22:25:10 838KB 软件设计方案
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一个TypeScriptRollup插件,捆绑了声明并尊重Browserslists描述这是一个汇总插件,可以在Typescript,Babel,Browserslists和汇总之间进行集成。
它首先是Typescript插件,可实现与Rollup的完全互操作性。
随之而来的是非常强大的绑定和生成的Typescript声明文件的树状摇晃,可与代码拆分无缝地协同工作。
产品特点编译器诊断信息已正确发出,并进入汇总构建生命周期得到正确处理支持定义文件(.d.ts)的生成和捆绑,并完全支持代码拆分支持增量编译。
可以提供一个而不是ECMAScript的目标版本,这样就可以相对于您的Browserslist中定义的浏览器的基准来转换代码。
Babel可以用作编译器,而不是Typescript,这样Typescript可以处理诊断,声明和剥离类型,Babel用于语法转换。
目录安装npm$npminstall@wessberg/rollup-plugin-ts--save-dev纱$yarnadd@wessberg/rollup-plugin-ts
2025/6/25 3:16:20 812KB plugin babel typescript rollup
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在当前快节奏的生活中,我们往往需要通过一些工具来提升我们的工作效率,番茄计时法(PomodoroTechnique)就是这样一种简单而有效的个人时间管理方法。
其核心理念是使用一个定时器,将工作分割为25分钟的集中时间单元,每个单元之后休息5分钟,通过这种周期性的安排来提高专注力和效率。
而今日所提及的压缩包文件名为“pomodoro.zip”,显然与番茄计时有关,它包含两款应用:Pomodoro-14200-1.42.0.apk和Pomodoro-154-3.0.8.xapk,这可能表明了两个不同版本的番茄计时应用。
从文件名中不难看出,这两款应用均为安卓操作系统所用的安装包格式,APK是AndroidPackage的缩写,而XAPK则是由多个APK文件以及相关资源文件组合而成的一种软件包格式,主要是为了解决因APK文件过大而拆分为多个部分的问题。
版本号1.42.0和3.0.8显示了这两款应用的不同更新阶段。
考虑到描述中提到的“干净清爽无广告”的特点,我们可以推测该应用在用户界面设计和用户体验方面下了不少功夫,以简洁的界面和无打扰的设计来吸引用户。
这对于需要长时间专注工作的用户来说是一个相当吸引人的卖点。
用户在使用该应用进行工作或学习时,可以更加集中精力,不必担心广告的干扰或不必要的操作干扰,从而提高使用效率和满足感。
此外,从文件名中我们还能了解到应用的更新时间点。
第一个文件名中的数字“14200”可能代表了该版本的内部版本号或者更新日期,而第二个文件名中的“154”可能是指该版本是第154次更新。
通常,版本号越大,意味着应用功能越完善,也反映了开发者持续更新和改进产品的态度。
考虑到这两款应用都是通过压缩包的形式提供,我们可以推测这是为了方便用户从非官方渠道下载,或许它们是在一些专门的安卓应用分享社区中发布的。
对于用户而言,这提供了更多的选择空间,尤其是对于那些寻求特定功能或特殊版本的用户而言,这种形式的分享非常有价值。
通过这份文件信息,我们可以提炼出关于番茄计时应用的一些关键知识点。
这类应用是基于番茄计时法设计,旨在帮助用户更高效地管理时间。
无广告的设计是其吸引用户的一大特色,尤其适合需要长时间集中精力的场景。
再次,不同版本的应用更新和迭代反映了开发者对产品不断改进和优化的过程。
通过压缩包形式的分享,使用户能够更灵活地下载和使用这些应用,尤其在一些非官方渠道。
2025/6/23 14:54:41 25.85MB 番茄计时
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《VC6多线程编程实例解析》在计算机科学领域,多线程是并发执行的程序设计中的一个重要概念。
在Microsoft Visual C++ 6.0(简称VC6)环境下,多线程技术允许应用程序同时执行多个不同的任务,提高了程序的响应速度和效率。
本资源“VC6-多线程例子.rar”提供了关于如何在VC6中实现多线程编程的实例,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
一、多线程基础多线程是操作系统为提高系统资源利用率和响应时间而引入的概念。
一个进程可以包含多个线程,每个线程都有自己的程序计数器、栈和局部变量,共享全局变量和进程资源。
通过创建线程,程序可以在同一进程中并行执行不同的任务,比如用户界面更新、网络通信和计算等。
二、VC6中创建线程在VC6中,我们可以使用CWinThread类来创建线程。
需要从CWinThread派生一个新的类,并重写其成员函数,如Run(),以定义线程的主要执行逻辑。
然后,在应用程序中创建该类的对象,调用其CreateThread()方法启动新线程。
三、线程同步与通信多线程编程中,线程间的同步和通信至关重要,以避免数据竞争和死锁等问题。
VC6提供了多种同步机制,如CSyncObject类、CRITICAL_SECTION、Mutex、Semaphore和Event等。
例如,CRITICAL_SECTION用于保护临界区,确保同一时间只有一个线程可以访问特定的代码或资源。
四、线程优先级每个线程都有一个优先级,用于决定操作系统调度线程的顺序。
VC6提供了一系列函数,如SetThreadPriority(),用于设置线程的优先级。
然而,不恰当的优先级设置可能导致优先级反转和优先级继承问题,因此需谨慎处理。
五、线程的生命周期线程从创建到销毁经历一系列状态:创建、就绪、运行、等待、恢复和终止。
在VC6中,线程可以通过调用ExitThread()函数主动结束,或者当其运行完毕或被其他线程取消时被动结束。
六、实例分析——ThreadSample"ThreadSample"是这个压缩包内的核心文件,它可能包含了创建、管理以及同步线程的示例代码。
通过研究这个例子,你可以了解如何在实际项目中实现多线程,包括如何定义线程函数、如何传递参数、如何在不同线程间共享数据以及如何进行线程安全的编程。
总结,VC6-多线程例子.rar是一个实用的教学资源,它可以帮助开发者掌握在VC6环境下进行多线程编程的关键技术和实践经验。
通过深入学习和实践其中的ThreadSample,你将能够有效地利用多线程提升你的程序性能。
2025/6/20 8:28:31 236KB
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在IT行业中,计划任务自动化是提高工作效率和系统稳定性的关键环节。
"计划任务自动执行Sql程序"的主题,意味着我们将探讨如何设置和管理一个系统,使其能够按照预设的时间表自动运行SQL脚本,类似于SQL Server的作业调度功能。
这个主题涵盖了多个IT知识点,包括计划任务的管理、SQL脚本的编写与执行以及数据库系统的自动化操作。
我们来讨论计划任务(也称为cron job或计划服务)的概念。
计划任务允许用户设定一系列操作,这些操作将在特定时间或周期性地自动执行。
在Windows系统中,我们可以使用“任务计划程序”来创建这些任务;
而在Linux环境中,我们可以利用cron服务。
无论哪种平台,都需要定义任务的触发条件(例如,每天的某个时间点)和执行的操作(在此案例中是运行SQL脚本)。
接着,我们要了解如何编写SQL脚本。
SQL(Structured Query Language)是一种用于管理和操作数据库的语言,常用于数据查询、更新、插入和删除等操作。
一个自动执行的SQL脚本可能包括数据备份、数据清理、性能优化查询或者定期维护任务。
确保脚本逻辑清晰、错误处理完善至关重要,以防止因脚本问题导致的系统不稳定。
在设置计划任务执行SQL脚本时,我们需要考虑以下几个方面:1. **权限管理**:确保计划任务执行的账户拥有足够的数据库访问权限,能执行所需的SQL命令。
2. **错误处理**:编写脚本时,应包含适当的错误捕获和处理机制,以防止未预期的错误导致任务失败。
3. **日志记录**:为跟踪脚本的执行情况,最好配置日志记录,保存每次执行的结果和可能的错误信息。
4. **资源管理**:考虑脚本执行时对系统资源的影响,避免在业务高峰期运行可能导致性能下降的脚本。
5. **版本控制**:对于重要的SQL脚本,使用版本控制系统(如Git)进行管理,便于追踪修改历史和回滚变更。
在实际应用中,可能会使用到一些工具来辅助自动化流程,例如在SQL Server中,我们可以创建作业并配置SQL Server Agent来按计划执行。
而在其他数据库系统中,比如MySQL或PostgreSQL,可以编写shell脚本或使用特定工具(如pgAgent for PostgreSQL)来定时执行SQL脚本。
总结,"计划任务自动执行Sql程序"涉及到的是如何利用系统级别的计划任务功能结合SQL脚本,实现数据库操作的自动化。
这不仅提升了工作效率,也减少了人为错误,确保了数据库维护的规范性和一致性。
理解并熟练掌握这些技术,对于任何IT专业人士来说,都是提升其专业能力的重要步骤。
2025/6/20 7:28:53 3.74MB
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微信小程序是一种轻量级的应用开发平台,主要针对移动端,尤其是微信用户。
"微票"是一个典型的微信小程序示例,主要用于票务管理或者活动报名等场景。
这个源码可以帮助开发者了解和学习微信小程序的开发流程、架构设计以及功能实现。
1. **微信小程序的基本概念** 微信小程序是腾讯公司推出的一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜索即可打开应用。
同时,小程序也体现了“用完即走”的理念,不占手机内存,体验接近原生App。
2. **开发环境与工具** 开发微信小程序,你需要使用微信官方提供的开发者工具,该工具集成了代码编辑、预览、调试和发布等功能。
通过这个工具,你可以编写WXML(微信小程序标记语言)和WXSS(微信小程序样式语言),以及JavaScript来实现业务逻辑。
3. **WXML与WXSS** - **WXML**:类似于HTML,用于结构布局,但它独有的绑定机制可以将数据和视图紧密关联。
- **WXSS**:类似CSS,用于定义样式,但增加了微信小程序特有的选择器和单位。
4. **JavaScript的运用** 在微信小程序中,JavaScript主要负责数据管理和页面逻辑。
通过`Page`和`Component`进行页面和组件的生命周期管理,使用`wx.request`进行网络请求,`wx.setStorage`和`wx.getStorage`处理本地存储等。
5. **微票源码结构分析** "weapp-weipiao-master"可能包含以下结构: - `app.js`:全局配置,包括初始化数据、全局函数等。
- `app.json`:项目配置,定义小程序的页面路径、窗口表现、网络超时时间等。
- `app.wxss`:全局样式表。
- `pages/`:存放各个页面的文件夹,每个页面都有对应的`.wxml`, `.wxss`, `.js`, `.json`文件。
- `utils/`:可能包含一些辅助函数和工具模块。
- `components/`:自定义组件的目录,提高代码复用性。
6. **微票功能解析** "微票"小程序可能包括以下功能: - 用户登录与注册:通过微信授权快速登录。
- 票务展示:显示各类活动或演出的票务信息。
- 票务购买:用户选择座位,支付购票。
- 订单管理:查看、取消、确认订单。
- 活动详情:介绍活动背景、时间、地点等信息。
- 评论与分享:用户对活动进行评价,分享到社交平台。
7. **学习与实践** 通过研究"微票"源码,开发者可以了解如何在微信小程序中实现数据绑定、事件处理、网络请求、页面跳转、动画效果等常见功能,为自己的小程序项目积累经验。
8. **优化与扩展** 对于已有的"微票"源码,开发者可以考虑优化用户体验,如增加推送通知、添加优惠券功能、集成第三方支付等,以满足更多实际需求。
"微信小程序-微票源码"是一个很好的学习资源,对于想要涉足微信小程序开发的开发者来说,通过深入理解并实践这个源码,能够快速掌握小程序开发的核心技术,并能在此基础上创建自己的小程序应用。
2025/6/20 1:32:45 769KB
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在电子技术领域,鼠标作为计算机输入设备之一,其工作原理和设计是计算机硬件的重要组成部分。
本文将详细讨论标题“一种用方波驱动鼠标光标移动的鼠标电路的设计”所涉及的知识点,包括鼠标的工作机制、方波在鼠标控制中的作用以及如何通过电路设计实现这一功能。
我们要理解鼠标的最基本工作原理。
传统的鼠标内部通常包含一个光学传感器或机械滚轮,用于检测鼠标在桌面的移动。
当鼠标移动时,这些传感器会将物理运动转化为电信号,然后通过微控制器(MCU)处理这些信号,最后通过USB或蓝牙接口发送到计算机,使屏幕上的光标相应地移动。
方波驱动鼠标光标移动的技术则涉及到更精细的控制。
方波是一种周期性变化的数字信号,具有明确的上升沿和下降沿,常用于时钟信号或脉冲宽度调制(PWM)。
在这个设计中,方波用于控制鼠标光标的移动速度和方向。
通过调整方波的频率、占空比或相位,可以精确地改变光标移动的速度和方向,从而实现更细腻的操作。
具体实现过程中,设计者可能采用以下步骤:1. **信号生成**:利用MCU或者专用的信号发生器生成可调的方波信号。
2. **信号处理**:将方波信号与传感器检测到的鼠标移动信号结合,根据方波的特性来调整光标移动的速率。
3. **脉宽调制**:可能采用PWM技术,通过改变方波的占空比来控制光标的加速度或减速度,从而实现更平滑的移动体验。
4. **接口控制**:通过USB或蓝牙接口,将处理后的信号发送给计算机,使得光标按照预设的轨迹移动。
5. **反馈系统**:可能包含一个反馈回路,监测光标的实际位置,并根据误差进行实时调整,以提高精度。
电路设计中,需要考虑以下关键组件:- **微控制器**:如Arduino或STM32等,负责处理信号并控制整个系统。
- **传感器**:可能是光学传感器或机械滚轮,捕捉鼠标移动。
- **信号调理电路**:用于滤波、放大或整形传感器信号,使其适应MCU的输入要求。
- **方波生成电路**:可能包含振荡器和逻辑门电路,产生可调的方波信号。
- **接口电路**:USB或蓝牙接口电路,用于与计算机通信。
在实际应用中,这样的设计可能适用于专业级游戏鼠标或高精度的图形设计工具,因为它能提供更精确、更灵敏的光标控制。
设计者还需要考虑到电源管理、抗干扰措施以及用户友好的界面设置等方面,以确保整体系统的稳定性和易用性。
用方波驱动鼠标光标移动的鼠标电路设计是一种创新的方法,它通过精细化控制信号,提升了鼠标的操控性能。
这种技术的实现涉及到了微控制器编程、信号处理、接口设计等多个方面的知识,是电子工程和计算机科学的交叉领域。
2025/6/20 1:32:31 140KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡